Introduzione
Il gioco si basa sul recupero di materiali dai relitti di un mondo abbandonato dalla maggior parte dell'umanità, e la tensione nasce dal non sapere mai cosa porrà fine alla missione: una macchina di pattuglia, una squadra rivale o una propria decisione sbagliata. I predoni si addentrano nelle rovine a piedi, da soli o con un massimo di due compagni, raccolgono tutte le armi e i materiali che riescono a trasportare e devono raggiungere un punto di estrazione prima che scada il tempo, che le macchine ARC o un'altra squadra li raggiungano. Tutto ciò che viene trovato durante un'incursione viene conservato solo una volta che il predone ne esce vivo, ed è questo che conferisce valore a ogni singolo oggetto recuperato.
Arc Raiders è stato pubblicato il 30 ottobre 2025 per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, con cross-play completo tra tutte e tre le piattaforme. Il gioco combina il classico rischio di estrazione con una barriera d'ingresso più bassa rispetto a quanto solitamente ci si aspetta dal genere.
I 3 motivi principali per giocare
Un modo più semplice per entrare nei tiratori di estrazione
I recensori hanno ripetutamente indicato questo titolo come uno dei più indulgenti del genere, pur mantenendo alta la tensione. Le partite in solitaria reggono bene, la maggior parte degli incontri con altri Predoni si conclude pacificamente per scelta piuttosto che per forza di cose, e un'estrazione fallita lascia comunque un senso di dispiacere senza però dare la sensazione di una serata sprecata.
Una Terra devastata per la quale vale la pena rallentare
Quattro campi di battaglia erano disponibili al lancio: Dam Battlegrounds, Buried City, Acerra Spaceport e Blue Gate. La combinazione di rovine ricoperte di vegetazione, strade sepolte dalla sabbia e infrastrutture di lancio abbandonate, unita a un sound design abbandonato, è stata definita dalla critica come una delle migliori del genere. Altre due zone, Stella Montis e Riven Tides, si sono aggiunte in seguito.
Armi e squadre che mantengono alta la tensione
L'arsenale spazia da mitra, fucili a pompa e fucili fino a cannoni a rotaia e armi energetiche, e ogni singolo pezzo può andare perduto in una singola estrazione andata male. Le squadre composte da un massimo di tre giocatori aggiungono un livello sociale all'azione di combattimento: un altro predone avvistato in superficie potrebbe aiutare a respingere una macchina, ignorare completamente l'incontro o rivoltarsi contro una squadra nel momento in cui il bottino è in gioco.
Mondo e Première
Gran parte di ciò che resta dell'umanità fuggì dalla Terra durante un evento che i sopravvissuti chiamano l'Esodo, partendo da siti come quello ora noto come Acerra Spaceport. Coloro che rimasero ricostruirono ciò che potevano con i materiali di recupero, finché una minaccia meccanizzata chiamata ARC non arrivò dall'orbita e iniziò a dare la caccia a chiunque fosse ancora sulla superficie.
I predoni operano da Speranza, un insediamento sotterraneo costruito tra le rovine, avventurandosi in superficie per saccheggiare prima di tornare a commerciare, creare oggetti e pianificare la prossima incursione. La storia viene narrata principalmente attraverso i dialoghi con i mercanti e i testi delle missioni, piuttosto che tramite una campagna vera e propria, quindi l'ambientazione si percepisce più attraverso ciò che si scopre durante un'incursione che attraverso eventuali filmati.
Gameplay e meccaniche di gioco
Speranza è il luogo in cui una partita inizia e finisce. Tra un raid e l'altro, i Raider gestiscono un'Officina che si potenzia attraverso diversi livelli per sbloccare ricette di creazione migliori, oltre a un compagno raccoglitore di nome Scrappy che raccoglie passivamente materiali di base mentre il suo proprietario si trova in superficie. Cinque mercanti si occupano ciascuno di un settore specifico dell'equipaggiamento:
- Tian Wen – armi, munizioni e modifiche per armi
- Celeste – materie prime per la lavorazione, pagate con semi assortiti
- Apollo – gadget e granate
- Shani – equipaggiamento di sicurezza, chiavi del portello del predone e oggetti da ricognizione
- Lance – scudi e forniture mediche
I progressi al di fuori dei raid si basano su alcune valute: le Monete per la maggior parte degli acquisti quotidiani, i Cred, che si guadagnano più lentamente e si spendono per gli oggetti cosmetici, e i Semi Assortiti, legati al commercio e al negozio di Celeste, oltre ai Gettoni Raider, acquistabili con denaro reale e dedicati esclusivamente agli oggetti cosmetici. La crescita del personaggio avviene tramite un albero delle abilità separato, suddiviso in tre rami – Condizionamento, Mobilità e Sopravvivenza – che rimane attivo in ogni raid, indipendentemente dall'equipaggiamento perso.
Il combattimento può essere affrontato in solitaria o in una squadra fino a tre giocatori, con un sistema di matchmaking che attinge da tutte le piattaforme connesse, a meno che il cross-play non sia disattivato nelle Impostazioni.
Edizioni e piattaforme
Entrambe le edizioni sbloccano lo stesso gioco; tutto ciò che le distingue è puramente estetico.
Edizione Standard: il gioco base, con accesso completo a tutte le mappe, armi e sistemi di progressione.
Edizione Deluxe: aggiunge il set cosmetico Wanderer, una skin Scrappy, un'emote e una scorta iniziale di 2.400 gettoni Raider rispetto all'edizione Standard.
Il gioco è stato pubblicato per PC tramite Steam ed Epic Games Store, per PlayStation 5, per Xbox Series X|S e tramite lo streaming cloud GeForce Now, con cross-play e cross-progression completi che collegano tutte le versioni attraverso un unico Embark ID.




