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God of War

Kratos ha dejado atrás Grecia y se ha asentado en las tierras salvajes nórdicas de Midgard, donde la muerte de su esposa lo impulsa, junto a su hijo Atreus, a emprender un viaje para esparcir sus cenizas desde la cima más alta de los nueve reinos. Prepárate para intensos combates con el Hacha Leviatán, exploración llena de puzles a través de seis reinos y una progresión basada en el equipamiento, todo ello mostrado a través de una cámara que nunca se desvía.

Desarrollador:
Santa Monica Studio
Editorial:
PlayStation PC LLC
Fecha de lanzamiento:
Idiomas:
EnglishPolishDutchRussianTurkishGermanFrenchItalianCzechJapaneseKoreanPortugueseTraditional ChineseSpanishHungarianGreek
MATUREPEGI 18
God of War

Acerca del juego

Dios de la guerra

Kratos ya no es el espartano furioso que arrasó el Olimpo. Ahora es un viudo que vive tranquilamente en las tierras salvajes nórdicas de Midgard, y la muerte de su esposa Faye lo obliga a emprender un viaje que jamás deseó: llevar sus cenizas a la cima más alta de los nueve reinos con su joven hijo, Atreus, a su lado. El resultado es una aventura de acción en tercera persona basada en un combate intenso y estratégico, exploración con puzles y una progresión de rol sencilla.

Los fans suelen llamarlo God of War 4, aunque el título oficial no lleva numeración. Es la octava entrega de la saga y la secuela de God of War III, pero quienes no conozcan el juego pueden empezar sin problemas. El juego se lanzó originalmente para PlayStation 4 el 20 de abril de 2018.

Las 3 principales razones para jugar

  1. Un hacha que siempre regresa. El Hacha Leviatán puede lanzarse contra un enemigo, un mecanismo congelado o un interruptor lejano, y luego recuperarse con solo pulsar un botón, al igual que el Mjölnir de Thor. Mientras está fuera de su alcance, lucha con los puños y el escudo, lo que convierte cada lanzamiento en una pequeña apuesta táctica en lugar de un ataque a distancia sin oposición.
  2. Una sola toma continua. Toda la aventura se desarrolla sin un solo corte de cámara, pantalla de carga ni fundido a negro entre las cinemáticas y el juego. Las conversaciones fluyen directamente hacia las batallas contra los jefes y viceversa, y la cámara nunca se separa de Kratos durante todo el viaje.
  3. Un desafío final para los jugadores más completistas. Ocho valquirias aguardan en las Cámaras Ocultas de Odín, repartidas por los reinos. Derrotalas a todas y aparecerá Sigrun, la Reina Valquiria, en uno de los combates más exigentes de la saga. Si a esto le sumamos las Pruebas de Muspelheim y el laberinto de Niflheim, aún queda mucho por descubrir tras los créditos.

Historia y tradición

Muchos años después de su guerra contra los dioses olímpicos, Kratos se ha establecido en la antigua Escandinavia, en una época anterior a los vikingos, cuando las deidades nórdicas aún deambulaban por la tierra. Atreo desconoce el pasado de su padre y la sangre divina que corre por sus venas.

La historia comienza con la pira funeraria de Faye. Antes de que padre e hijo puedan cumplir su último deseo, un extraño tatuado, con una fuerza sobrehumana y sin aparente dolor, aparece en su puerta buscando pelea. Kratos aparentemente gana el duelo, pero el encuentro deja algo claro: Asgard sabe exactamente dónde está. En el camino hacia la montaña, ambos se cruzan con la Serpiente del Mundo Jörmungandr, dos herreros enanos y una misteriosa bruja que parece saber mucho más sobre Kratos de lo que él quisiera.

Yggdrasil, el árbol del mundo, une los nueve reinos, y el viaje entre ellos se realiza a través del Bifröst dentro del Templo de Týr en el Lago de los Nueve. El propio Týr era un pacífico dios nórdico de la guerra que estudiaba las mitologías de tierras lejanas; la leyenda cuenta que Odín lo mandó matar. Seis reinos están abiertos para explorar:

  • Midgard: el reino de los humanos y el centro neurálgico principal, ubicado en el Lago de los Nueve.
  • Alfheim: hogar de los elfos de la luz y de la oscuridad
  • Helheim: la tierra helada de los muertos
  • Jötunheim: la tierra natal montañosa de los Gigantes
  • Niflheim (opcional): un reino de niebla venenosa con un diseño laberíntico repleto de recompensas.
  • Muspelheim (opcional): el reino del fuego, donde una serie de pruebas de combate conducen a la cima de un volcán.

Asgard, Vanaheim y Svartalfheim permanecen selladas por Odín durante toda la partida.

