Final Fantasy VII Revelation
Final Fantasy VII Revelation ist ein Einzelspieler-Action-Rollenspiel und der Abschluss der Remake-Reihe von Square Enix, die die Geschichte des PlayStation-Originals von 1997 in drei Spielen neu erzählt. Cloud Strife und seine Gefährten durchqueren einen offenen Planeten, um sich Sephiroth in der finalen Konfrontation zu stellen. Es erscheint am 8. April 2027.
Die 3 wichtigsten Gründe, warum man spielen sollte
- Serienregisseur Naoki Hamaguchi hat erklärt, dass Revelation mit einem einzigen Schluss endet und dass es das Ziel des Teams sei, die Geschichte ordentlich abzuschließen.
- Der Spieler steuert die Highwind selbst und kann per Fallschirmsprung von ihrem Deck in jeden beliebigen Bereich der Karte gelangen. Eine Vorschau auf der PAX West beschrieb den Abstieg vom Schiff zum Boden als nahtlos und ohne Ladebildschirm.
- Questaufträge haben Gewicht: Die Wahl des Begleiters beeinflusst den Verlauf mancher Szenen. Hamaguchi hebt dies gegenüber Rebirth hervor, wo Spieler Inhalte in beliebiger Reihenfolge abschließen und dennoch nahezu dieselben Dinge erleben konnten.
Geschichte und Überlieferung
Die Offenbarung setzt genau dort an, wo die Wiedergeburt endete. Cloud Strife und seine Gefährten trauern um einen verlorenen Freund, während Sephiroth dem Götterstatus immer näher kommt und Meteor, ein Zauber, der mächtig genug ist, den Planeten zu zerstören, über jeder Entscheidung schwebt. Die Highwind bringt die Gruppe zum Nordkrater und zum letzten Kampf gegen Sephiroth.
Die Handlung basiert auf der Mythologie des Planeten. Shinra Electric Power Company kontrolliert Midgar und beutet Mako aus, die Energie, die den Planeten am Leben erhält, während Sephiroth danach strebt, sich mit dem Lebensstrom zu vereinen und aufzusteigen. Der Planet ist alles andere als passiv: Riesige Wächter, die Waffen, sind erwacht, um ihn zu verteidigen, und ihr Wüten gefährdet sowohl die Menschen als auch Shinra.
Entschlossenheit steht diesmal im Mittelpunkt, nachdem in Rebirth die Bindungen im Vordergrund standen. Hamaguchi inszeniert den finalen Kampf als den Moment, in dem jeder Charakter sich seinen bisherigen Gefühlen und Lasten stellt. Er beschreibt die Remake-Reihe zudem als ein einziges neues Final Fantasy VII, das auf den Schauplätzen und Konzepten der früheren Ableger basiert. Charaktere aus Advent Children, Dirge of Cerberus und Crisis Core werden voraussichtlich auftreten. Nebenquests in Gongaga enthüllen, was aus einigen dieser Figuren geworden ist.
Zu den in Trailern und Vorschauen gezeigten Drehorten gehören:
- Wutai, Yuffies Heimat, die im Vorgängerspiel ausgelassen wurde. Eine erste Anspielung ergab, dass sie stärker auf die Geschichte fokussiert ist als die offenen Gebiete.
- Rocket Town, die Heimatstadt von Cid, ist ein weiterer ausgelassener Halt.
- Mideel, ein tropischer Ort im Süden der Karte, an den sich Spieler des Originals vielleicht noch erinnern.
- Junon und Gongaga, beide erneut besucht.
Das Erscheinungsjahr markiert gleichzeitig das 30-jährige Jubiläum des Originals.
Spielablauf und Mechaniken
Erforschung
Die ersten fünf bis sechs Stunden verlaufen recht linear, bemerkt Hamaguchi, dann öffnet sich die Welt plötzlich. Die Highwind trifft früh ein und dient sowohl als Drehscheibe als auch als Transportmittel: Hier werden die FITS-Ausrüstungen verwaltet. Die Regionen unterscheiden sich stark im Schwierigkeitsgrad, der Nordkrater bleibt eine Zeit lang versiegelt, da sich dort eine Waffe eingenistet hat, und manche Quests führen die Gruppe durch mehrere Regionen, bevor sie abgeschlossen sind. Schnellreisen ermöglichen es, jeden bereits besuchten Ort zu erreichen, und der Spieler kann während der Erkundung jederzeit den gesteuerten Charakter sowie die Zusammensetzung der Gruppe wechseln.
- Mit dem Enterhaken zieht die Gruppe die Dächer hinauf und durch die Stadt.
- Piko, das Chocobo, beginnt als Bodenläufer und erlernt später das Fliegen und Gleiten, so Hamaguchi. In einer Vorschau vor TGS waren Kämpfe auch im Sattel zu sehen, mit Fähigkeiten wie Choco-Flügel und Choco-Magie.
- Die Unterwasserdurchfahrt mit U-Booten ist ebenfalls bestätigt.
