Star Wars : Course Galactique
Poussez un rival contre la paroi d'un canyon, coupez un virage à l'entrée d'une grotte et espérez que votre appareil tienne le coup pour un tour de plus. Dans ce jeu de course, les sorties de piste comptent autant qu'une conduite propre. La campagne est construite sur des runs répétables qui recommencent à chaque fois qu'un pilote est éliminé.
Au cœur du jeu se trouve une campagne solo scénarisée, entourée d'événements Arcade, de scénarios de personnages et de courses en ligne.
3 bonnes raisons de jouer
Même un échec laisse des traces.
Se faire éliminer en fin de tournoi est particulièrement frustrant, comme le reconnaît l'article d'Xbox Wire, mais les crédits galactiques et certains objets sont conservés, et l'histoire, quant à elle, reste cohérente. Kotaku attribue cette tension accrue à ce système, car chaque chute rapproche la course de l'échec.
Quatre catégories de véhicules aux comportements radicalement différents.
Xbox Wire et Kotaku s'accordent sur un point : les classes offrent des sensations distinctes une fois la manette en main.
- Les Landspeeders sont très lourds et excellent en drift, au prix d'une accélération plus lente jusqu'à leur vitesse de pointe.
- Les speeders bikes sacrifient la protection au profit de brèves accélérations, et les virages sont plus difficiles à négocier.
- Les skim speeders utilisent des ailerons mobiles pour effectuer des virages serrés. Xbox Wire les a comparés à un chasseur TIE et les a classés parmi les véhicules les plus difficiles à maîtriser.
- Les Podracers sont les engins les plus rapides du jeu. Le testeur de Kotaku affirme qu'ils donnent l'impression d'être prêts à exploser à la moindre erreur, et que la caméra placée entre les deux moteurs peut être déroutante.
Un son qui reste fidèle aux films
Participer à une course en mode Arcade avec Sebulba fait ressurgir le tic-tac caractéristique de ses moteurs Split-X, dont le critique de Xbox Wire se souvenait de la sortie du film en 1999. Kotaku a également salué le reste de la conception sonore, du sifflement classique du boost d'un speeder aux bruits de réacteurs étranges de chaque podracer.
Histoire et légendes
L'histoire se déroule après Le Retour du Jedi, au début de la Nouvelle République. L'Empire a disparu, la galaxie est encore en reconstruction, et dans la Bordure Extérieure, un marché noir florissant prospère grâce aux jeux d'argent et aux divertissements. La Ligue Galactique, un circuit de courses non officiel, en est issue.
Darius Pax, ancien mécanicien de podracer, a fondé la Ligue. Son champion actuel, Kestar Bool, œuvre, avec le soutien de son clan, à l'évincer. Pax se tourne alors vers Shade, un solitaire casqué dont l'histoire avec la famille Bool est personnelle : Kotaku rapporte que les Bool ont envahi sa planète natale des années auparavant.
Aucun Jedi ne traîne dans le paddock. Le jeu lui-même écarte la Force et les prophéties au profit de l'habileté et de la stratégie. Noisy Pixel a jugé l'intrigue conventionnelle, une histoire sportive classique, mais a salué la manière dont la récente chute de l'Empire influence les motivations des rivaux.
Mécanismes et gameplay
Visites guidées et jetons
Une campagne est un Tour Galactique divisé en trois actes. Le parcours est généré automatiquement à chaque début de tour, et les embranchements entre les événements offrent des récompenses différentes pour le vaisseau. Chaque tour commence avec un véhicule modeste qui s'améliore au fil des courses. L'accès à la ligue est conditionné par l'utilisation de jetons d'entrée : on peut les accumuler, mais chaque accident répété ou la perte d'un événement clé, comme une Course Éliminatoire, coûte un jeton, d'après Game Rant. Si vous n'avez plus de jetons, le tour se termine et Shade retourne aux qualifications.
