Star Wars: Galactic Racer
Spingi un rivale contro la parete di un canyon, taglia una curva attraverso l'imboccatura di una grotta e spera che il veicolo regga per un altro giro. Gli abbattimenti contano tanto quanto la guida pulita in questo gioco di corse, la cui campagna è composta da giri ripetibili che ricominciano ogni volta che un pilota viene eliminato.
Al centro del gioco si trova una campagna in solitario incentrata sulla trama, affiancata da eventi Arcade, scenari dei personaggi e gare online.
I 3 motivi principali per giocare
Anche una corsa fallita lascia qualcosa alle spalle.
Essere eliminati quasi alla fine di un tour è frustrante, come ammesso dalla recensione di Xbox Wire, ma i Crediti Galattici e alcuni oggetti vengono mantenuti e la storia prosegue senza intoppi. Kotaku attribuisce a questa impostazione il merito di rendere ogni gara più avvincente, perché ogni incidente avvicina la corsa al fallimento.
Quattro classi di veicoli che non hanno nulla in comune
Xbox Wire e Kotaku concordano su un punto: una volta impugnato il controller, le classi risultano ben distinte l'una dall'altra.
- I Landspeeder trasportano un peso reale e derapano bene, a scapito di una più lenta accelerazione verso la velocità massima.
- Le speeder bike sacrificano la protezione in favore di improvvise accelerazioni, e le curve sono più difficili da affrontare.
- Gli skim speeder utilizzano alette mobili per effettuare virate strette. Xbox Wire li ha paragonati a un TIE Fighter e li ha classificati tra i frame più difficili da padroneggiare.
- I Podracer sono i veicoli più veloci del gioco. Il recensore di Kotaku afferma che sembrano pronti a esplodere al minimo errore e che la telecamera montata tra i due motori può risultare opprimente.
Audio fedele ai film
Gareggiare nei panni di Sebulba in un evento Arcade fa rivivere il ronzio caratteristico dei suoi motori a X divisi, che il recensore di Xbox Wire ricordava dal cinema nel 1999. Kotaku ha elogiato anche il resto del design sonoro, dal classico sibilo del turbo di uno speeder agli strani rumori dei jet di ogni podracer.
Storie e leggende
La storia si svolge dopo Il ritorno dello Jedi, nei primi anni della Nuova Repubblica. L'Impero non esiste più, la galassia è ancora in fase di ricostruzione e nell'Orlo Esterno prospera un fiorente mercato nero basato sul gioco d'azzardo e sull'intrattenimento. Da questo mercato è nata la Lega Galattica, un circuito di corse senza alcuna autorizzazione ufficiale.
Darius Pax, un ex meccanico di podracer, ha fondato la Lega. Il suo campione in carica, Kestar Bool, con l'appoggio del suo clan, sta cercando di estrometterlo. Pax si rivolge a Shade, un solitario con l'elmetto la cui storia con la famiglia Bool è personale: Kotaku riporta che i Bool hanno invaso il pianeta natale di Shade anni prima.
Nessun Jedi si aggira per il paddock. La premessa stessa del gioco esclude la Forza e le profezie in favore dell'abilità e della strategia. Noisy Pixel ha giudicato la trama convenzionale, una storia sportiva familiare, ma ha apprezzato il modo in cui la recente caduta dell'Impero influenza le aspirazioni dei rivali.
Modalità di gioco e meccaniche
Tour e gettoni
Una campagna è un Tour Galattico diviso in tre atti. Il percorso viene rigenerato ogni volta che inizia un tour e i bivi tra gli eventi offrono ricompense diverse per il veicolo. Ogni tour inizia con un veicolo modesto che viene potenziato man mano che le gare si susseguono. L'accesso dipende dai Gettoni di Iscrizione alla Lega: è possibile accumularli, ma ripetuti incidenti o la perdita di un evento chiave come una Gara a Eliminazione ne costano uno, secondo Game Rant. Se i gettoni si esauriscono, il tour termina e Shade viene rimandato alle qualificazioni.
