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Star Wars: Zero Company

Star Wars: Zero Company es un juego de estrategia táctica por escuadrones desarrollado por Bit Reactor en colaboración con Respawn Entertainment y Lucasfilm Games. Narra la historia de una unidad de élite que lleva a cabo operaciones encubiertas de alto riesgo en los sectores sin ley del Borde Exterior durante la Guerra Civil Galáctica. La jugabilidad se centra en el combate táctico por turnos, la personalización avanzada de los escuadrones y la guerra estratégica basada en el entorno.

Desarrollador:
Bit Reactor
Editorial:
Electronic Arts
Fecha de lanzamiento:
Idiomas:
EnglishGermanFrenchItalianPolishJapaneseKoreanTraditional ChineseSpanish
TEENPEGI 16

Acerca del juego

Descripción general e introducción

STAR WARS Zero Company es un juego de estrategia por turnos para un jugador desarrollado por Bit Reactor en colaboración con Respawn Entertainment y Lucasfilm Games, y publicado por Electronic Arts. Ambientado en el ocaso de las Guerras Clon, el juego combina combate táctico por cuadrículas, personalización de escuadrones y una historia original ambientada en el universo de Star Wars.

Los jugadores lideran un grupo poco convencional de profesionales contratados de toda la galaxia, que llevan a cabo operaciones tácticas, investigaciones y misiones de alto riesgo.

  • Pilares fundamentales de STAR WARS Zero Company:
    • Combate táctico por turnos: Dirige el posicionamiento del escuadrón, el uso de la cobertura y la ejecución de las habilidades de los personajes durante los encuentros tácticos para un solo jugador.
    • Personalización y relaciones del escuadrón: Recluta y equipa a un grupo de operadores contratados en La Guarida, desarrollando vínculos de relación y sinergias de combate entre los miembros del escuadrón.
    • Historia de la era de las Guerras Clon: Vive una campaña original centrada en investigaciones militares encubiertas y la amenaza de una secta paramilitar alineada con los Separatistas.

Las 3 principales razones para jugar a STAR WARS Zero Company

STAR WARS Zero Company introduce la estrategia a nivel de escuadrón en la franquicia de Star Wars a través de un combate táctico realista y la gestión de escuadrones.

  • Combates tácticos por turnos: Requieren un posicionamiento preciso, una planificación de la línea de visión y una sincronización adecuada de las habilidades en diversos campos de batalla planetarios.
  • Personalización y preparación exhaustiva del escuadrón en La Guarida: personaliza a los operadores, gestiona sus habilidades y equipamientos, y crea vínculos de colaboración en la base de operaciones de Zero Company.
  • Campaña original de las Guerras Clon: Ofrece una narrativa para un solo jugador centrada en los conflictos ocultos de las Guerras Clon y la búsqueda de la Bobina Infinita.

Historia, narrativa y mundo

La historia se desarrolla durante las etapas finales de las Guerras Clon. Los jugadores controlan a Hawks, un antiguo oficial de la República que comanda la Compañía Cero, una unidad poco convencional de profesionales contratados que operan por toda la galaxia.

Premisa narrativa y antagonistas

  • En The Mission: Zero Company, Hawks y su equipo se embarcan en operaciones tácticas e investigaciones de alto riesgo para hacer frente a la amenaza galáctica que representa la Bobina Infinita.
  • La Bobina Infinita: Un culto paramilitar alineado con los separatistas, liderado por Kundri Fathom, que actúa como la principal fuerza antagonista en la campaña.
  • La Guarida: Base de operaciones de Zero Company. Desde La Guarida, los jugadores reclutan y entrenan Operadores, mejoran las instalaciones de la base, compran equipo, personalizan sus armamentos y seleccionan las próximas misiones en la mesa holográfica.

Jugabilidad, combate y mecánicas

La mecánica de juego se centra en el combate táctico por turnos para un solo jugador, el posicionamiento del escuadrón y la preparación entre misiones.

Mecánica básica

  • Acciones por turnos: Dirige a los miembros de tu escuadrón en encuentros tácticos, utilizando el movimiento, la cobertura, el equipo y las habilidades de los personajes para obtener ventaja sobre las fuerzas enemigas.
  • Cobertura y posicionamiento táctico: Utilizar la cobertura y el posicionamiento de forma eficaz es esencial para sobrevivir a los tiroteos y crear ángulos de tiro ventajosos.
  • Preparación en La Guarida: Gestiona a los operadores, el equipo, las habilidades, las mejoras de las instalaciones y la preparación del escuadrón en La Guarida antes de seleccionar la siguiente misión.

Personajes principales, escuadrón y facciones

Equipo jugable y protagonistas

  • Hawks: Ex oficial de la República y comandante de la Compañía Cero.
  • Operadores de Zero Company: Profesionales contratados de toda la galaxia que cuentan con talentos únicos, equipamiento especializado y vínculos de confianza que desbloquean capacidades de apoyo.

Facciones enemigas

  • La Bobina Infinita: Un culto paramilitar alineado con los separatistas, liderado por Kundri Fathom, que utiliza droides de combate, cultistas disciplinados y armamento pesado.