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Star Wars: Galactic Racer

Star Wars: Galactic Racer ist ein Rennspiel, das im Äußeren Rand nach dem Fall des Imperiums spielt. Dort ermöglicht eine inoffizielle Rennserie namens Galaktische Liga Syndikaten, ihre eigenen Piloten zu finanzieren. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Shade, einem Einzelkämpfer, der den Champion Kestar Bool vom Thron stoßen will. Sie steuern Landspeeder, Speederbikes, Skimspeeder und Podracer durch eine Kampagne, die sich bei jedem Durchgang neu mischt.

Entwickler:
Fuse Games
Herausgeber:
Secret Mode
Veröffentlichungsdatum:
Sprachen:
EnglishGermanFrenchItalianPolishJapaneseKoreanPortugueseTraditional ChineseSpanishTurkishArabicSpanish
TEENPEGI 7
Star Wars: Galactic Racer

Über das Spiel

Star Wars: Galactic Racer

Dränge einen Rivalen gegen eine Canyonwand, schneide eine Kurve durch einen Höhleneingang und hoffe, dass das Flugzeug noch eine Runde durchhält. In diesem Rennspiel zählen Ausmanöver genauso viel wie sauberes Fahren. Die Kampagne basiert auf wiederholbaren Läufen, die jedes Mal von vorne beginnen, wenn ein Pilot ausscheidet.

Im Zentrum steht eine storybasierte Einzelspielerkampagne, umgeben von Arcade-Events, Charakter-Szenarien und Online-Rennen.

Die 3 wichtigsten Gründe, warum man spielen sollte

Auch ein gescheiterter Versuch hinterlässt etwas.

Das Ausscheiden kurz vor Schluss einer Tour ist bitter, wie Xbox Wire in seinem Testbericht bestätigt. Galaktische Credits und einige Gegenstände bleiben jedoch erhalten, und die Story selbst bleibt im Plan. Kotaku lobt dieses Konzept, da es jedes Rennen spannender macht, weil jeder Crash das Scheitern eines Laufs wahrscheinlicher macht.

Vier Fahrzeugklassen, die sich in ihren Fahreigenschaften überhaupt nicht unterscheiden

Xbox Wire und Kotaku stimmen in einem Punkt überein: Sobald man den Controller in der Hand hält, fühlen sich die Klassen deutlich voneinander unterschieden an.

  • Landspeeder tragen ein hohes Gewicht und lassen sich gut driften, allerdings erreichen sie ihre Höchstgeschwindigkeit langsamer.
  • Speeder Bikes bieten zwar weniger Schutz, dafür aber umso schnellere Beschleunigung, und Kurven sind schwieriger zu halten.
  • Skimspeeder nutzen bewegliche Finnen für scharfe Kurven. Xbox Wire verglich sie mit einem TIE-Fighter und zählte sie zu den am schwierigsten zu meisternden Warframes.
  • Podracer sind die schnellsten Fahrzeuge im Spiel. Der Rezensent von Kotaku meint, sie fühlten sich an, als würden sie bei der kleinsten Unachtsamkeit explodieren, und die zwischen den beiden Motoren montierte Kamera könne überwältigend sein.

Der Ton bleibt nah am Film.

Das Fahren mit Sebulba in einem Arcade-Event weckt das tickende Dröhnen seiner Split-X-Motoren wieder, an das sich der Rezensent von Xbox Wire noch aus dem Kino von 1999 erinnerte. Kotaku lobte auch das übrige Sounddesign, vom klassischen Boost-Zischen eines Speeders bis hin zu den skurrilen Jetgeräuschen jedes Podracers.

Geschichte und Überlieferung

Die Geschichte spielt nach „Die Rückkehr der Jedi-Ritter“, in den frühen Jahren der Neuen Republik. Das Imperium ist untergegangen, die Galaxis befindet sich noch im Wiederaufbau, und im Äußeren Rand floriert ein Untergrund aus Glücksspiel und Unterhaltung. Daraus entstand die Galaktische Liga, eine Rennserie ohne offizielle Anerkennung.

Darius Pax, ein ehemaliger Podracer-Mechaniker, gründete die Liga. Ihr amtierender Champion, Kestar Bool, arbeitet mit Unterstützung seines Clans daran, Pax zu verdrängen. Pax wendet sich an Shade, einen Einzelgänger mit Helm, dessen Verbindung zur Familie Bool eine persönliche ist: Kotaku berichtet, dass die Bools vor Jahren Shades Heimatplaneten überfallen haben.

Keine Jedi halten sich im Fahrerlager auf. Das Spiel selbst schließt Macht und Prophezeiungen aus und setzt stattdessen auf Können und Strategie. Noisy Pixel bewertete die Handlung als konventionell, eine bekannte Sportgeschichte, lobte aber, wie der jüngste Fall des Imperiums die Ziele der Rivalen beeinflusst.

Spielablauf und Mechaniken

Touren und Wertmarken

Ein Kampagnenlauf ist eine Galaktische Tour, die in drei Akte unterteilt ist. Die Route wird bei jedem Tourstart neu ausgewürfelt, und verzweigte Wege zwischen den Events bieten unterschiedliche Belohnungen für das Raumschiff. Jede Tour beginnt mit einem einfachen Fahrzeug, das im Laufe der Rennen aufgerüstet wird. Die Teilnahme hängt von Liga-Teilnahmemarken ab: Diese können angesammelt werden, aber wiederholte Unfälle oder das Verpassen eines wichtigen Events wie eines Ausscheidungsrennens kosten jeweils eine Marke, so Game Rant. Sind die Marken aufgebraucht, endet die Tour und Shade muss zurück zur Qualifikation.

