Przejdź do głównych treści

World of Warcraft: Forever

World of Warcraft: Forever dodaje do WoW trzeci, stały tryb, działający obok Modern i Classic. Zachowuje on podstawową wersję gry z 60. poziomu, ale rozwija elementy oryginalnej gry z 2004 roku, które nigdy nie zostały ukończone: nowe strefy, lochy, zadania i zupełnie nową grywalną rasę – Skyborne. Blizzard Entertainment wyda grę na PC i Mac 4 listopada 2026 roku, a beta rozpocznie się 17 września.

Producent:
Blizzard Entertainment
Wydawca:
Blizzard Entertainment
Data premiery:
Języki:
English
TEENPEGI 12

O tej grze

Wstęp

Trzecia odsłona World of Warcraft od Blizzarda nie zastępuje Modern WoW ani Classic, lecz działa obok nich. Ta sama podstawowa oprawa, ten sam limit 60 poziomu, ale wzbogacona o zawartość, która nigdy nie pojawiła się w pierwotnej wersji z 2004 roku: nowe strefy, zadania i lochy. Blizzard Entertainment stworzył i wydał Forever, prezentując go na BlizzConie 2026 12 września. Beta rozpocznie się 17 września, a pełna premiera nastąpi 4 listopada 2026 roku.

Sceneria: Nowy rozdział w Starym Azeroth

Ten fragment historii Azeroth rozpoczyna się po kampanii Forsaken Kingdom z Warcraft III: Reforged, a kończy przed premierą Molten Core. Mapa bazowa i wątki fabularne są takie same jak w WoW Classic; nowością jest wszystko, co zostało wycięte, odłożone na półkę lub nigdy nieukończone za pierwszym razem, dwadzieścia lat później.

Nie ma osobnych krain do wyboru. Gracze wybierają region, a następnie zestaw zasad (Normalny, PvP, Roleplay lub nadchodzący tryb Hardcore), a wszyscy gracze w tym zestawie zasad korzystają z jednego świata. Przymierze i Horda pozostają oddzielone jak zwykle, a grupy w lochach lub rajdach są ograniczone do graczy korzystających z tego samego zestawu zasad.

Rozgrywka i co nowego

Oprócz znanego zakresu poziomowania 1–60, oto co nowego:

  • Trzy nowe strefy: Góra Hyjal, Wyspa Zephras i Riverglades
  • Ponad 1000 nowych zadań obejmujących cały zakres poziomów
  • Dziewięć nowych lochów i dwa nowe rajdy przeznaczone dla 10–20 graczy
  • Nowe pole bitwy PvP na Wyspach Darkspear
  • Nowa neutralna, grywalna rasa przypominająca elfy, zwana Skyborne, a także nowe kombinacje ras i klas, takie jak Nieumarły Paladyn
  • Nowe zawody, elementy dekoracji domów oraz dodatkowe talenty i umiejętności dla istniejących klas

Silnik również został ulepszony: nowe oświetlenie, globalne oświetlenie i efekty wolumetryczne, a także możliwość przełączania między oryginalnymi modelami low-poly i ostrzejszym wyglądem HD. Transmog działa w obu trybach, więc można mieszać stary i nowy sprzęt bez utraty wyglądu, nad którym ktoś pracował latami.

3 najważniejsze powody, dla których warto grać

  1. Nowe strefy, nowe lochy i ponad tysiąc nowych zadań, wszystko wbudowane w wersję Azeroth WoW Classic, która nigdy nie została zmieniona.
  2. Rasa Skyborne i jej kombinacje klas dają graczom prawdziwy powód do stworzenia nowej postaci, bez konieczności podnoszenia maksymalnego poziomu powyżej 60.
  3. Żadnych latających wierzchowców, żadnego skalowania poziomów. Dotarcie z jednego miejsca do drugiego nadal zajmuje tyle samo czasu, co kiedyś.

Edycje i opcje przedsprzedaży

Podstawowe doświadczenie jest darmowe z aktywną subskrypcją WoW lub Game Time, instalowaną przez aplikację Battle.net wraz z Modern WoW i Classic. Granie nową rasą Skyborne jest dodatkowo płatne: jest ona dostępna w jednym z trzech opcjonalnych pakietów: Skyborne Heroic Pack, Skyborne Epic Pack oraz Warcraft Forever Collection, która zawiera dodatek Warcraft III: Reforged wraz z nową kampanią Forsaken Kingdom, dodatkowe elementy kosmetyczne i gwarantowany dostęp do bety. Dostępna jest również fizyczna Edycja Kolekcjonerska za 150 dolarów, zawierająca 13-calową figurkę krasnoluda i niedźwiedzia, grafiki, przypinki i towarzyszący dziennik, a także wszystko, co dostępne w cyfrowej Kolekcji.