Final Fantasy VII Revelation
Final Fantasy VII Revelation è un gioco di ruolo d'azione per giocatore singolo e il capitolo conclusivo della serie Remake di Square Enix, che ripropone l'originale per PlayStation del 1997 in tre giochi. Cloud Strife e i suoi compagni attraversano un pianeta aperto per affrontare Sephiroth in uno scontro finale. Il gioco uscirà l'8 aprile 2027.
I 3 motivi principali per giocare
- Il regista della serie, Naoki Hamaguchi, ha dichiarato che Revelation si conclude con un'unica conclusione e che l'obiettivo del team è quello di portare a termine la storia in modo appropriato.
- Il giocatore pilota personalmente l'Highwind e, lanciandosi con il paracadute dal ponte, può atterrare in qualsiasi punto della mappa. Un'anteprima del PAX West ha descritto la discesa dalla nave a terra come continua, senza schermate di caricamento.
- Gli incarichi delle missioni hanno un peso: scegliere quale compagno si occuperà di un compito cambia il modo in cui si svolgono alcune scene. Hamaguchi sottolinea questo aspetto rispetto a Rebirth, dove i giocatori potevano completare i contenuti in qualsiasi ordine e vedere comunque quasi le stesse cose.
Storie e leggende
Revelation inizia esattamente dove Rebirth si era interrotto. Cloud Strife e i suoi compagni piangono la perdita di un amico, mentre Sephiroth si avvicina alla divinità e Meteor, un incantesimo abbastanza potente da distruggere il Pianeta, incombe su ogni decisione. L'Highwind trasporta il gruppo al Cratere Settentrionale per l'ultima resistenza contro Sephiroth.
L'ambientazione trae ispirazione dalla mitologia del Pianeta stesso. La Shinra Electric Power Company controlla Midgar e sfrutta il mako, l'energia che sostiene il Pianeta, mentre Sephiroth mira a unirsi al Flusso Vitale e ad ascendere. Il Pianeta è tutt'altro che passivo: giganteschi guardiani chiamati Armi si sono risvegliati per difenderlo, e la loro furia mette in pericolo sia gli esseri umani che la Shinra.
Dopo l'enfasi sui legami in Rebirth, il tema centrale è la determinazione. Hamaguchi inquadra la battaglia finale come il momento in cui ogni personaggio si confronta con i sentimenti e i fardelli portati fino a quel momento. Ha inoltre descritto la serie Remake come un unico nuovo Final Fantasy VII costruito a partire dalle ambientazioni e dai concetti dei precedenti spin-off, e si prevede la presenza di personaggi di Advent Children, Dirge of Cerberus e Crisis Core. Le missioni secondarie a Gongaga rivelano che fine hanno fatto alcuni di questi personaggi.
Le location mostrate nei trailer e nelle anteprime includono:
- Wutai, la terra natale di Yuffie, che il gioco precedente aveva tralasciato. Un'anteprima ha rivelato che è più incentrata sulla storia rispetto alle regioni aperte.
- Rocket Town, la città natale di Cid, un'altra tappa saltata.
- Mideel, una località tropicale sul lato meridionale della mappa che i giocatori del gioco originale potrebbero ricordare.
- Junon e Gongaga, entrambi rivisitati.
L'anno del lancio segna anche il 30° anniversario del modello originale.
Modalità di gioco e meccaniche
Esplorazione
Le prime cinque o sei ore sono piuttosto lineari, osserva Hamaguchi, dopodiché il mondo si apre tutto in una volta. L'Highwind arriva presto e funge sia da hub che da veicolo: è qui che vengono gestiti gli abiti FITS. Le regioni variano notevolmente in difficoltà, il Cratere Settentrionale rimane sigillato per un certo periodo perché un'Arma vi si è insediata, e alcune missioni portano il gruppo ad attraversare diverse regioni prima di concludersi. Il viaggio rapido permette di raggiungere qualsiasi luogo già visitato, e il giocatore può cambiare il personaggio controllato, insieme alla composizione del gruppo, in qualsiasi momento durante l'esplorazione.
- Il rampino permette al gruppo di arrampicarsi sui tetti e di attraversare gli ambienti cittadini.
- Secondo Hamaguchi, Piko il Chocobo inizia come corridore terrestre per poi acquisire la capacità di volare e planare. Un'anteprima pre-TGS ha mostrato combattimenti che continuavano anche in sella, con abilità come Choco Flap e Choco Magic.
- È stata inoltre confermata la possibilità di attraversamento sottomarino.
