Age of Wonders III: Eternal Lords DLC EU Steam
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Über das Produkt
- Entwickler:
- Triumph Studios
- Herausgeber:
- Paradox Interactive
- Veröffentlichungsdatum:
- 2015-04-14
- Einschränkungen:
- Sprachen:
Dieses Paket enthält Folgendes:
- Die Nekromanten-Spielerklasse.
- Spezialisierungen für Fackelträger, Graue Garde und Anführer der Schattengeborenen.
- Frostling-Spielerrennen.
- Tigran-Spielerrennen.
- Eternal Lords Story-Kampagne.
- Kosmische Ereignisse.
- Race-Governance.
- Unifier-Siegbedingung.
- Ein Dutzend mysteriöser Kartenstandorte.
- Plus neue Heldengegenstände und eigenständige Szenarien.
Eternal Lords ist die große, zweite Erweiterung für das gefeierte Strategiespiel Age of Wonders III, das seit seiner Veröffentlichung ein Jahr kontinuierlicher Entwicklung markiert. Mit der Einführung der Tigran- und Frostling-Rassen und der neuen Klasse der Nekromanten müssen sich die Spieler an eine Welt am Rande eines katastrophalen Wandels anpassen. Neue Funktionen wie das Race Governance-System, das es den Spielern ermöglicht, die Funktionen jeder Rasse in ihrem Imperium an ihre strategischen Bedürfnisse anzupassen, fügen der Entwicklung und Diplomatie des Imperiums neue Ebenen der Tiefe hinzu. Umarme die verbotenen Mächte und herrsche für die Ewigkeit!
Die Nekromanten-Spielerklasse:
Die Legionen des Nekromanten marschieren, um ein ewiges Königreich zu errichten und alle Völker der Welt im Tod zu vereinen. Der Nekromant erschafft spektakuläre untote Einheiten, wie den Knochensammler, eine krabbenähnliche Monstrosität, die Leichen frisst, um sich zu stärken. Andere Einheiten werden gerufen, wie die Banshee, die in den Herzen der Lebenden Verzweiflung hervorruft. Die dunkle Magie des Nekromanten ermöglicht es den Spielern, Städte in Städte der Toten zu verwandeln, gefüllt mit gehorsamen Ghul-Dienern.
Spezialisierungen für Fackelträger, Graue Garde und Anführer der Schattengeborenen:
Diese Champions des Guten, der Neutralität und des Bösen vertiefen jeweils die Ausrichtungsmechanik und geben Spielern aller Klassen Kräfte, um den Herausforderungen des neuen Zeitalters standzuhalten. Lernen Sie Zaubersprüche, um mächtige Engel zu beschwören, Endspieleinheiten, die die Essenz jeder Ausrichtung verkörpern.
Frostling-Spielerrasse:
Frostlinge sind eine Rasse von Humanoiden, die aus dem gefrorenen Norden hervorgegangen sind. Angeführt von ihren Eisköniginnen begeben sie sich regelmäßig auf Raubzüge in wärmere Länder. Ihre seefahrerischen Fähigkeiten, ihr offensiver Kampfstil und ihre Frostmagie verbreiten Angst unter den Küstendörfern, die sie plündern. Zuckerguss ist in ihrer arktischen Heimat noch tödlicher, wo sie Städte bauen, die in die Gletscher gehauen sind, von denen sie hoffen, dass sie eines Tages wachsen und die Erde bedecken.
Tigran-Spielerrennen:
Diese katzenartigen Humanoiden stammen aus abgelegenen Wüstenländern. Sie beten die Sonne an und verfolgen den Zyklus von Tag und Nacht; Leben und Tod. Ihre natürliche Neugier auf Nekromantie und den Übergang königlicher Seelen in glorreiche Königreiche im Jenseits inspiriert sie dazu, riesige Gräber zu errichten. Tigrans sind natürliche Sprinter, die sich im Kampf viel schneller bewegen können als Mitglieder der anderen Rassen, und sind mit formverändernder Magie vertraut, die es ihren Mystikern ermöglicht, sich in Dire Panthers zu verwandeln.
Eternal Lords Story-Kampagne:
Ein epischer Kampf der Kräfte der Schöpfung: Feuer gegen Eis, Leben gegen Tod. Als Arvik, Erbe eines zerbrochenen Königreichs der Frostlinge, erweckst du verbotene nekromantische Kräfte, um dein Reich zurückzuerobern. Sie werden unwahrscheinliche Verbündete finden und müssen sich zwischen Ihren Frostling-Wurzeln oder dem vollen Potenzial Ihrer neu entdeckten Kräfte entscheiden.
Kosmische Ereignisse:
Die Morgendämmerung der Ewigen Lords hat katastrophale Ereignisse ausgelöst, die das Schicksal radikal verändern können. Diese Ereignisse treten im Laufe des Spiels auf, stören die besten Pläne und bieten schlauen Spielern Möglichkeiten, sich einen Vorteil zu verschaffen. Fallende Wolken können die Welt mit Nebel füllen, Maschinen und gepanzerten Einheiten Schockschwäche verleihen und die Sichtweite verringern, während der Marsch des Trollkönigs Armeen von Trollen dazu bringen kann, über die Karte zu wüten.
Rennleitung:
Die Beziehungen werden jetzt pro Rasse verfolgt, sodass Sie sorgfältig entscheiden können, mit wem Sie Krieg führen. Einer Elfenstadt den Krieg zu erklären, mag Ihnen eine schnelle Eroberung bringen, aber erwarten Sie nicht, dass Ihre Elfenbürger danach glücklich darüber sind! Wenn sich Ihre Beziehungen zu jeder Rasse verbessern, können Sie einzigartige Rassenvorteile verdienen, die Ihre Armeen und Ihre Wirtschaft ankurbeln.
Unifier-Siegbedingung:
Wenn die maximale Governance für eine Rasse erreicht wird, wird die Produktion eines Unity Beacon in den Städten dieser Rasse freigeschaltet. Das Bauen von Unity Beacons für die in der Siegbedingung festgelegte Anzahl von Rennen macht Sie zum Großen Vereiniger und gewinnt das Spiel
Ein Dutzend mysteriöser Orte auf der Karte: Erobere die Reef Colony Dwelling, die Heimat der Schrecken der Tiefe, und entdecke neue Schätze wie die Burg des Lich, den Tempel der Sande und die Halle der Vorväter, die deinem Imperium zugute kommen.
Plus neue Heldengegenstände, eigenständige Szenarien und mehr:
Eternal Lords enthält Feedback aus der Community und fällt mit einem kostenlosen Update zusammen, das Folgendes hinzufügt: Play by Email "a-synch" Multiplayer Mode: Damit können Sie Age of Wonders III spielen, wann immer Sie wollen. Sie erhalten eine E-Mail-Benachrichtigung, wenn Sie an der Reihe sind, starten das Spiel und der Server von Triumph sendet und empfängt automatisch Ihre Spieldaten für Sie.
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