Einführung
Die gesamte Prämisse des Spiels besteht darin, die Trümmer einer von der Menschheit weitgehend verlassenen Welt zu plündern. Die Spannung entsteht durch die Ungewissheit, was den Einsatz beenden könnte: eine patrouillierende Maschine, ein rivalisierendes Team oder eine eigene Fehlentscheidung. Die Plünderer dringen zu Fuß, allein oder mit bis zu zwei Teammitgliedern, in die Ruinen ein, sammeln so viele Waffen und Materialien wie möglich und müssen dann einen Evakuierungspunkt erreichen, bevor die Zeit abläuft, die ARC-Maschinen oder ein anderes Team sie einholen. Alles, was bei einem Raubzug gefunden wird, gehört erst dann wirklich einem Plünderer, wenn er lebend herauskommt – genau das verleiht jedem Fundstück seine Bedeutung.
Arc Raiders wurde am 30. Oktober 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht und bietet vollständiges Crossplay zwischen allen drei Plattformen. Das Spiel kombiniert das klassische Extraktionsrisiko mit einer niedrigeren Einstiegshürde, als es für das Genre üblicherweise bekannt ist.
Die 3 wichtigsten Gründe, warum man spielen sollte
Ein einfacherer Einstieg in Extraktions-Shooter
Rezensenten hoben immer wieder hervor, dass dies einer der einsteigerfreundlichsten Titel des Genres sei, ohne dabei an Spannung einzubüßen. Solo-Durchgänge funktionieren einwandfrei, die meisten Begegnungen mit anderen Raidern enden friedlich – eher aus freiem Willen als absichtlich – und eine fehlgeschlagene Extraktion ist zwar immer noch ärgerlich, fühlt sich aber nicht wie ein vergeudeter Abend an.
Eine verwüstete Erde, für die es sich lohnt, langsamer zu fahren.
Zum Start wurden vier Schlachtfelder veröffentlicht: Damm-Schlachtfelder, Vergrabene Stadt, Raumhafen Acerra und das Blaue Tor. Die überwucherten Ruinen, die von Sand bedeckten Straßen und die verlassene Startinfrastruktur wurden von Kritikern als einige der besten des Genres gelobt. Zwei weitere Zonen, Stella Montis und Riven Tides, sind inzwischen hinzugekommen.
Waffen und Trupps, die die Spannung aufrechterhalten
Das Arsenal reicht von Maschinenpistolen, Schrotflinten und Gewehren bis hin zu Railguns und Energiewaffen, und jedes einzelne Teil kann bei einer missglückten Extraktion verloren gehen. Trupps von bis zu drei Spielern bringen neben den Schießereien auch eine soziale Komponente ins Spiel: Ein anderer Raider, der oben gesichtet wird, kann helfen, eine Maschine abzuwehren, die Begegnung komplett ignorieren oder sich gegen einen Trupp wenden, sobald es um Beute geht.
Welt & Prämisse
Der Großteil der verbliebenen Menschheit floh während eines Ereignisses, das die Überlebenden den Exodus nennen, von der Erde. Die Flucht erfolgte von Orten wie dem heutigen Weltraumbahnhof Acerra. Diejenigen, die zurückblieben, bauten aus den geborgenen Überresten wieder auf, was sie konnten, bis eine mechanisierte Bedrohung namens ARC aus dem Orbit eintraf und Jagd auf alle machte, die noch auf der Oberfläche waren.
Die Plünderer operieren von Speranza aus, einer unterirdischen Siedlung in den Ruinen. Sie wagen sich an die Oberfläche, um nach Vorräten zu suchen, bevor sie zurückkehren, um Handel zu treiben, Gegenstände herzustellen und den nächsten Raubzug zu planen. Die Geschichte wird hauptsächlich durch Händlerdialoge und Questtexte erzählt, nicht durch eine vorgegebene Kampagne. Daher erfährt man die Atmosphäre der Umgebung eher durch die Funde während eines Raubzugs als durch Zwischensequenzen.
Gameplay & Mechaniken
Speranza ist der eigentliche Start- und Endpunkt eines Raids. Zwischen den Raids betreiben die Raider eine Werkstatt, die sich durch verschiedene Stufen aufwertet, um bessere Handwerksrezepte freizuschalten. Außerdem haben sie einen Plünderer-Begleiter namens Scrappy, der passiv Grundmaterialien sammelt, während sein Besitzer sich an der Oberfläche aufhält. Fünf Händler decken jeweils einen Bereich der Ausrüstung ab:
- Tian Wen – Waffen, Munition und Waffenmodifikationen
- Celeste – Rohmaterialien zum Basteln, bezahlt mit verschiedenen Samen
- Apollo – Gadgets und Granaten
- Shani – Sicherheitsausrüstung, Raider-Lukenschlüssel und Aufklärungsgegenstände
- Lance – Schilde und medizinische Ausrüstung
Der Spielfortschritt außerhalb von Raids basiert auf wenigen Währungen: Münzen für die meisten alltäglichen Einkäufe, langsamer verdiente Credits für kosmetische Gegenstände und verschiedene Samen, die an Handel und Celestes Laden gebunden sind, sowie optionale Raider-Tokens, die mit Echtgeld ausschließlich für kosmetische Gegenstände ausgegeben werden. Die Charakterentwicklung findet in einem separaten Fertigkeitenbaum statt, der in drei Zweige unterteilt ist – Konditionierung, Mobilität und Überleben – und der in jedem Raid erhalten bleibt, unabhängig davon, welche Ausrüstung unterwegs verloren geht.
Die Kämpfe können solo oder in einem Team von bis zu drei Spielern ausgetragen werden. Das Matchmaking greift auf alle verbundenen Plattformen zurück, es sei denn, Crossplay ist in den Einstellungen deaktiviert.
Editionen & Plattformen
Beide Editionen schalten dasselbe Spiel frei; alle Unterschiede sind kosmetischer Natur.
Standard Edition – das Basisspiel mit vollem Zugriff auf alle Karten, Waffen und das Fortschrittssystem.
Deluxe Edition – enthält zusätzlich zur Standard Edition das Wanderer-Kosmetikset, einen Scrappy-Skin, eine Emote und ein Startguthaben von 2.400 Raider-Tokens.
Das Spiel wurde für PC über Steam und den Epic Games Store, für PlayStation 5, für Xbox Series X|S und über GeForce Now Cloud-Streaming veröffentlicht, wobei vollständiges Crossplay und Cross-Progression alle Versionen über eine einzige Embark ID miteinander verbinden.




