Przejdź do głównych treści

God of War

Kratos opuścił Grecję i osiedlił się w nordyckiej dziczy Midgardu. Śmierć żony zmusza go wraz z synem Atreusem do wyruszenia w podróż, by rozsypać jej prochy na najwyższym szczycie dziewięciu krain. Spodziewaj się zaciętej walki toporem Lewiatana, pełnej zagadek eksploracji sześciu krain i progresji zależnej od ekwipunku – a wszystko to ukazane z kamery, która nigdy nie przerywa.

Producent:
Santa Monica Studio
Wydawca:
PlayStation PC LLC
Data premiery:
Języki:
EnglishPolishDutchRussianTurkishGermanFrenchItalianCzechJapaneseKoreanPortugueseTraditional ChineseSpanishHungarianGreek
MATUREPEGI 18
God of War

O tej grze

Bóg wojny

Kratos nie jest już owładniętym gniewem Spartaninem, który zrównał Olimp z ziemią. Jest wdowcem, żyjącym spokojnie w nordyckich ostępach Midgardu, a śmierć żony Faye zmusza go do podróży, której nigdy nie chciał: zaniesienia jej prochów na najwyższy szczyt dziewięciu królestw, z młodym synem, Atreusem, u boku. Rezultatem jest trzecioosobowa przygodówka akcji zbudowana na intensywnej, przemyślanej walce, pełnej zagadek eksploracji i lekkiej progresji RPG.

Fani często nazywają ją God of War 4, choć oficjalny tytuł nie zawiera cyfry. Jest to ósma odsłona serii i kontynuacja God of War III, ale nowi gracze mogą zacząć od niej bez żadnych przygotowań. Gra zadebiutowała na PlayStation 4 20 kwietnia 2018 roku.

3 najważniejsze powody, dla których warto grać

  1. Topór, który zawsze powraca. Topór Lewiatana można rzucić we wroga, zamrożony mechanizm lub odległy przełącznik, a następnie przywołać do ręki Kratosa jednym naciśnięciem przycisku, podobnie jak Mjölnir Thora. Dopóki jest poza zasięgiem, Kratos walczy pięściami i tarczą, przez co każdy rzut staje się małym taktycznym hazardem, a nie swobodnym atakiem dystansowym.
  2. Jedno ciągłe ujęcie. Cała przygoda rozgrywa się bez ani jednego cięcia kamery, ekranu ładowania ani przejścia w czerń między przerywnikami filmowymi a rozgrywką. Rozmowy płynnie przechodzą w walki z bossami i z powrotem, a kamera ani na chwilę nie odrywa się od Kratosa przez całą podróż.
  3. Koniec gry dla perfekcjonistów. Osiem Walkirii czeka w Ukrytych Komnatach Odyna rozsianych po krainach. Pokonaj je wszystkie, a pojawi się Sigrun, Królowa Walkirii – jedna z najbardziej wymagających walk w historii serii. Dodaj do tego Próby Muspelheimu i mglisty labirynt Niflheimu, a po napisach końcowych pozostaje jeszcze wiele do odkrycia.

Historia i wiedza

Wiele lat po wojnie z olimpijskimi bogami, Kratos osiedlił się w starożytnej Skandynawii, w epoce sprzed Wikingów, kiedy to nordyckie bóstwa wciąż stąpały po tej krainie. Atreus nic nie wie o przeszłości swojego ojca ani o boskiej krwi płynącej w jego żyłach.

Historia rozpoczyna się na stosie pogrzebowym Faye. Zanim ojciec i syn zdążyli spełnić jej ostatnią wolę, u ich drzwi pojawił się wytatuowany nieznajomy o boskiej sile i niewidocznym bólu, szukający walki. Kratos pozornie wygrał pojedynek, ale spotkanie jasno pokazało jedno: Asgard doskonale wie, gdzie on jest. W drodze na górę, para spotyka Węża Świata Jörmungandra, parę krasnoludzkich kowali i tajemniczą wiedźmę, która najwyraźniej wie o Kratosie o wiele więcej, niż by chciał.

