Defenders of Ardania: Conjurer's Tricks DLC Global Steam is temporarily unavailable, but we have something equally good

Defenders of Ardania: Conjurer's Tricks DLC Global Steam

DLC
Można aktywować w UNITED STATES
  • InstantDostawa
  • Rodzaj produktuProdukt cyfrowy
  • StandardEdycja
  • Global
  • Steam
  • EN/DE/FR...

O produkcie

Ważna informacja

This content requires the base game Defenders of Ardania on Steam in order to play.

Data premiery:
2012-05-22
Języki:
  • English
  • German
  • French
  • Italian
  • Spanish

Defenders of Ardania: The Conjurer's Tricks zapewnia nową kolekcję jednostek, wież i zaklęć, których można użyć do pokonania przeciwników. Użyj nowych taktyk i strategii, aby przechytrzyć wrogów. Ta kolekcja zawiera jedną nową jednostkę, wieżę i zaklęcie dla każdej rasy.

Cechy:
  • JEDNOSTKI
    • Człowiek — wózek bombowy: Specjalna jednostka wybuchowa. Wóz bombowy jest wyjątkowo powolną i wrażliwą jednostką, ale jedna lub dwie jednostki mogą z łatwością zniszczyć dowolną bazę wroga.
    • Nature - Snake: Specjalna jednostka posiadająca zdolność ukrywania się. Te Węże są mistrzami skradania się i przebiegłości. Choć słabe, wiedzą, jak unikać uwagi wież. Zasięg wrogiej wieży zmniejsza się o 30-50 procent podczas celowania przeciwko Wężowi.
    • Underworld - Hodowca: Specjalna jednostka. Hodowca to starożytny relikt niesiony przez szkielet. Jest powolny i wrażliwy, niezbyt silny, ale potrafi stworzyć przyjazne jednostki z pyłu. Utworzone jednostki pojawiają się bezpośrednio obok hodowcy.
  • WIEŻE
    • Człowiek - Strażnica: Specjalna wieża, wzmacnia pobliskie wieże. Wieża strażnicza zwiększa zasięg pobliskiej przyjaznej wieży. Ma bardzo krótki zasięg.
    • Nature - Carnivora: Specjalna wieża, skuteczna przeciwko każdej jednostce. Carnivora to ogromna pułapka na rośliny. W zasadzie jest przejezdna dla każdej jednostki, ale kiedy jednostka wejdzie na jej miejsce, pułapka się zamknie i powoli ją uśmierci. Podczas gdy pułapka jest blisko, mięsożerca działa jak zwykła wieża blokowa.
    • Underworld - Hell Gate: Wieża blokująca, tania. Prosta ściana, która blokuje drogę dowolnej jednostce, przyjacielowi lub wrogowi. Można go ulepszyć za pomocą Bramy Piekieł, aby umożliwić teleportację przyjaznych jednostek do pobliskiej Bramy Piekieł. Jeden gracz może zbudować tylko dwie bramy piekieł.
  • CZARY
    • Człowiek — Zastój: Zastój unieruchamia na krótki czas wszystkie wrogie wieże w swoim zasięgu.
    • Natura - Mgła: Mgła na krótki czas zmniejsza zasięg wrogich jednostek i wież.
    • Underworld - Nietykalność: To zaklęcie czyni nietykalnymi wszystkie przyjazne jednostki naziemne na kilka sekund.