Überblick und Einführung
STAR WARS Zero Company ist ein rundenbasiertes Einzelspieler-Taktikspiel, entwickelt von Bit Reactor in Zusammenarbeit mit Respawn Entertainment und Lucasfilm Games und veröffentlicht von Electronic Arts. Angesiedelt in der Endphase der Klonkriege, kombiniert das Spiel rundenbasierte Taktikkämpfe, die Möglichkeit zur Truppenanpassung und eine originelle Geschichte im Star-Wars-Universum.
Die Spieler führen eine unkonventionelle Truppe aus angeheuerten Profis aus der ganzen Galaxie an und führen taktische Operationen, Ermittlungen und riskante Missionen durch.
- Kernpfeiler der STAR WARS Zero Company:
- Rundenbasiertes taktisches Kampfsystem: Befehlige die Positionierung deiner Truppen, die Nutzung von Deckung und den Einsatz von Charakterfähigkeiten während taktischer Einzelspieler-Gefechte.
- Teamanpassung & Beziehungen: Rekrutiere und rüste eine Gruppe von angeheuerten Operatoren in The Den aus und entwickle Beziehungen und Kampfsynergien zwischen den Teammitgliedern.
- Story aus der Klonkriege-Ära: Erlebe eine originelle Kampagne, in deren Mittelpunkt verdeckte Militärermittlungen und die Bedrohung durch einen separatistennahen paramilitärischen Kult stehen.
Die 3 wichtigsten Gründe, warum du STAR WARS Zero Company spielen solltest
STAR WARS Zero Company führt die Strategie auf Truppenebene in das Star Wars-Franchise ein – durch realistische taktische Kämpfe und Truppenmanagement.
- Rundenbasierte taktische Feuergefechte: Erfordert sorgfältige Positionierung, Sichtlinienplanung und das richtige Timing der Fähigkeiten auf unterschiedlichen planetaren Schlachtfeldern.
- Detaillierte Anpassung und Vorbereitung des Teams in „The Den“: Passe deine Operator individuell an, verwalte ihre Fähigkeiten und Ausrüstungen und baue Beziehungen in der Operationsbasis von Zero Company auf.
- Original Clone Wars Kampagne: Bietet eine Einzelspieler-Story, die sich auf die Schattenkonflikte der Klonkriege und die Jagd nach der Unendlichen Spule konzentriert.
Geschichte, Erzählung und Welt
Die Geschichte spielt in der Endphase der Klonkriege. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Hawks, einen ehemaligen Offizier der Republik, der die Zero Company befehligt, eine unkonventionelle Truppe von Söldnern, die in der ganzen Galaxis operiert.
Erzählprämisse und Antagonisten
- Die Mission: Zero Company übernimmt riskante taktische Operationen und Ermittlungen, während Hawks und sein Team die galaktische Bedrohung durch die Unendliche Spule verfolgen.
- Die Unendliche Spule: Ein separatistischer paramilitärischer Kult unter der Führung von Kundri Fathom, der als Hauptantagonist in der Kampagne fungiert.
- Die Kommandozentrale: Das Hauptquartier der Zero Company. Von hier aus rekrutieren und trainieren die Spieler Operator, verbessern die Basiseinrichtungen, kaufen Ausrüstung, passen ihre Ausrüstung an und wählen anstehende Missionen vom Holotisch aus.
Gameplay, Kampf und Mechaniken
Das Gameplay konzentriert sich auf rundenbasierte taktische Einzelspielerkämpfe, die Positionierung der Truppen und die Vorbereitung zwischen den Missionen.
Kernmechanik
- Rundenbasierte Aktionen: Befehlige deine Truppenmitglieder durch taktische Gefechte und nutze Bewegung, Deckung, Ausrüstung und Charakterfähigkeiten, um dir einen Vorteil gegenüber den feindlichen Streitkräften zu verschaffen.
- Deckung und taktische Positionierung: Die effektive Nutzung von Deckung und Positionierung ist entscheidend, um Feuergefechte zu überstehen und vorteilhafte Schusswinkel zu schaffen.
- Vorbereitung im Hauptquartier: Verwalten Sie im Hauptquartier die Einsatzkräfte, die Ausrüstung, die Fähigkeiten, die Anlagenverbesserungen und die Einsatzbereitschaft des Trupps, bevor Sie die nächste Mission auswählen.
Hauptcharaktere, Trupp und Fraktionen
Spielbare Truppen und Protagonisten
- Hawks: Ehemaliger Offizier der Republik und Kommandant der Zero Company.
- Zero Company Operators: Angeheuerte Profis aus der ganzen Galaxie mit einzigartigen Talenten, Ausrüstungsdetails und Beziehungsstrukturen, die Unterstützungsmöglichkeiten freischalten.
Feindliche Fraktionen
Die Unendliche Spule: Ein separatistischer paramilitärischer Kult unter der Führung von Kundri Fathom, der Kampfdroiden, disziplinierte Kultisten und schwere Kriegsressourcen einsetzt.








