Defenders of Ardania: Conjurer's Tricks DLC Global Steam
DLC
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- ChaveProduto digital
- StandardEdição
- Global
- Steam
- EN/DE/FR...
Sobre o produto
- Data de lançamento:
- 2012-05-22
- Línguas:
Defenders of Ardania: The Conjurer's Tricks fornece uma nova coleção de unidades, torres e feitiços que podem ser usados para conquistar seus oponentes. Use novas táticas e estratégias para enganar os inimigos. Esta coleção vem com uma nova unidade, torre e feitiço para cada raça.
Recursos:
- UNIDADES
- Humano - Bomb Cart: Uma unidade explosiva especial. O Bomb cart é uma unidade extremamente lenta e vulnerável, mas uma ou duas unidades podem facilmente destruir qualquer base inimiga.
- Natureza - Serpente: Uma unidade especial com a habilidade de se esconder. Essas cobras são as mestras da furtividade e da astúcia. Embora fracos, eles sabem como evitar a atenção das torres. O alcance de uma torre inimiga é reduzido em 30-50% ao mirar contra a Serpente.
- Submundo - Criador: Uma unidade especial. O criador é uma relíquia antiga carregada por um esqueleto. É lento e vulnerável, e também não muito forte, mas pode criar unidades amigas do pó. As unidades criadas aparecem diretamente ao lado do criador.
- TORRES
- Humano - Torre de vigia: Torre especial, aumenta as torres próximas. A torre de vigia aumenta o alcance da torre amiga próxima. Tem um alcance muito curto.
- Nature - Carnivora: Torre especial, eficaz contra todas as unidades. O Carnivora é uma enorme armadilha para plantas. Basicamente é transitável por qualquer unidade, mas quando uma unidade entra em seu lugar, a armadilha se fecha e lentamente mata aquela unidade. Enquanto a armadilha está próxima, o carnívoro funciona como uma simples torre de blocos.\
- Underworld - Hell Gate: Torre de bloqueio, barata. Uma parede simples, que bloqueia o caminho de qualquer unidade, amiga ou inimiga. Ele pode ser atualizado com hellgate para permitir o teletransporte de unidades amigas entre um Hellgate próximo. Apenas dois portões do inferno podem ser construídos por um jogador.
- FEITIÇOS
- Humano - Estase: A estase desativa qualquer torre inimiga a partir de um curto período de tempo, dentro de seu alcance.
- Natureza - Névoa: A névoa diminui o alcance das unidades e torres inimigas por um curto período de tempo.
- Submundo - Invulnerabilidade: Este feitiço torna invulnerável qualquer unidade terrestre amiga por alguns segundos.
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