Skip to main content

RoBoRumble (PC) Steam Clé Global

Peut être activé dans UNITED STATES
  • InstantLivraison
  • CléProduit numérique
  • StandardVersion
  • Global
  • Steam
  • EN/DE

Informations relatives aux restrictions

Date de sortie:
1998-02-24
Langues:
  • English
  • German

RoBoRumble est un jeu de stratégie 3D en temps réel, proposant deux campagnes de combat majeures composées de 15 missions chacune et un mode multijoueur avec des combats acharnés pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs à la fois. L'une des principales caractéristiques de RoBoRumble est la manière unique dont les unités sont assemblées. Contrairement à la plupart des jeux de ce type, où le joueur a le choix entre une palette d'unités déjà conçues, dans RoBoRumble, le joueur construit la sienne à partir d'une palette de différents composants. Cela donne un nombre bien plus important de variantes et ajoute une dimension stratégique supplémentaire au jeu.

Chaque unité (connue sous le nom de "Robo") se compose d'un châssis et d'une arme montée dessus. Les conceptions de châssis disponibles vont des coureurs à deux ou quatre pattes aux engins à réaction, à chenilles ou à roues et même aux téléporteurs. Il ne manque pas non plus d'armes à monter dessus. En plus des lasers standard, de l'artillerie lourde et des mitrailleuses, RoBoRumble propose des créations imaginatives comme un "Oiler", qui ralentit l'ennemi en laissant des flaques glissantes sur son chemin, et le "Whirlwind", qui ramasse l'ennemi et lance lui contre le mur le plus proche. Chacune des deux parties au conflit a le choix entre huit châssis et armes différents. Un côté se penche davantage vers la "force", utilisant la puissance de feu pure, tandis que l'autre essaie la méthode "cerveau" pour une meilleure conception des armes. Quel que soit le camp choisi par le joueur, seule une petite réserve d'armes est disponible au début. Le joueur peut augmenter le pool en donnant des contrats de développement entre les missions.

Le troisième composant optionnel d'un Robo est le soi-disant "Booster". Cela ne coûte normalement qu'une fraction des deux autres composants, mais peut avoir un effet énorme sur le jeu. Certains Boosters doublent la vitesse du Robo, tandis que d'autres lui donnent plus de puissance de feu ou de portée de tir, le rendent invisible ou augmentent son intelligence.

La manière relativement complexe de créer des Robos contraste fortement avec la gestion des ressources intentionnellement simple. La source et en même temps la base principale de l'armée du joueur et de l'ennemi est une "piscine d'énergie" rougeoyante en forme de dôme, qu'il doit protéger des attaques. La capacité du pool, qui varie avec chaque mission, est donnée au joueur sous forme de "budget" et utilisée pour créer des Robots. Lorsqu'un Robo est détruit, son « énergie » (l'énergie qui a été investie dans sa création) retourne dans la réserve, afin que le joueur puisse construire de nouvelles unités.

La base se compose de trois niveaux d'énergie différents. Chaque fois que l'un de ces niveaux subit un tir soutenu et est détruit, il déclenche une violente explosion qui, à son tour, détruit tous les ennemis dans la zone immédiate. Cet effet de "nettoyage" permet au défenseur de gagner du temps pour rassembler ses troupes et passer à la contre-attaque.

RÉCIT

Le futur lointain – la planète Mars. Le plus gros contrat d'armement de l'histoire de l'humanité sera donné à un camp. Les prototypes les plus puissants s'affrontent dans une bataille en tête-à-tête. Le gagnant conclut l'affaire de sa vie et obtient l'honneur de défendre la Terre dans la bataille finale contre les méchants extraterrestres. Serez-vous cette personne chanceuse?

Construisez de puissants robots de combat à partir de composants tels que le châssis, l'arme et le booster. La bataille commence et vous êtes au cœur de l'action - avec des perspectives de caméra librement définissables, des effets spectaculaires, un zoom et un défilement illimités, des sources lumineuses colorées, un morphing du terrain et un son 3D. Action pure - excitation pure !

Caractéristiques:
  • Jeu de stratégie tactique en temps réel en 3D qui s'affranchit des conventions habituelles.
  • Plus qu'un simple "shoot-em-up" - des fonctionnalités inhabituelles et des systèmes d'armes innovants ajoutent un élément complexe à ce jeu facile à jouer.
  • Plus de 30 missions en deux campagnes.
  • Le principe des "blocs de construction" vous permet d'assembler un robot de combat adapté à votre tactique - littéralement des centaines de combinaisons différentes sont possibles !
  • Vous pouvez librement déplacer, faire pivoter ou incliner la perspective de la caméra.
  • Le mode multijoueur prend en charge jusqu'à 4 joueurs en compétition directe sur LAN ou Internet.