Boosts et takedowns
Chaque véhicule est équipé d'une postcombustion, une brève accélération rechargeable utilisable plusieurs fois au cours d'une course. Le statoréacteur, quant à lui, est un pari risqué : une poussée bien plus importante qui permet de réaliser une manœuvre d'élimination, mais qui provoque une surchauffe du moteur. Le testeur de Kotaku l'a poussé à l'extrême, détruisant le véhicule, et franchir la ligne d'arrivée en pleine explosion a tout de même été comptabilisé comme une victoire. Les collisions et les écarts entre les adversaires sont encouragés, et un accident peut être visionné au ralenti. Cette approche s'inscrit dans l'héritage du studio, Fuse Games ayant été fondé par d'anciens développeurs de Criterion, l'équipe à l'origine de Burnout.
Améliorations, sponsors et concurrents
Un meilleur classement permet de débloquer davantage d'améliorations à utiliser entre les courses, influençant des statistiques telles que la postcombustion, la batterie, la tenue de route en virage et le statoréacteur. Chaque châssis possède également une caractéristique unique : le drift pour le landspeeder, l'accélération cinétique pour la motojet et le tranchant pour le skimspeeder.
Trois sponsors sont proposés au début d'une tournée, chacun exigeant quelque chose de différent en échange de son financement. L'un d'eux est un gangster Hutt passionné de courses automobiles, et n'importe lequel d'entre eux se retire si les résultats ne sont pas au rendez-vous. Le mécanicien et le réparateur de pièces détachées ne sont généralement accessibles qu'au début d'une nouvelle planète, tandis que les rivaux peuvent défier Shade en duel.
Modes
- La campagne dure entre six et neuf heures selon les estimations de Kotaku, en fonction du nombre de tours nécessaires pour chaque acte de l'histoire, et les saisons de course peuvent se poursuivre après le générique.
- Les scénarios sont une douzaine de mini-saisons environ, jouées dans la peau de pilotes rivaux de l'histoire, et ils débloquent des améliorations permanentes et des éléments cosmétiques pour la campagne.
- Arcade propose une longue liste d'événements et de contre-la-montre sur tous les circuits et toutes les planètes.
- En ligne, les courses rapides couvrent des matchs uniques, tandis que les Tours multijoueurs proposent le cycle d'amélioration sur six manches et permettent aux joueurs de parier sur leur position d'arrivée pour obtenir des pièces plus rares.
Mondes
Jakku offre un paysage dévasté par les combats, Lantaana une forêt tropicale et Ando Prime un paysage glacé, et chaque monde propose plusieurs circuits. Les conditions planétaires constituent un véritable défi : Cubed3 indique que les véhicules peuvent surchauffer, geler ou se corroder selon le lieu de la course, et que des bonus peuvent atténuer certains dégâts.
Personnages et factions
Shade est le personnage principal, un coureur solitaire qui gravit les échelons de la Ligue en vue d'un affrontement final contre Kestar.
- Kestar Bool est le champion en titre et le visage du clan Bool, doublé par Kris Laudrum.
- Darius Pax a fondé la Ligue. Ce Besalisk, doublé par Andrew James Spooner, recrute Shade pour défier Kestar.
- Hibi, la mécanicienne ardennaise, est doublée par Lucy Montgomery.
- Sebulba, le champion Dug de La Menace Fantôme, est un personnage secondaire. Shade doit gagner son respect, et il propose des courses de modules en flashback qui débloquent du contenu bonus.
- Ben Quadinaros, un Toong, est l'autre pilote de podracer du film à faire son retour.
La Ligue Galactique est l'enjeu de toutes les luttes, et le clan Bool est la faction qui tente de s'en emparer. Des pilotes rivaux peuplent la grille, et certains peuvent être ralliés à la cause de Shade avant la fin de l'histoire.
Éditions
L'édition standard contient le jeu de base. L'édition Deluxe ajoute :
- Trois engins Kor Sarun : la moto-jet Ciza T, le speeder terrestre Darc X et le speeder Rak S.
- Une livrée inspirée du chasseur stellaire N-1 de Naboo
- Trois événements d'arcade construits autour des véhicules Kor Sarun
- Une bannière de joueur de luxe avec son propre insigne et son propre arrière-plan
- Un livre d'art numérique
L'édition Collector est un coffret physique qui regroupe le contenu Deluxe avec une maquette en métal du landspeeder Kor Sarun Darc X, une bannière célébrant Kestar Bool, deux écussons de pilote, un livre d'art relié de 73 pages et un boîtier en acier avec un fourreau personnalisé, le tout dans un emballage haut de gamme.