Yggdrasil, drzewo świata, łączy dziewięć królestw, a podróż między nimi przebiega przez Bifröst w Świątyni Tyra nad Jeziorem Dziewięciu. Sam Tyr był spokojnym nordyckim bogiem wojny, który zgłębiał mitologię odległych krain; legenda głosi, że Odyn kazał go zabić. Sześć królestw jest otwartych do eksploracji:

  • Midgard: królestwo ludzi i główny ośrodek, położony nad Jeziorem Dziewięciu
  • Alfheim: dom jasnych i ciemnych elfów
  • Helheim: zamarznięta kraina umarłych
  • Jötunheim: górzysta ojczyzna olbrzymów
  • Niflheim (opcjonalnie): kraina trującej mgły z labiryntem pełnym nagród
  • Muspelheim (opcjonalnie): kraina ognia, gdzie seria prób bojowych prowadzi na szczyt wulkanu

Asgard, Vanaheim i Svartalfheim pozostają zamknięte przez Odyna przez całą grę.

Rozgrywka i mechanika

Zniknęła stała kamera filmowa z gier z czasów greckich, zastąpiona widokiem zza ramienia, tuż za Kratosem. Główny projektant rozgrywki, Jason McDonald, opisał walkę toporem jako nieco wolniejszą niż walkę z Ostrzami Chaosu z poprzednich odsłon i premiującą czytanie przeciwników zamiast wyprowadzania długich kombinacji. Podstawowy zestaw narzędzi Kratosa wygląda następująco:

  • Topór Lewiatana: lekkie i ciężkie ataki nasycone magią mrozu. Runy wbite w topór odblokowują lekkie i ciężkie ataki runiczne – ruchy specjalne, które odnawiają się wraz z upływem czasu odnowienia.
  • Tarcza Strażnika: składana tarcza, którą można przekształcić w naramiennik, służąca do blokowania, parowania i uderzania.
  • Gołe ręce: nieuzbrojone ciosy zwiększają wskaźnik oszołomienia przeciwnika, a jego napełnienie umożliwia wykonanie brutalnego chwytu kończącego.
  • Spartan Rage: wskaźnik, który ładuje się w trakcie walki i wyzwala serię niszczycielskich ataków gołymi rękami.
  • Atreus: jeden przycisk jest dedykowany twojemu synowi. Strzela strzałami na komendę, później zyskuje strzały świetlne i porażające, a jego własne runiczne przywołania przywołują widmowe zwierzęta, takie jak wataha wilków czy wiewiórka Ratatoskr, która wykopuje kule zdrowia i gniewu. Można go na krótko ogłuszyć, ale nigdy nie zabić.

Rozwój pochodzi głównie z wyposażenia. Zasoby rzemieślnicze pozwalają na zakup nowych zbroi i ulepszeń, Srebro Hacksilver służy jako waluta do kupowania i wytwarzania przedmiotów w sklepach Braci Huldra, a za PD można nabyć nowe umiejętności bojowe. Zaklęcia wbudowują się w zbroję, zapewniając dodatkowe atuty, a Jabłka Iðunn i Rogi Krwawego Miodu na stałe wydłużają paski zdrowia i Gniewu Kratosa.

Eksploracja koncentruje się na Jeziorze Dziewięciu, które przemierza się łodzią, ponieważ pływanie zostało przerwane. Szybka podróż pojawia się później w historii, a skoki można wykonywać tylko z wyznaczonych półek skalnych. Treści poboczne składają się z kilku warstw: przysługi dla Broka, Sindriego i zbłąkanych duchów, mapy skarbów, artefakty, kruki Odyna oraz uwięzione smoki Fáfnir, Otr i Reginn czekające na uwolnienie.

