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Über das Produkt
- Veröffentlichungsdatum:
- 1998-02-24
- Sprachen:
RoBoRumble ist ein Echtzeit-3D-Strategiespiel, das zwei große Kampfkampagnen mit jeweils 15 Missionen und einen Mehrspielermodus mit heißen Kämpfen für bis zu vier Spieler gleichzeitig bietet. Eines der Hauptmerkmale von RoBoRumble ist die einzigartige Art und Weise, wie Einheiten zusammengesetzt werden. Im Gegensatz zu den meisten Spielen dieser Art, bei denen der Spieler eine Palette bereits entworfener Einheiten zur Auswahl hat, konstruiert der Spieler in RoBoRumble seine eigenen aus einer Palette verschiedener Komponenten. Dies ergibt eine viel größere Anzahl von Variationen und fügt dem Spiel eine zusätzliche strategische Dimension hinzu.
Jede Einheit (bekannt als "Robo") besteht aus einem Chassis und einer darauf montierten Waffe. Die verfügbaren Fahrgestelldesigns reichen von zwei- oder vierbeinigen Läufern bis hin zu düsengetriebenen, ketten- oder radbasierten Fahrzeugen und sogar Teleportern. Es gibt auch keinen Mangel an Waffen, die man darauf montieren kann. Neben den Standard-Lasern, schwerer Artillerie und Maschinengewehren bietet RoBoRumble einige fantasievolle Kreationen wie einen "Oiler", der den Feind verlangsamt, indem er rutschige Pfützen auf seinem Weg hinterlässt, und den "Whirlwind", der den Feind aufnimmt und wirft ihn gegen die nächste Wand. Jede der beiden Konfliktparteien hat acht verschiedene Chassis und Waffen zur Auswahl. Die eine Seite tendiert mehr zu „Muskeln“ und nutzt reine Feuerkraft, während die andere die „Gehirn“-Methode des besseren Waffendesigns ausprobiert. Für welche Seite sich der Spieler auch entscheidet, zu Beginn steht nur ein kleiner Waffenpool zur Verfügung. Der Spieler kann den Pool erhöhen, indem er zwischen den Missionen Entwicklungsverträge vergibt.
Die dritte optionale Komponente eines Robo ist der sogenannte „Booster“. Dies kostet normalerweise nur einen Bruchteil der anderen beiden Komponenten, kann aber einen enormen Einfluss auf das Spiel haben. Einige Booster verdoppeln die Geschwindigkeit des Robos, während andere dem Robo mehr Feuerkraft oder Schussreichweite verleihen, ihn unsichtbar machen oder seine Intelligenz erhöhen.
Die relativ komplexe Art, Robos zu erstellen, steht in starkem Kontrast zum bewusst einfachen Ressourcenmanagement. Quelle und zugleich Hauptstützpunkt der Armee des Spielers und des Gegners ist ein kuppelförmiger, leuchtender „Energy Pool“, den er vor Angriffen schützen muss. Die Kapazität des Pools, die mit jeder Mission variiert, wird dem Spieler als "Budget" gegeben und zum Erstellen von Robotern verwendet. Wenn ein Robo zerstört wird, fließt seine "Energie" (die Energie, die in seine Erschaffung investiert wurde) in den Pool zurück, sodass der Spieler neue Einheiten bauen kann.
Die Basis besteht aus drei verschiedenen Energieniveaus. Immer wenn eine dieser Ebenen unter Dauerbeschuss gerät und zerstört wird, löst dies eine heftige Explosion aus, die wiederum alle Feinde in der unmittelbaren Umgebung zerstört. Dieser „Reinigungseffekt“ sorgt dafür, dass der Verteidiger Zeit gewinnt, seine Truppen zu sammeln und zum Gegenangriff überzugehen.
GESCHICHTE
Die ferne Zukunft – der Planet Mars. Der größte Rüstungsauftrag in der Geschichte der Menschheit wird an eine Seite vergeben. Die stärksten Prototypen treten in einem Kopf-an-Kopf-Kampf gegeneinander an. Der Gewinner schließt den Deal seines Lebens ab und erhält die Ehre, die Erde im Endkampf gegen die bösen Aliens zu verteidigen. Werden Sie diese glückliche Person sein?
Baue mächtige Kampfroboter aus Komponenten wie Chassis, Waffen und Booster. Der Kampf beginnt und Sie sind mittendrin – mit frei definierbaren Kameraperspektiven, spektakulären Effekten, unbegrenztem Zoom und Scrollen, farbigen Lichtquellen, Terrain-Morphing und 3D-Sound. Action pur – Spannung pur!
Merkmale:
- Taktisches 3D-Echtzeit-Strategiespiel, das mit den üblichen Konventionen bricht.
- Mehr als nur ein „Shoot-Em-Up“ – ungewöhnliche Features und innovative Waffensysteme fügen diesem einfach zu spielenden Spiel ein komplexes Element hinzu.
- Über 30 Missionen in zwei Kampagnen.
- Mit dem „Baukasten“-Prinzip können Sie einen Kampfroboter zusammenstellen, der zu Ihrer Taktik passt – buchstäblich Hunderte verschiedener Kombinationen sind möglich!
- Sie können die Kameraperspektive frei verschieben, drehen oder neigen.
- Der Multiplayer-Modus unterstützt bis zu 4 Spieler im direkten Wettbewerb über LAN oder Internet.
Gamivo.com Limited ist nicht mit dem Eigentümer des Produkts verbunden und alle Produkte stammen von unabhängigen Verkäufern.














