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Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 é um RPG de ação com foco em grupos, desenvolvido pela Larian Studios e baseado nas regras da quinta edição de Dungeons & Dragons. Um parasita illithid alojado em sua cabeça o envia através da Costa da Espada em busca de uma cura, com diálogos baseados em dados, táticas por turnos e companheiros que reagem às suas escolhas. Está disponível para PC, Mac, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Produtora:
Larian Studios
Editora:
Larian Studios
Data de lançamento:
Idiomas:
EnglishGermanFrenchItalianPolishRussianSimplified ChineseSpanish
MATUREPEGI 18
Baldur's Gate 3

Sobre o jogo

Baldur's Gate 3 – Jogo de RPG de D&D com foco em grupos

Algo está crescendo dentro do seu crânio, e a nave que o colocou lá acaba de cair. Baldur's Gate 3 começa nesse ponto e deixa o resto para o jogador: em quem confiar, quais lutas valem a pena e se o parasita é uma maldição a ser curada ou uma fonte de poder a ser usada.

O combate ocorre em turnos, as conversas dependem de testes de d20 e a campanha mantém um registro contínuo de como ambos se desenrolaram.

Os 3 principais motivos para jogar

Cenas que se bifurcam num lançamento de dados

A Larian afirmou que o jogo contém 174 horas de cenas cinematográficas, e esse número faz sentido quando se percebe a frequência com que uma conversa se divide. Um teste de Persuasão falho pode transformar uma negociação em uma briga, enquanto um teste bem-sucedido pode evitar a briga por completo. Os membros do grupo reagem às suas decisões, e essas reações influenciam as cenas posteriores.

Jogo do Ano em três cerimônias

  • The Game Awards 2023: Jogo do Ano, uma das seis vitórias da noite, incluindo Melhor RPG e Melhor Multijogador.
  • Prêmios Steam 2023: Jogo do Ano e Jogo com História Excepcional.
  • Golden Joystick Awards 2023: Jogo do Ano, em uma cerimônia na qual a Larian também levou o prêmio de Estúdio do Ano.

Dificuldade que você pode ajustar

Os modos Explorador, Equilibrado e Tático podem ser alternados a qualquer momento no menu de pausa, e uma luta difícil não força um reinício. O Modo Honra é o outro extremo: precisa ser selecionado no início da campanha, permite um único ponto de salvamento e encerra a partida se todo o grupo for derrotado. O modo Personalizado permite combinar configurações individuais.

História e folclore

A campanha começa a bordo de um nautilóide, uma nave de devoradores de mentes que capturou o personagem do jogador e outros prisioneiros, implantando em cada um um girino illithid. Cavaleiros de dragão githyanki atacam a embarcação, que se teletransporta pelos planos e finalmente pousa perto do Rio Chionthar. Em poucos dias, um girino transforma seu hospedeiro em um devorador de mentes, o que leva os sobreviventes a uma busca por uma cura e os arrasta para um conflito muito maior. O parasita também concede habilidades estranhas, e até que ponto se deve utilizá-las torna-se uma escolha constante.

  • Ato 1 – O Bosque Esmeralda. O local do acidente leva a um santuário druídico onde seus druidas, um grupo de refugiados tieflings e uma horda de goblins devotados ao Absoluto estão em rota de colisão. O ato termina com uma marcha em direção às Torres do Nascer da Lua.
  • Ato 2 – As Terras Amaldiçoadas pelas Sombras. Uma região envolta em trevas mágicas, com a Estalagem Última Luz como um de seus poucos refúgios seguros e as Torres do Nascer da Lua como a fortaleza do culto.
  • Ato 3 – a cidade de Baldur's Gate. Os fios soltos se encontram na cidade, onde os líderes do culto estão à espera.

A história de Forgotten Realms permeia a trama. O culto responde aos Três Mortos, os deuses Bane (tirania), Bhaal (assassinato) e Myrkul (morte), que agem por meio dos Escolhidos mortais e controlam o Absoluto das sombras. Veteranos dos jogos anteriores de Baldur's Gate os reconhecerão.

Jogabilidade e mecânicas

Cada turno de combate é dividido em movimento, uma Ação, uma Ação Bônus e uma Reação, e rolagens de d20 determinam acertos, testes de resistência e testes de perícia. A mesma lógica de dados se aplica a arrombar uma fechadura ou convencer um guarda a sair do posto. Descansos longos consomem suprimentos do acampamento, o que limita a frequência com que um grupo ferido pode parar para se recuperar.

O posicionamento desempenha um papel fundamental em lutas difíceis.

