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Star Wars: Zero Company

Star Wars: Zero Company é um jogo de estratégia tática baseado em esquadrões, desenvolvido pela Bit Reactor em colaboração com a Respawn Entertainment e a Lucasfilm Games. O jogo acompanha uma unidade de elite que executa operações secretas de alto risco nos setores sem lei da Orla Exterior durante a era da Guerra Civil Galáctica. A jogabilidade enfatiza o combate tático por turnos, a personalização profunda dos esquadrões e a guerra estratégica orientada pelo ambiente.

Produtora:
Bit Reactor
Editora:
Electronic Arts
Data de lançamento:
Idiomas:
EnglishGermanFrenchItalianPolishJapaneseKoreanTraditional ChineseSpanish
TEENPEGI 16

Sobre o jogo

Visão geral e introdução

STAR WARS Zero Company é um jogo de estratégia por turnos para um jogador, desenvolvido pela Bit Reactor em colaboração com a Respawn Entertainment e a Lucasfilm Games, e publicado pela Electronic Arts. Ambientado no crepúsculo das Guerras Clônicas, o jogo combina combate tático em grade, personalização de esquadrões e uma história original ambientada no universo Star Wars.

Os jogadores lideram uma equipe não convencional de profissionais contratados de toda a galáxia, executando operações táticas, investigações e missões de alto risco.

  • Pilares Fundamentais da Companhia Zero de STAR WARS:
    • Combate tático por turnos: Comande o posicionamento do esquadrão, a utilização de cobertura e a execução das habilidades dos personagens durante confrontos táticos para um jogador.
    • Personalização e Relacionamentos da Equipe: Recrute e equipe um grupo de Operadores contratados em The Den, desenvolvendo laços de relacionamento e sinergias de combate entre os membros da equipe.
    • História da Era das Guerras Clônicas: Vivencie uma campanha original centrada em investigações militares secretas e na ameaça de um culto paramilitar alinhado aos Separatistas.

Os 3 principais motivos para jogar STAR WARS Zero Company

STAR WARS Zero Company introduz a estratégia em nível de esquadrão à franquia Star Wars por meio de combate tático realista e gerenciamento de esquadrão.

  • Combates táticos por turnos: exigem posicionamento cuidadoso, planejamento de linha de visão e uso preciso de habilidades em diversos campos de batalha planetários.
  • Personalização e preparação detalhadas do esquadrão em The Den: personalize operadores, gerencie habilidades e equipamentos e fortaleça os laços de relacionamento na base de operações da Zero Company.
  • Campanha original de Clone Wars: Oferece uma narrativa para um jogador focada nos conflitos ocultos das Guerras Clônicas e na busca pela Bobina Infinita.

História, narrativa e mundo

A história se passa durante os estágios finais das Guerras Clônicas. Os jogadores controlam Hawks, um ex-oficial da República que comanda a Companhia Zero, uma unidade não convencional de profissionais mercenários que operam por toda a galáxia.

Premissa narrativa e antagonistas

  • A Companhia Missão: Zero assume operações táticas e investigações de alto risco enquanto Hawks e sua equipe perseguem a ameaça galáctica representada pela Bobina Infinita.
  • A Bobina Infinita: Um culto paramilitar alinhado aos separatistas, liderado por Kundri Fathom, que serve como a principal força antagonista na campanha.
  • O Covil: a base de operações da Companhia Zero. No Covil, os jogadores recrutam e treinam Operadores, melhoram as instalações da base, compram equipamentos, personalizam seus equipamentos e selecionam as próximas missões na mesa holográfica.

Jogabilidade, combate e mecânicas

A jogabilidade centra-se em combate tático por turnos para um jogador, posicionamento de esquadrão e preparação entre missões.

Mecânica Básica

  • Ações por turnos: Comande os membros do seu esquadrão em confrontos táticos, usando movimento, cobertura, equipamentos e habilidades dos personagens para obter vantagem sobre as forças inimigas.
  • Cobertura e posicionamento tático: Usar cobertura e posicionamento de forma eficaz é essencial para sobreviver a tiroteios e criar ângulos de tiro vantajosos.
  • Preparação no Covil: Gerencie operadores, equipamentos, habilidades, melhorias nas instalações e prontidão da equipe no Covil antes de selecionar a próxima missão.

Personagens principais, esquadrão e facções

Esquadrão jogável e protagonistas

  • Hawks: Ex-oficial da República e comandante da Companhia Zero.
  • Operadores da Zero Company: Profissionais contratados de toda a galáxia, cada um com talentos únicos, equipamentos diferenciados e laços de relacionamento que desbloqueiam capacidades de suporte.

Facções inimigas

  • A Bobina Infinita: Um culto paramilitar alinhado aos separatistas, liderado por Kundri Fathom, que utiliza dróides de batalha, cultistas disciplinados e recursos bélicos pesados.