Potenziamenti e abbattimenti
Ogni veicolo è dotato di Afterburner, una spinta di breve durata che si ricarica e può essere utilizzata più volte durante una gara. Il Ramjet è la scommessa: un'accelerazione molto più potente che permette di abbattere gli avversari ma surriscalda il motore. Il recensore di Kotaku lo ha spinto al limite fino a distruggere il veicolo, e tagliare il traguardo a metà esplosione è stato comunque considerato una vittoria. Scontrarsi e speronare gli avversari è incoraggiato, e un incidente può essere riprodotto al rallentatore. Questa enfasi si addice alla tradizione dello studio, dato che Fuse Games è stata fondata da ex sviluppatori di Criterion, il team dietro Burnout.
Aggiornamenti, sponsor e rivali
Un piazzamento migliore permette di ottenere più potenziamenti da spendere tra una gara e l'altra, che influenzano statistiche come Afterburner, Batteria, Tenuta di strada e Ramjet. Ogni telaio possiede inoltre una caratteristica distintiva: Drift per lo speeder terrestre, Kinetic Burst per la speeder bike e Knife Edge per lo skim speeder.
All'inizio di un tour vengono offerti tre finanziatori, ognuno dei quali desidera qualcosa di diverso in cambio del finanziamento. Uno sponsor è un gangster Hutt appassionato di corse, e ognuno di loro si ritira se i risultati non sono soddisfacenti. Il meccanico e il riparatore di pezzi di ricambio possono essere visitati di solito solo all'inizio di un nuovo pianeta, mentre i rivali possono sfidare Shade a gare uno contro uno.
Modalità
- Secondo le stime di Kotaku, la campagna dura dalle sei alle nove ore, a seconda di quanti giri vengono effettuati gli atti della storia, e le stagioni di gara possono continuare anche dopo i titoli di coda.
- Gli scenari consistono in circa una dozzina di mini-stagioni giocate nei panni di piloti rivali della storia, e sbloccano potenziamenti permanenti e oggetti cosmetici per la campagna.
- La modalità Arcade offre una lunga lista di eventi e prove a tempo su ogni pista e pianeta.
- Online, le gare veloci coprono singole partite, mentre i Tour multigiocatore si svolgono su sei round e permettono ai giocatori di scommettere sulla propria posizione finale per ottenere parti più rare.
Mondi
Jakku offre relitti segnati dalla battaglia, Lantaana una foresta tropicale e Ando Prime un paesaggio ghiacciato, e ogni pianeta ha più di un circuito. Le condizioni planetarie rappresentano un pericolo a sé stante: Cubed3 fa notare che i veicoli possono surriscaldarsi, congelarsi o corrodersi a seconda del luogo in cui si svolge la gara, e i bonus possono compensare parte dei danni.
Personaggi e fazioni
Shade è il personaggio giocabile, un pilota solitario che si fa strada tra le fila della Lega con l'obiettivo finale di affrontare Kestar.
- Kestar Bool è il campione in carica e il volto del clan Bool, doppiato da Kris Laudrum.
- Darius Pax ha fondato la Lega. Un Besalisk doppiato da Andrew James Spooner, recluta Shade per sfidare Kestar.
- Hibi, la meccanica di Arden, è doppiata da Lucy Montgomery.
- Sebulba, il campione Dug di Episodio I - La minaccia fantasma, è un personaggio secondario. Shade deve guadagnarsi il suo rispetto, e Sebulba è accompagnato da corse di sgusci in flashback che sbloccano contenuti extra.
- Ben Quadinaros, un Toong, è l'altro pilota di podracer che ritorna dal film.
La Lega Galattica è il premio per cui tutti combattono, e il clan Bool è la fazione che cerca di impadronirsene. Piloti rivali popolano la griglia di battaglia, e alcuni di loro possono essere convinti a passare dalla parte di Shade prima della fine della storia.
Edizioni
L'edizione standard contiene il gioco base. L'edizione deluxe aggiunge:
- Tre veicoli Kor Sarun: la speeder bike Ciza T, lo speeder terrestre Darc X e lo skim speeder Rak S.
- Una livrea ispirata al caccia stellare Naboo N-1.
- Tre eventi Arcade incentrati sui veicoli Kor Sarun
- Un banner giocatore Deluxe con il proprio stemma e sfondo
- Un libro d'arte digitale
La Collector's Edition è un pacchetto fisico che include i contenuti della Deluxe Edition, un modellino in metallo dello speeder Kor Sarun Darc X, uno stendardo celebrativo di Kestar Bool, due toppe da pilota, un artbook con copertina rigida di 73 pagine e una custodia in acciaio con sovraccoperta personalizzata, il tutto in una confezione di alta qualità.