  • Empurrar custa uma Ação Bônus e não causa dano por si só, mas um empurrão bem aplicado faz o inimigo cair de um penhasco para sempre.
  • Atacantes de longo alcance obtêm vantagem ao se posicionarem em terreno elevado.
  • Poças de óleo, água, sangue e veneno reagem ao fogo, ao frio e aos raios: uma superfície em chamas fere tudo o que estiver sobre ela, e a água eletrificada atinge todas as criaturas que a tocam.

A criação de personagens se baseia em doze classes: Bárbaro, Bardo, Clérigo, Druida, Guerreiro, Monge, Paladino, Patrulheiro, Ladino, Feiticeiro, Bruxo e Mago. Onze raças também estão disponíveis (Elfo, Tiefling, Drow, Humano, Githyanki, Anão, Meio-Elfo, Halfling, Gnomo, Meio-Orc e Dragonborn), a maioria com suas próprias sub-raças.

A última grande atualização adicionou uma subclasse extra a cada classe, entre elas o Bruxo Hexblade, o Ladino Espadachim e o Mago Cantor de Lâminas.

Personagens e Facções

Seis companheiros também funcionam como personagens de Origem, o que significa que cada um deles pode ser jogado como protagonista. Uma sétima Origem, o Impulso Sombrio, existe apenas como protagonista jogável e só aparece se for escolhida.

  • Astarion, um ladino elfo nobre, é um vampiro criado em fuga do mestre que o controlou por séculos.
  • Gale é um mago humano e ex-arquimago de Águas Profundas. O orbe netheriano em seu peito poderia destruir uma cidade.
  • Lae'zel é uma guerreira Githyanki que precisa provar seu valor à Rainha Vlaakith antes de ser executada por seu próprio povo.
  • Shadowheart, uma clériga meio-elfa de Shar, teve suas memórias apagadas como parte de uma missão sagrada.
  • Wyll é um bruxo humano e caçador de monstros conhecido como a Lâmina das Fronteiras. Um pacto o liga à cambion Mizora.
  • Karlach, uma bárbara tiefling de Zariel, escapou dos Infernos com um motor infernal no peito que esquenta a cada dia que passa.
  • O Desejo Sombrio possui classe e raça definidas pelo jogador. Sua memória não guarda nada além de um rastro de sangue, e uma voz incita constantemente à crueldade.

Mais quatro companheiros chegam depois: Halsin, o Arquidruida Elfo da Floresta do Bosque Esmeralda, e Minthara, uma paladina Drow que é uma das três líderes do acampamento goblin, juntamente com Jaheira e Minsc, que retornam dos jogos anteriores. Jaheira é uma druida Meio-Elfa; Minsc é um ranger humano que viaja com um hamster chamado Boo. Isso totaliza dez companheiros, e o romance com eles é opcional, não obrigatório.

O culto em si é liderado por três Escolhidos: Enver Gortash para Bane, Ketheric Thorm para Myrkul e Orin, o Vermelho, para Bhaal.

  • Druidas do Bosque Esmeralda e refugiados tieflings. Vizinhos no mesmo santuário e um problema um para o outro no Ato 1. Os refugiados foram exilados de Elturel e estão tentando chegar a Baldur's Gate.
  • Forças goblin. Uma horda devotada ao Absoluto, comandada a partir do acampamento goblin.
  • Githyanki. Guerreiros que atacam o nautiloide na cena de abertura e à sociedade à qual Lae'zel pertence.
  • Os Harpistas, o Punho Flamejante e os Zhentarim. Os Harpistas e o Punho Flamejante, uma companhia mercenária que agora serve como polícia e exército da cidade, compartilham a Estalagem Última Luz no Ato 2. Os Zhentarim, também chamados de Rede Negra, mantêm um esconderijo sob o Repouso de Waukeen.

Edições

O site da Larian lista três versões: Standard, Digital Deluxe e Physical Deluxe. A edição Physical Deluxe em caixa é vendida separadamente na loja da Larian.

A Edição Standard contém o jogo base Baldur's Gate 3. A Edição Digital Deluxe inclui tudo da Edição Standard, além do Pacote de Canções do Bardo Divino, Aparência de Dado Exclusiva, Máscara do Metamorfo, Capa do Príncipe Vermelho, Alaúde do Bardo Alegre, Agulha do Ladino Fora da Lei, Bicórnio da Besta Marinha, Pinturas de Rivellon e a Bolsa do Aventureiro. Ela também adiciona uma trilha sonora original, um livro de arte e fichas de personagem, tudo em formato digital.