Panoramica e introduzione
STAR WARS Zero Company è un gioco di strategia a turni per giocatore singolo sviluppato da Bit Reactor in collaborazione con Respawn Entertainment e Lucasfilm Games, e pubblicato da Electronic Arts. Ambientato al crepuscolo delle Guerre dei Cloni, il gioco combina combattimenti tattici a griglia, personalizzazione della squadra e una storia originale ambientata nell'universo di Star Wars.
I giocatori guidano una squadra non convenzionale di professionisti reclutati da tutta la galassia, impegnati in operazioni tattiche, indagini e missioni ad alto rischio.
- Pilastri fondamentali della Compagnia Zero di STAR WARS:
- Combattimento tattico a turni: comando del posizionamento della squadra, dell'utilizzo delle coperture e dell'esecuzione delle abilità dei personaggi durante gli scontri tattici in singolo giocatore.
- Personalizzazione della squadra e relazioni: recluta ed equipaggia un gruppo di operatori assoldati nella Tana, sviluppando legami e sinergie di combattimento tra i membri della squadra.
- Storia ambientata nell'era delle Guerre dei Cloni: vivi un'avventura originale incentrata su indagini militari segrete e sulla minaccia di una setta paramilitare allineata ai Separatisti.
Tre ottimi motivi per giocare a STAR WARS Zero Company
STAR WARS Zero Company introduce la strategia a livello di squadra nel franchise di Star Wars attraverso combattimenti tattici realistici e la gestione della squadra.
- Scontri tattici a turni: richiedono un posizionamento accurato, una pianificazione precisa della linea di tiro e un tempismo perfetto nell'utilizzo delle abilità su vari campi di battaglia planetari.
- Personalizzazione e preparazione approfondita della squadra nella Tana: personalizza gli operatori, gestisci abilità e equipaggiamenti e costruisci legami di relazione nella base operativa della Compagnia Zero.
- Campagna originale di Clone Wars: offre una narrazione per giocatore singolo incentrata sui conflitti segreti delle Guerre dei Cloni e sulla ricerca della Bobina Infinita.
Storia, narrazione e mondo
La storia si svolge durante le fasi finali delle Guerre dei Cloni. I giocatori controllano Hawks, un ex ufficiale della Repubblica che comanda la Compagnia Zero, un'unità non convenzionale di professionisti assoldati che opera in tutta la galassia.
Premessa narrativa e antagonisti
- In Mission: Zero Company, Hawks e la sua squadra si cimentano in operazioni tattiche e indagini ad alto rischio, dando la caccia alla minaccia galattica rappresentata dalla Spirale Infinita.
- La Spirale Infinita: una setta paramilitare allineata ai separatisti, guidata da Kundri Fathom, che funge da principale forza antagonista nella campagna.
- La Tana: la base operativa della Zero Company. Dalla Tana, i giocatori reclutano e addestrano Operatori, potenziano le strutture della base, acquistano equipaggiamento, personalizzano i carichi e selezionano le missioni future dal tavolo olografico.
Gameplay, combattimento e meccaniche
Il gameplay si concentra sul combattimento tattico a turni in singolo giocatore, sul posizionamento della squadra e sulla preparazione tra una missione e l'altra.
Meccanica di base
- Azioni a turni: comanda i membri della squadra attraverso scontri tattici, utilizzando movimento, copertura, equipaggiamento e abilità dei personaggi per ottenere un vantaggio sulle forze nemiche.
- Copertura e posizionamento tattico: utilizzare la copertura e posizionarsi in modo efficace è fondamentale per sopravvivere agli scontri a fuoco e creare angoli di tiro vantaggiosi.
- Preparazione nella Tana: Gestisci operatori, equipaggiamento, abilità, potenziamenti delle strutture e prontezza della squadra nella Tana prima di selezionare la missione successiva.
Personaggi principali, squadra e fazioni
Squadra giocabile e protagonisti
- Hawks: ex ufficiale della Repubblica e comandante della Compagnia Zero.
- Operatori della Zero Company: professionisti reclutati da tutta la galassia, dotati di talenti unici, equipaggiamenti specifici e legami relazionali che sbloccano capacità di supporto.
Fazioni nemiche
La Bobina Infinita: una setta paramilitare allineata ai Separatisti, guidata da Kundri Fathom, che si avvale di droidi da battaglia, cultisti disciplinati e mezzi bellici pesanti.