Combattere
Il sistema di combattimento mantiene la struttura ibrida dei giochi precedenti: attacchi e schivate in tempo reale, oltre a una modalità tattica che apre un menu di comandi con incantesimi e abilità. Sono presenti anche gli attacchi sinergici, che combinano i membri del gruppo per colpi congiunti, e le evocazioni.
Il nuovo livello si chiama FITS, acronimo di Function-Integrated Tactical Suitwear (Abbigliamento Tattico Integrato Funzionale). Esistono quattro completi: Guerriero, Cavaliere, Mago Nero e Evocatore. Indossarne uno modifica le abilità e l'aspetto del personaggio, anche se un'anteprima riporta che è possibile mantenere l'aspetto classico. Il direttore del combattimento Teruki Endo ha progettato il sistema come un'estensione in stile "classe" del sistema di combattimento esistente. Nella demo del Tokyo Game Show, Cloud indossava il completo FITS dell'Evocatore e invocava Ifrit, Shiva e Titano per periodi limitati.
Contenuti collaterali
Queen's Blood è tornato in una versione migliorata. I minigiochi rimangono numerosi, poiché Hamaguchi vuole mantenere questa caratteristica dell'originale, ma ora ognuno ha un livello di difficoltà ridotto a Facile e può essere saltato completamente. Le ricompense sono principalmente di natura estetica, come le skin per i personaggi, mentre i potenziamenti per il combattimento si ottengono completando contenuti secondari incentrati sul combattimento, e ogni attività indica chiaramente la ricompensa fin da subito.
Personaggi e fazioni
Otto personaggi sono giocabili. Cloud, Tifa, Barret, Yuffie, Red XIII e Cait Sith sono ripresi dal gioco precedente, mentre Cid e Vincent, finora personaggi di supporto, diventano membri controllabili del gruppo.
- Cloud Strife: il mercenario al centro della storia. Hamaguchi sostiene che rimanga il protagonista, anche se altri personaggi ricevono maggiore attenzione, e le prime anticipazioni lo mostrano mentre mantiene la Modalità Operatore per attacchi più potenti.
- Cid Highwind: pilota dell'Highwind e utilizzatore di lancia specializzato in attacchi aerei. Nei filmati ufficiali è raffigurato a bordo del Knight FITS.
- Vincent Valentine: un ex soggetto di test della Shinra che combatte con armi da fuoco e una forma bestiale. Matthew Mercer gli presta la voce in inglese e nei filmati ufficiali lo si vede nel Summoner FITS.
- Sephiroth: l'ex SOLDIER che il gruppo ha inseguito in tutti e tre i giochi. Nella versione inglese, Travis Willingham ha preso il posto di Tyler Hoechlin come doppiatore.
La Shinra occupa Wutai e si oppone ancora ad AVALANCHE, il gruppo ecoterrorista che costituisce la maggior parte del gruppo. I Turks, che lavorano per la Shinra, condividono il secondo DLC della storia con Vincent. Ruby Weapon ed Emerald Weapon sono stati entrambi mostrati nel trailer della Gamescom.
Edizioni
Sono disponibili tre edizioni digitali per PC.
- Standard: il gioco base.
- Premium: il gioco base più lo Story Expansion Pass, accesso anticipato di 24 ore, l'accessorio Reclaimant Choker e un set di oggetti consumabili per la sopravvivenza.
- Premium Plus: include tutto ciò che è presente in Premium, con in più una mini colonna sonora digitale, un artbook digitale, la Materia di evocazione Polydroid Alexander, l'armatura Bracciale Nymphwing e l'accessorio Collana Risk Taker's Choker.
Lo Story Expansion Pass include due DLC, uno incentrato su Sephiroth e l'altro su Vincent e i Turks. Square Enix prevede di pubblicarli tra l'inverno del 2027 e la primavera del 2028, con date e contenuti soggetti a modifiche. Il pass sarà venduto anche separatamente al lancio, e ogni DLC potrà essere acquistato singolarmente dopo la sua uscita.
I dischi per console sono disponibili nelle versioni Standard, Deluxe e Collector's. La Deluxe include una mini colonna sonora, un artbook e una custodia steelbook. La Collector's Edition, venduta esclusivamente tramite lo Square Enix Store, contiene tutto ciò che è presente nella Deluxe, oltre a una statuetta di Cloud, Zack e Sephiroth, lo Story Expansion Pass e il set completo di oggetti di gioco. Le copie Standard e Deluxe disponibili al day one presso rivenditori selezionati includono una carta promozionale di Magic: The Gathering.



