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ARC Raiders

Arc Raiders est un jeu de tir à la troisième personne PvPvE d'extraction développé par Embark Studios, se déroulant sur une Terre future ravagée par les machines. Les Raiders parcourent la surface à la recherche de butin et de matériaux, en évitant ou en combattant les machines ARC et les escouades rivales, puis retournent dans la colonie souterraine de Speranza pour fabriquer des objets, commercer et s'équiper pour la prochaine expédition. Sortie prévue le 30 octobre 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec jeu multiplateforme complet sur les trois plateformes.

Développeur
Embark Studios
Éditeur :
Embark Studios
Date de sortie :
Langues :
EnglishGermanFrenchItalianPolishJapaneseKoreanPortugueseRussianTraditional ChineseSpanishTurkish

À propos du jeu

Introduction

Le jeu repose entièrement sur la récupération des débris d'un monde abandonné par la majeure partie de l'humanité. La tension provient de l'incertitude quant à ce qui peut mettre fin à la mission : une machine de patrouille, une escouade rivale ou une erreur de leur part. Les pillards s'aventurent à pied dans les ruines, seuls ou avec jusqu'à deux coéquipiers, ramassent les armes et le matériel qu'ils peuvent transporter, puis doivent atteindre un point d'extraction avant la fin du temps imparti, avant que les machines ARC ou une autre escouade ne les rattrapent. Tout ce qui est trouvé lors d'un raid n'est véritablement conservé que lorsqu'un pillard en sort vivant, ce qui donne toute sa valeur à chaque objet ramassé.

Arc Raiders est sorti le 30 octobre 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec un jeu entièrement multiplateforme fonctionnant entre les trois plateformes. Le jeu associe le risque classique de l'extraction à une barrière à l'entrée plus basse que ce pour quoi le genre est généralement connu.

3 bonnes raisons de jouer

Une voie plus facile vers les tireurs d'extraction

Les critiques ont souvent souligné que ce jeu était l'un des plus indulgents du genre, sans pour autant en altérer l'enjeu. Les parties en solo restent agréables, la plupart des rencontres avec d'autres pillards se terminent pacifiquement, par choix plutôt que par fatalité, et une extraction ratée reste frustrante sans pour autant donner l'impression d'avoir gâché sa soirée.

Une Terre ravagée pour laquelle il vaut la peine de ralentir.

Quatre champs de bataille étaient disponibles dès le lancement : Dam Battlegrounds, Buried City, Acerra Spaceport et Blue Gate. Le jeu superpose des ruines envahies par la végétation, des rues ensablées et des infrastructures de lancement abandonnées, le tout sublimé par une conception sonore saluée par la critique comme l'une des meilleures du genre. Deux zones supplémentaires, Stella Montis et Riven Tides, ont depuis rejoint le catalogue.

Des armes et des escouades qui maintiennent la tension.

L'arsenal comprend des pistolets-mitrailleurs, des fusils à pompe et des fusils d'assaut, jusqu'aux canons électromagnétiques et aux armes à énergie, et tout peut être perdu lors d'une extraction ratée. Les escouades de trois joueurs maximum ajoutent une dimension sociale aux combats : un autre pillard aperçu à la surface peut aider à repousser une machine, ignorer complètement la rencontre ou se retourner contre une escouade dès que le butin est en jeu.

Univers et prémisse

La majeure partie de l'humanité survivante a fui la Terre lors d'un événement que les rescapés appellent l'Exode, depuis des sites comme celui aujourd'hui connu sous le nom de spatioport d'Acerra. Ceux qui sont restés ont reconstruit ce qu'ils pouvaient avec les débris, jusqu'à ce qu'une menace mécanisée appelée ARC arrive de l'orbite et commence à traquer tous ceux qui se trouvaient encore à la surface.

Les pillards opèrent depuis Speranza, un village souterrain construit dans les ruines. Ils s'aventurent à la surface pour récupérer des ressources avant de retourner commercer, fabriquer des objets et préparer leur prochaine expédition. L'histoire se dévoile principalement à travers les dialogues des marchands et les textes des quêtes, plutôt que par une campagne linéaire. De ce fait, l'immersion dans l'univers se fait davantage par le butin découvert lors d'un raid que par les cinématiques.

Mécanismes de jeu

Speranza est le point de départ et d'arrivée d'une expédition. Entre les raids, les pillards gèrent un atelier qui évolue par niveaux pour débloquer de meilleures recettes d'artisanat, ainsi qu'un compagnon récupérateur nommé Scrappy qui collecte passivement les matériaux de base pendant que son propriétaire est à la surface. Cinq marchands couvrent chacun une partie de la zone d'équipement :

  • Tian Wen – armes, munitions et modifications d'armes
  • Céleste – matières premières artisanales, payées en graines assorties
  • Apollo – gadgets et grenades
  • Shani – équipement de sécurité, clés de trappe de pillard et matériel de reconnaissance
  • Lance – boucliers et fournitures médicales

La progression hors raid s'effectue grâce à quelques devises : les pièces pour la plupart des achats courants, les crédits (plus longs à obtenir) pour les objets cosmétiques, et les graines diverses liées au commerce et à la boutique de Celeste, ainsi que les jetons de raid (optionnels et payants) utilisables uniquement pour les objets cosmétiques. La progression du personnage se fait via un arbre de compétences distinct, divisé en trois branches : Condition physique, Mobilité et Survie. Cette progression est conservée d'un raid à l'autre, quel que soit l'équipement perdu.

Les combats peuvent être abordés en solo ou en escouade jusqu'à trois joueurs, le système de matchmaking puisant dans toutes les plateformes connectées sauf si le jeu multiplateforme est désactivé dans les paramètres.

Éditions et plateformes

Les deux éditions donnent accès au même jeu ; tout ce qui les différencie est d'ordre esthétique.

Édition Standard – le jeu de base, avec un accès complet à toutes les cartes, armes et au système de progression.

Édition Deluxe – ajoute l'ensemble cosmétique Wanderer, un skin Scrappy, une emote et une réserve initiale de 2 400 jetons Raider en plus de l'édition standard.

Le jeu est sorti sur PC via Steam et l'Epic Games Store, sur PlayStation 5, sur Xbox Series X|S et via le cloud streaming GeForce Now, avec une compatibilité multiplateforme et une progression partagée reliant toutes les versions grâce à un seul identifiant Embark.