Jugabilidad y mecánicas

La cámara cinematográfica fija de los juegos ambientados en la época griega ha desaparecido, sustituida por una vista por encima del hombro que se sitúa justo detrás de Kratos. El diseñador principal de jugabilidad, Jason McDonald, describió el combate con hacha como un poco más lento que el de las Espadas del Caos de entregas anteriores, y premia la anticipación de los movimientos de los enemigos por encima de la ejecución de largos combos. El conjunto de habilidades básicas de Kratos es el siguiente:

  • Hacha Leviatán: ataques ligeros y pesados imbuidos de magia de hielo. Las runas insertadas en el hacha desbloquean ataques rúnicos ligeros y pesados, movimientos especiales que se recargan con tiempos de enfriamiento individuales.
  • Escudo Guardián: un escudo plegable que se convierte en brazalete, utilizado para bloquear, parar y golpear.
  • Manos desnudas: los golpes sin armas aumentan la barra de aturdimiento del enemigo, y llenarla desbloquea un brutal remate con agarre.
  • Furia espartana: un medidor que se carga durante los combates y desata una ráfaga de devastadores ataques a puño limpio.
  • Atreus: un botón está dedicado a tu hijo. Dispara flechas a voluntad, luego obtiene flechas de luz y de choque, y sus propias invocaciones rúnicas conjuran animales espectrales como una manada de lobos o la ardilla Ratatoskr, que desentierra orbes de salud y furia. Puede ser aturdido brevemente, pero nunca asesinado.

El crecimiento se basa principalmente en el equipo. Los recursos de fabricación proporcionan nuevas armaduras y mejoras, la plata se usa como moneda para comprar y fabricar en las tiendas de los hermanos Huldra, y la experiencia permite adquirir nuevas habilidades de combate. Los encantamientos se insertan en la armadura para obtener ventajas adicionales, mientras que las manzanas de Iðunn y los cuernos de hidromiel de sangre extienden permanentemente las barras de salud y furia de Kratos.

La exploración se centra en el Lago de los Nueve, que se recorre en barco ya que se eliminó la posibilidad de nadar. El viaje rápido se desbloquea más adelante en la historia, y solo se puede saltar desde salientes designados. El contenido secundario se presenta en varias capas: favores para Brok, Sindri y espíritus errantes, mapas del tesoro, artefactos, los cuervos de Odín y los dragones prisioneros Fáfnir, Otr y Reginn, que esperan ser liberados.

Hay cuatro niveles de dificultad, desde "Dame una historia" hasta "Dame una experiencia equilibrada", pasando por "Dame un desafío" y "Dame un juego de guerra". En una actualización de mayo de 2018 se añadió un modo foto que permite a los jugadores ajustar el campo de visión, la profundidad de campo, los filtros e incluso las expresiones faciales de Kratos y Atreus.

Personajes y facciones

  • Kratos (Christopher Judge): el antiguo dios griego de la guerra e hijo de Zeus, que ahora intenta criar a un hijo sin transmitirle su propio legado de violencia.
  • Atreo (Sunny Suljic): Hijo de Kratos, que sabe leer runas, entiende idiomas que su padre no conoce y sabe del mundo nórdico mucho mejor que Kratos.
  • Faye: La difunta esposa de Kratos y la dueña original del Hacha Leviatán y el Escudo Guardián, ambos ahora en sus manos.
  • El Extraño (Jeremy Davies): el principal antagonista, posteriormente identificado como Baldur, hijo de Odín, maldito con la invulnerabilidad e incapaz de sentir dolor o placer.
  • La Bruja del Bosque (Danielle Bisutti): una ermitaña bondadosa que reconoce a Kratos como un dios, quien más tarde se revela como la diosa Vanir Freya.
  • Mímir (Alastair Duncan): un hombre que se autoproclama el más inteligente del mundo, encarcelado durante mucho tiempo por Odín, que se une al viaje de una forma bastante inusual.
  • Brok y Sindri: los hermanos Huldra, herreros enanos que forjaron Mjölnir y el Hacha Leviatán, aparecen por todos los reinos para mejorar tu equipo.
  • Modi y Magni: Los hijos de Thor, que dan caza a los viajeros por orden de Odín.

Detrás de los personajes individuales subyace un conflicto mucho más antiguo. Los Æsir de Asgard, gobernados por Odín y respaldados por su hijo Thor, ostentan el poder sobre los reinos, mientras que los Vanir, el panteón rival al que Freya perteneció en su día, han sido relegados. Los Gigantes de Jötunheim, famosos por su don de la profecía, prácticamente han desaparecido, y las Valquirias que antaño servían a Freya ahora responden a la corrupción de Odín.

Ediciones

En PC, God of War viene en una única versión que se vende a través de Steam y Epic Games Store. La adaptación fue realizada por Jetpack Interactive bajo la supervisión de Santa Monica Studio, y cada copia incluye estos extras digitales:

  • Conjuntos de armadura de Juramento de Muerte para Kratos y Atreus
  • Aspecto del escudo del guardián del exilio
  • Piel de escudo del broquel de la forja
  • Aspecto de escudo de alma élfica brillante
  • Piel de escudo Dökkenshieldr

Las características específicas para PC incluyen resolución 4K real, velocidad de fotogramas desbloqueada, compatibilidad con formato ultra panorámico 21:9, NVIDIA DLSS y Reflex, AMD FSR, HDR y compatibilidad con los controladores DualShock 4 y DualSense, además de la reasignación completa del teclado.

El lanzamiento original de PlayStation 4 ofrecía una Edición Estándar, una Edición Digital Deluxe, una Edición Coleccionista y una Edición Stone Mason, esta última vendida únicamente en Estados Unidos y Canadá. No existe una versión nativa para PS5, aunque la versión de PS4 funciona en PS5 gracias a la retrocompatibilidad, y un parche de febrero de 2021 habilitó 60 fps a resolución 4K con renderizado por interpolación en la consola más reciente de Sony.