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RoBoRumble (PC) Steam Chiave Global

Può essere attivato in UNITED STATES
  • InstantConsegna
  • ChiaveProdotto digitale
  • StandardEdizione
  • Global
  • Steam
  • EN/DE

Informazioni sul prodotto

Data di uscita:
1998-02-24
Lingue:
  • English
  • German

RoBoRumble è un gioco di strategia 3D in tempo reale, che offre due grandi campagne di battaglia composte da 15 missioni ciascuna e una modalità multigiocatore con combattimenti accesi per un massimo di quattro giocatori alla volta. Una delle caratteristiche principali di RoBoRumble è il modo unico in cui le unità vengono assemblate. A differenza della maggior parte dei giochi di questo tipo, in cui al giocatore viene data una tavolozza di Unità già progettate tra cui scegliere, in RoBoRumble il giocatore costruisce le proprie da una tavolozza di diversi componenti. Ciò offre un numero molto maggiore di varianti e aggiunge una dimensione strategica extra al gioco.

Ogni unità (nota come "Robo") è composta da un telaio e da un'arma montata su di esso. I design dei telai disponibili vanno dai corridori a due o quattro zampe alle imbarcazioni a propulsione a reazione, cingolate o su ruote e persino ai teletrasporti. Non mancano nemmeno le armi da montare su di loro. Oltre ai laser standard, all'artiglieria pesante e alle mitragliatrici, RoBoRumble offre alcune creazioni fantasiose come un "Oiler", che rallenta il nemico lasciando pozze scivolose sul suo cammino, e il "Whirlwind", che raccoglie il nemico e lo lancia lui contro il muro più vicino. Ognuna delle due parti in conflitto ha otto diversi telai e armi tra cui scegliere. Un lato si inclina maggiormente verso i "muscoli", utilizzando la pura potenza di fuoco, mentre l'altro prova il metodo del "cervello" per una migliore progettazione delle armi. Qualunque sia il lato scelto dal giocatore, all'inizio è disponibile solo un piccolo pool di armi. Il giocatore può aumentare il pool distribuendo contratti di sviluppo tra le missioni.

Il terzo componente opzionale di un Robo è il cosiddetto "Booster". Questo normalmente costa solo una frazione degli altri due componenti, ma può avere un enorme effetto sul gioco. Alcuni Booster raddoppiano la velocità del Robo, mentre altri danno al Robo più potenza di fuoco o raggio di tiro, lo rendono invisibile o aumentano la sua intelligenza.

Il modo relativamente complesso di creare Robos è in netto contrasto con la gestione delle risorse intenzionalmente semplice. La fonte e, allo stesso tempo, la base principale, dell'esercito del giocatore e del nemico, è una "Pozza di energia" luminosa a forma di cupola, che deve proteggere dagli attacchi. La capacità del pool, che varia a seconda della missione, viene assegnata al giocatore come "budget" e utilizzata per creare robot. Quando un Robo viene distrutto, la sua "energia" (l'energia che è stata investita per crearlo) rifluisce nella pozza, così il giocatore può costruire nuove unità.

La base è composta da tre diversi livelli di energia. Ogni volta che uno di questi livelli subisce un fuoco prolungato e viene distrutto, si innesca una violenta esplosione che, a sua volta, distrugge tutti i nemici nelle immediate vicinanze. Questo effetto di "pulizia" fa in modo che la parte in difesa guadagni tempo per radunare le sue truppe e passare al contrattacco.

STORIA

Il lontano futuro – il pianeta Marte. Il più grande contratto di armi nella storia della razza umana sarà dato a una parte. I prototipi più potenti si affrontano in una battaglia testa a testa. Il vincitore chiude l'affare di una vita e ottiene l'onore di difendere la Terra nella battaglia finale contro i malvagi alieni. Quella persona fortunata sarai tu?

Costruisci potenti robot da battaglia con componenti come Chassis, Weapon e Booster. La battaglia sta iniziando e tu sei nel bel mezzo delle cose, con prospettive della telecamera liberamente definibili, effetti spettacolari, zoom e scorrimento illimitati, sorgenti luminose colorate, morphing del terreno e suono 3D. Azione pura – pura eccitazione!

Caratteristiche:
  • Gioco di strategia in tempo reale tattico 3D che si libera dalle normali convenzioni.
  • Più di un semplice "sparatutto": caratteristiche insolite e sistemi d'arma innovativi aggiungono un elemento complesso a questo gioco facile da giocare.
  • Oltre 30 missioni in due campagne.
  • Il principio del "blocco di costruzione" ti consente di assemblare un robot da battaglia adatto alle tue tattiche: sono letteralmente possibili centinaia di combinazioni diverse!
  • Puoi muovere, ruotare o inclinare liberamente la prospettiva della telecamera.
  • La modalità multigiocatore supporta fino a 4 giocatori in competizione diretta su LAN o Internet.