Boosts und Takedowns

Jedes Fahrzeug verfügt über einen Nachbrenner, einen kurzen Schub, der sich wieder auflädt und im Rennen mehrmals eingesetzt werden kann. Der Staustrahltriebwerk ist das Risiko: ein deutlich stärkerer Schub, der einen Angriff ermöglicht, aber den Motor überhitzt. Der Tester von Kotaku trieb es so weit, dass das Fahrzeug zerstört wurde, und selbst das Überqueren der Ziellinie inmitten der Explosion zählte noch als Sieg. Das Rammen und Rammen von Rivalen ist erwünscht, und ein Unfall kann in Zeitlupe dargestellt werden. Diese Ausrichtung passt zur Geschichte des Studios, da Fuse Games von ehemaligen Criterion-Entwicklern gegründet wurde, dem Team hinter Burnout.

Upgrades, Sponsoren und Konkurrenten

Eine bessere Platzierung bringt mehr Upgrades ein, die zwischen den Rennen ausgegeben werden können und Werte wie Nachbrenner, Batterie, Kurvenverhalten und Staustrahltriebwerk beeinflussen. Jedes Chassis verfügt außerdem über eine eigene charakteristische Eigenschaft: Drift beim Landspeeder, Kinetischer Schub beim Speederbike und Messerkante beim Skimspeeder.

Zu Beginn einer Tour stehen drei Unterstützer zur Auswahl, die jeweils unterschiedliche Gegenleistungen für ihre Finanzierung erwarten. Einer der Sponsoren ist ein rennsportbegeisterter Hutt-Gangster, und jeder von ihnen kann aussteigen, wenn die Erfolge ausbleiben. Mechaniker und Teilereparateur sind üblicherweise nur zu Beginn eines neuen Planeten anzutreffen, während Rivalen Shade zu Eins-gegen-Eins-Rennen herausfordern können.

Modi

  • Laut Kotaku dauert die Kampagne schätzungsweise sechs bis neun Stunden, je nachdem, wie viele Durchläufe die Story-Abschnitte erfordern, und die Rennsaisons können auch nach dem Abspann fortgesetzt werden.
  • Die Szenarien bestehen aus etwa einem Dutzend Mini-Saisons, die man als rivalisierender Pilot aus der Geschichte spielt, und schalten dauerhafte Verbesserungen und kosmetische Gegenstände für die Kampagne frei.
  • Arcade bietet eine lange Liste von Events und Zeitfahren auf allen Rennstrecken und Planeten.
  • Online gibt es schnelle Rennen, die einzelne Matches abdecken, während Multiplayer-Touren den Upgrade-Zyklus über sechs Runden durchlaufen und den Spielern ermöglichen, auf ihre Endplatzierung zu wetten, um seltenere Teile zu erhalten.

Welten

Jakku bietet kampfgezeichnete Wracks, Lantaana tropischen Regenwald und Ando Prime eine gefrorene Landschaft, und jede Welt verfügt über mehrere Rennstrecken. Die planetaren Bedingungen stellen eine eigene Gefahr dar: Cubed3 weist darauf hin, dass Fahrzeuge je nach Rennort überhitzen, einfrieren oder korrodieren können, und Vorteile können einen Teil des Schadens ausgleichen.

Charaktere und Fraktionen

Shade ist der Spielercharakter, ein einsamer Rennfahrer, der sich durch die Ränge der Liga hocharbeitet, mit dem Ziel, sich im finalen Showdown mit Kestar zu messen.

  • Kestar Bool ist der amtierende Champion und das Gesicht des Bool-Clans; seine Stimme stammt von Kris Laudrum.
  • Darius Pax gründete die Liga. Als Besalisk, gesprochen von Andrew James Spooner, rekrutiert er Shade, um Kestar herauszufordern.
  • Hibi, die Mechanikerin aus Ardennia, wird von Lucy Montgomery gesprochen.
  • Sebulba, der Dug-Champion aus „Die dunkle Bedrohung“, ist eine Nebenfigur. Shade muss sich seinen Respekt verdienen, und er hat seine eigenen Rückblenden-Podrennen, die Extras freischalten.
  • Ben Quadinaros, ein Toong, ist der andere zurückkehrende Podracer aus dem Film.

Die Galaktische Liga ist der begehrte Preis, um den alle kämpfen, und der Bool-Clan ist die Fraktion, die ihn an sich reißen will. Rivalisierende Piloten bevölkern das Schlachtfeld, und einige von ihnen können vor dem Ende der Geschichte auf Shades Seite gezogen werden.

Ausgaben

Die Standard Edition enthält das Basisspiel. Die Deluxe Edition enthält zusätzlich:

  • Drei Fahrzeuge von Kor Sarun: das Speederbike Ciza T, der Landspeeder Darc X und der Gleiter Rak S.
  • Eine Lackierung, die vom Naboo N-1 Sternenjäger inspiriert ist
  • Drei Arcade-Events, die auf den Kor Sarun-Fahrzeugen basieren.
  • Ein Deluxe-Spielerbanner mit eigenem Logo und Hintergrund
  • Ein digitales Kunstbuch

Die Collector's Edition ist ein physisches Paket, das den Deluxe-Inhalt mit einem Metallmodell des Kor Sarun Darc X Landspeeders, einem Banner zu Ehren von Kestar Bool, zwei Pilotenaufnähern, einem 73-seitigen Hardcover-Kunstbuch und einem Stahlkoffer mit maßgefertigtem Schuber kombiniert – alles in einer Premium-Verpackung.