Cztery poziomy trudności obejmują „Give Me a Story”, „Give Me a Balanced Experience” i „Give Me a Challenge”, aż po „Give Me God of War”. W aktualizacji z maja 2018 roku pojawił się tryb fotograficzny, który pozwala graczom dostosować pole widzenia, głębię ostrości, filtry, a nawet mimikę twarzy Kratosa i Atreusa.

Postacie i frakcje

  • Kratos (Christopher Judge): były grecki bóg wojny i syn Zeusa, który teraz stara się wychować dziecko tak, aby nie przekazać dzieciom własnej spuścizny przemocy.
  • Atreus (Sunny Suljic): syn Kratosa, który potrafi czytać runy, rozumie języki, których nie rozumie jego ojciec, i zna świat nordycki znacznie lepiej niż Kratos.
  • Faye: Zmarła żona Kratosa i pierwotna właścicielka Topora Lewiatana oraz Tarczy Strażnika, które obecnie znajdują się w jego rękach.
  • Nieznajomy (Jeremy Davies): główny antagonista, później zidentyfikowany jako Baldur, syn Odyna, przeklęty nieśmiertelnością i niezdolny do odczuwania bólu i przyjemności.
  • Czarownica Lasu (Danielle Bisutti): życzliwa samotniczka, która uznaje Kratosa za boga, którym później okazuje się być bogini Wanów Freya.
  • Mímir (Alastair Duncan): samozwańczy najmądrzejszy człowiek na świecie, długo uwięziony przez Odyna, dołącza do wyprawy w dość niezwykłej postaci.
  • Brok i Sindri: bracia Huldra, krasnoludzcy kowale, którzy wykuli Mjölnir i Topór Lewiatana, a teraz pojawiają się w różnych królestwach, aby ulepszyć twój ekwipunek.
  • Modi i Magni: synowie Thora, którzy polują na podróżników na rozkaz Odyna.

Za poszczególnymi postaciami kryje się o wiele starszy konflikt. Asowie z Asgardu, rządzeni przez Odyna i wspierani przez jego syna Thora, sprawują władzę nad królestwami, podczas gdy Wanowie, rywalizujący panteon, do którego niegdyś należała Freja, zostali odsunięci na boczny tor. Olbrzymy z Jötunheimu, słynące z daru przepowiadania przyszłości, praktycznie zniknęły, a Walkirie, które niegdyś służyły Frei, teraz odpowiadają za zepsucie Odyna.

Wydania

Na PC God of War jest dostępny w pojedynczej wersji, sprzedawanej za pośrednictwem platform Steam i Epic Games Store. Port został opracowany przez Jetpack Interactive pod nadzorem studia Santa Monica, a każda kopia zawiera następujące dodatki cyfrowe:

  • Zestawy zbroi „Przysięga Śmierci” dla Kratosa i Atreusa
  • Skórka Tarczy Strażnika Wygnańca
  • Skóra Tarczy Puklerza Kuźni
  • Skórka Lśniącej Elfiej Tarczy Duszy
  • Skórka tarczy Dökkenshieldr

Funkcje przeznaczone specjalnie na komputery PC obejmują prawdziwą rozdzielczość 4K, odblokowaną liczbę klatek na sekundę, obsługę ultraszerokiego formatu 21:9, NVIDIA DLSS i Reflex, AMD FSR, HDR oraz obsługę kontrolerów DualShock 4 i DualSense, a także pełne mapowanie klawiatury.

Oryginalna premiera PlayStation 4 oferowała edycję standardową, cyfrową edycję deluxe, edycję kolekcjonerską oraz edycję Stone Mason, z których ostatnia była sprzedawana wyłącznie w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie. Nie istnieje natywna wersja na PS5, chociaż wersja na PS4 działa na PS5 dzięki wstecznej kompatybilności, a łatka z lutego 2021 roku umożliwiła grę w 60 klatkach na sekundę w rozdzielczości 4K z szachownicą na nowszej konsoli Sony.