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ARC Raiders

Arc Raiders é um jogo de tiro em terceira pessoa PvPvE com foco em extração, desenvolvido pela Embark Studios e ambientado em uma Terra futurista devastada por máquinas. Os saqueadores exploram a superfície em busca de itens e materiais, desviando ou lutando contra máquinas ARC e esquadrões rivais, e então retornam ao assentamento subterrâneo de Speranza para fabricar itens, negociar e se equipar para a próxima missão. O jogo será lançado em 30 de outubro de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com suporte completo a crossplay entre as três plataformas.

Produtora:
Embark Studios
Editora:
Embark Studios
Data de lançamento:
Idiomas:
EnglishGermanFrenchItalianPolishJapaneseKoreanPortugueseRussianTraditional ChineseSpanishTurkish

Sobre o jogo

Introdução

A premissa central é vasculhar os destroços de um mundo abandonado pela maior parte da humanidade, e a tensão surge da incerteza sobre o que pode pôr fim à incursão: uma máquina patrulhando, um esquadrão rival ou uma decisão equivocada do próprio jogador. Os saqueadores adentram as ruínas a pé, sozinhos ou com até dois companheiros, coletam as armas e materiais que conseguem carregar e precisam chegar a um ponto de extração antes que o tempo acabe, as máquinas ARC ou outro esquadrão os alcancem. Tudo o que é encontrado em uma incursão só é preservado após o saqueador sair vivo, o que confere peso a cada item coletado.

Arc Raiders foi lançado em 30 de outubro de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com crossplay completo entre as três plataformas. O jogo combina o risco clássico de extração com uma barreira de entrada menor do que a usual para o gênero.

Os 3 principais motivos para jogar

Uma maneira mais fácil de entrar em jogos de tiro com extração

Os críticos repetidamente apontaram este jogo como um dos títulos mais tolerantes do gênero, sem perder a tensão. As partidas solo são ótimas, a maioria dos encontros com outros jogadores termina pacificamente por escolha própria, e não por planejamento, e uma extração fracassada ainda causa frustração, sem dar a sensação de uma noite perdida.

Uma Terra devastada que vale a pena apreciar com calma.

Quatro campos de batalha foram lançados: Dam Battlegrounds, Buried City, Acerra Spaceport e Blue Gate. A ambientação combina ruínas cobertas de vegetação, ruas soterradas pela areia e infraestrutura de lançamento abandonada, com um design de som considerado pela crítica como um dos melhores do gênero. Duas outras zonas, Stella Montis e Riven Tides, foram adicionadas posteriormente.

Armas e esquadrões que mantêm a tensão elevada

O arsenal abrange desde submetralhadoras, espingardas e rifles até canhões de trilho e armas de energia, e cada peça pode ser perdida em uma única extração malsucedida. Esquadrões de até três jogadores adicionam uma camada social à ação: outro Raider avistado na superfície pode ajudar a combater uma máquina, ignorar o encontro completamente ou se voltar contra um esquadrão no momento em que o saque estiver em jogo.

Mundo e Premissa

A maior parte do que restou da humanidade fugiu da Terra durante um evento que os sobreviventes chamam de Êxodo, lançado de locais como o que hoje é conhecido como Espaçoporto Acerra. Aqueles que permaneceram reconstruíram o que puderam com os destroços, até que uma ameaça mecanizada chamada ARC chegou da órbita e começou a caçar qualquer um que ainda estivesse na superfície.

Os saqueadores operam a partir de Speranza, um assentamento subterrâneo construído nas ruínas, aventurando-se na superfície para coletar recursos antes de retornar para negociar, fabricar itens e planejar a próxima incursão. A história se desenrola principalmente através dos diálogos dos comerciantes e dos textos das missões, em vez de uma campanha linear, portanto, a ambientação é mais sentida através do que se encontra durante uma incursão do que por meio de qualquer cena de corte.

Jogabilidade e mecânicas

Speranza é onde uma incursão realmente começa e termina. Entre as incursões, os Saqueadores gerenciam uma Oficina que é aprimorada por níveis para desbloquear melhores receitas de criação, além de um companheiro catador chamado Scrappy, que coleta passivamente materiais básicos enquanto seu dono está na superfície. Cinco comerciantes cuidam de cada um de seus respectivos setores de equipamentos:

  • Tian Wen – armas, munições e modificações de armas
  • Celeste – matérias-primas para artesanato, pagas com sementes variadas.
  • Apollo – engenhocas e granadas
  • Shani – equipamentos de segurança, chaves da escotilha Raider e itens de reconhecimento.
  • Lance – escudos e suprimentos médicos

O progresso fora das incursões depende de algumas moedas: Moedas para a maioria das compras do dia a dia, Créditos (ganho mais lento) gastos em itens cosméticos e Sementes Variadas, vinculadas a trocas e à loja da Celeste, além dos Tokens de Incursão opcionais, comprados com dinheiro real e usados exclusivamente em itens cosméticos. O desenvolvimento do personagem ocorre em uma árvore de habilidades separada, dividida em três ramos — Condicionamento, Mobilidade e Sobrevivência — que persiste em todas as incursões, independentemente dos equipamentos perdidos.

O combate pode ser realizado individualmente ou em um esquadrão de até três jogadores, com o sistema de matchmaking buscando partidas em todas as plataformas conectadas, a menos que o crossplay esteja desativado nas Configurações.

Edições e plataformas

Ambas as edições desbloqueiam o mesmo jogo; tudo o que as diferencia é cosmético.

Edição Standard – o jogo base, com acesso completo a todos os mapas, armas e sistema de progressão.

Edição Deluxe – adiciona o conjunto cosmético Andarilho, uma skin Scrappy, um gesto e um estoque inicial de 2.400 Fichas de Saqueador, além da Edição Padrão.

O jogo foi lançado para PC via Steam e Epic Games Store, para PlayStation 5, para Xbox Series X|S e através do streaming em nuvem GeForce Now, com crossplay e progressão cruzada completos, unindo todas as versões por meio de um único ID Embark.