Kampf
Das Kampfsystem behält die Hybridstruktur der Vorgänger bei: Echtzeitangriffe und Ausweichmanöver sowie ein Taktikmodus mit einem Befehlsmenü für Zauber und Fähigkeiten. Synergieangriffe, bei denen Gruppenmitglieder gemeinsam zuschlagen, und Beschwörungen sind ebenfalls wieder vorhanden.
Die neue Ebene heißt FITS, kurz für „Funktionsintegrierter taktischer Anzug“. Es gibt vier Outfits: Krieger, Ritter, Schwarzmagier und Beschwörer. Das Tragen eines Outfits verändert die Fähigkeiten und das Aussehen eines Charakters, wobei eine Vorschau besagt, dass man alternativ auch den klassischen Look beibehalten kann. Kampfdirektor Teruki Endo entwarf das System als jobbasierte Erweiterung des bestehenden Kampfsystems. In der Demo auf der Tokyo Game Show trug Cloud den Beschwörer-FITS und konnte für begrenzte Zeit Ifrit, Shiva und Titan beschwören.
Nebeninhalte
Queen's Blood ist zurück – in verbesserter Form. Minispiele gibt es weiterhin zahlreich, da Hamaguchi dieses Merkmal des Originals beibehalten möchte. Jedes Minispiel bietet nun einen Schwierigkeitsgrad bis hin zu „Einfach“ und kann komplett übersprungen werden. Die Belohnungen bestehen hauptsächlich aus kosmetischen Gegenständen wie Charakter-Skins, während Kampfverbesserungen durch kampforientierte Nebenmissionen erhältlich sind. Die Belohnung jeder Aktivität wird direkt im Voraus angezeigt.
Charaktere und Fraktionen
Acht Charaktere sind spielbar. Cloud, Tifa, Barret, Yuffie, Red XIII und Cait Sith sind bereits aus dem Vorgängerspiel dabei, und Cid und Vincent, die bisher Nebenfiguren waren, werden nun zu spielbaren Gruppenmitgliedern.
- Cloud Strife: der Söldner im Zentrum der Geschichte. Hamaguchi betont, dass er weiterhin der Protagonist ist, auch wenn andere Charaktere mehr Aufmerksamkeit erhalten, und erste Vorschauen zeigen, dass er den Operator-Modus für stärkere Angriffe beibehält.
- Cid Highwind: Pilot der Highwind und Speerkämpfer, dessen Spezialität Luftangriffe sind. Offizielles Videomaterial zeigt ihn im Knight FITS.
- Vincent Valentine: ein ehemaliger Shinra-Testkandidat, der mit Schusswaffen und in Bestiengestalt kämpft. Matthew Mercer spricht die englische Stimme, und in offiziellem Videomaterial ist er im Summoner FITS zu sehen.
- Sephiroth: der ehemalige SOLDAT, den die Gruppe in allen drei Spielen gejagt hat. Im Englischen übernimmt Travis Willingham die Stimme von Tyler Hoechlin.
Shinra besetzt Wutai und stellt sich weiterhin AVALANCHE entgegen, der Ökoterroristengruppe, die den Großteil der Partei ausmacht. Die Turks, die für Shinra arbeiten, teilen sich den zweiten Story-DLC mit Vincent. Ruby Weapon und Emerald Weapon waren beide im Gamescom-Trailer kurz zu sehen.
Ausgaben
Drei digitale Ausgaben decken den PC ab.
- Standard: das Basisspiel.
- Premium: Das Basisspiel plus der Story-Erweiterungspass, 24 Stunden Vorabzugang, das Accessoire „Reclaimant Choker“ und ein Überlebensset mit Verbrauchsgütern.
- Premium Plus: Alles aus Premium, plus ein digitaler Mini-Soundtrack, ein digitales Artbook, die Polydroid Alexander Beschwörungs-Materia, die Nymphwing Armband-Rüstung und das Accessoire Risikoträger-Halsband.
Der Story-Erweiterungspass umfasst zwei DLCs: einen mit Sephiroth und einen mit Vincent und den Turks. Square Enix plant die Veröffentlichung zwischen Winter 2027 und Frühjahr 2028, wobei sich Termine und Inhalte noch ändern können. Der Pass wird zum Verkaufsstart auch separat erhältlich sein, und jeder DLC kann nach seiner Veröffentlichung einzeln erworben werden.
Die Konsolen-Discs sind als Standard-, Deluxe- und Collector's Edition erhältlich. Die Deluxe Edition enthält zusätzlich einen Mini-Soundtrack, ein Artbook und ein Steelbook. Die Collector's Edition, exklusiv im Square Enix Store erhältlich, beinhaltet alles aus der Deluxe Edition sowie eine Statue von Cloud, Zack und Sephiroth, den Story Expansion Pass und alle In-Game-Gegenstände. Beim Kauf eines Exemplars der Standard- oder Deluxe-Edition am Erscheinungstag erhalten ausgewählte Händler zusätzlich eine Magic: The Gathering-Promokarte.



