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Age of Wonders III: Eternal Lords DLC EU Steam

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Sobre o produto

Informação importante

This content requires the base game Age of Wonders III on Steam in order to play.

Programador:
Triumph Studios
Editora:
Paradox Interactive
Data de lançamento:
2015-04-14
Restrições:
  • TEEN
Línguas:
  • English
  • German
  • French
  • Polish
  • Russian

Este pacote inclui o seguinte:

  • A classe de jogador Necromante.
  • Especializações Portadores da Tocha, Guarda Cinzenta e Líder Nascido nas Sombras.
  • Corrida de jogadores Frostling.
  • Tigran Player Race.
  • Campanha Eternal Lords Story.
  • Acontecimentos Cósmicos.
  • Governança da raça.
  • Condição de Vitória do Unificador.
  • Uma dúzia de locais misteriosos no mapa.
  • Além de novos itens de herói e cenários autônomos.

Eternal Lords é a segunda expansão principal do aclamado jogo de estratégia Age of Wonders III, marcando um ano de desenvolvimento contínuo desde seu lançamento. Com a introdução das raças Tigran e Frostling e a nova classe Necromancer, os jogadores devem se adaptar a um mundo à beira de uma mudança cataclísmica. Novos recursos, como o sistema Race Governance, que permite aos jogadores adaptar os recursos de cada raça em seu império para atender às suas necessidades estratégicas, adicionam novas camadas de profundidade ao desenvolvimento e diplomacia do império. Abrace os poderes proibidos e reine pela eternidade!

A Classe de Jogador Necromante:

As legiões do necromante marcham para estabelecer um reino eterno, unificando todas as raças do mundo na morte. O Necromante cria unidades espetaculares de mortos-vivos, como o Colecionador de Ossos, uma monstruosidade parecida com um caranguejo que come cadáveres para se fortalecer. Outras unidades são convocadas, como o Banshee, que invoca o desespero nos corações dos vivos. A magia negra do Necromancer permite que os jogadores convertam vilas em cidades dos mortos, cheios de servos Ghoul obedientes.

Portadores da Tocha, Guarda Cinzenta e Líder Nascido nas Sombras Especializações:

Esses Campeões do Bem, da Neutralidade e do Mal, respectivamente, aprofundam a mecânica de alinhamento e fornecem aos jogadores de todas as classes poderes para enfrentar os desafios da nova era. Aprenda feitiços para convocar anjos poderosos, unidades de fim de jogo que incorporam a essência de cada alinhamento.

Corrida do Jogador Frostling:

Frostlings são uma raça de humanóides que emergiram do norte congelado. Liderados por suas Rainhas do Gelo, eles embarcam em ataques frequentes em terras mais quentes. Suas habilidades marítimas, estilo de luta ofensivo e magia de gelo espalham o medo entre as aldeias costeiras que pilham. As geadas são ainda mais mortais em seu clima ártico, onde constroem cidades esculpidas nas próprias geleiras que esperam que um dia cresçam para cobrir a terra.

Raça do jogador Tigran:

Esses humanóides felinos vêm de terras remotas do deserto. Eles adoram o sol e acompanham o ciclo do dia e da noite; vida e morte. Sua curiosidade natural sobre necromancia e a passagem de almas reais para reinos de glória na vida após a morte os inspira a construir tumbas enormes. Os Tigrans são velocistas naturais, capazes de se mover muito mais rápido em combate do que os membros das outras raças, e estão familiarizados com a magia de mudança de forma, permitindo que seus místicos se transformem em Panteras Dire.

Campanha Eternal Lords Story:

Uma batalha épica das forças da criação: fogo contra gelo, vida contra morte. Como Arvik, herdeiro de um reino Frostling quebrado, você desperta poderes necromânticos proibidos para recuperar seu reino. Você encontrará aliados improváveis e deve escolher entre suas raízes Frostling ou todo o potencial de seus novos poderes encontrados.

Acontecimentos Cósmicos:

O amanhecer dos Eternal Lords desencadeou eventos cataclísmicos que podem mudar radicalmente a sorte. Esses eventos ocorrem à medida que o jogo avança, interrompendo os melhores planos e oferecendo oportunidades para jogadores astutos obterem uma vantagem. Nuvens caindo podem encher o mundo de névoa, dando fraqueza de choque a máquinas e unidades blindadas e reduzindo o alcance de visão, enquanto a Marcha do Rei Troll pode fazer com que exércitos de trolls se espalhem pelo mapa.

Governança da raça:

As relações agora são rastreadas por raça, permitindo que você tome decisões cuidadosas com quem entrar em guerra. Declarar guerra a uma cidade élfica pode lhe dar uma conquista rápida, mas não espere que seus cidadãos élficos fiquem felizes com isso depois! À medida que suas relações com cada raça melhoram, você poderá ganhar vantagens raciais únicas que aumentam seus exércitos e economia.

Condição de Vitória do Unificador:

Ao atingir o máximo de Governança para uma Raça, a produção de um Unity Beacon é desbloqueada nas cidades dessa raça. Construir Unity Beacons para o número de corridas definido na condição de vitória, faz de você o Grande Unificador e ganha o jogo
Uma dúzia de locais misteriosos no mapa: capture a Reef Colony Dwelling, lar dos horrores das profundezas, e descubra novos locais de tesouro, como o Castelo de Lich, o Templo das Areias e o Salão dos Antepassados para beneficiar seu império.

Além de novos itens de heróis, cenários autônomos e muito mais:

Eternal Lords incorpora o feedback da comunidade e coincide com uma atualização gratuita que adiciona: Jogue por e-mail Modo multijogador "a-synch": que permite jogar Age of Wonders III quando quiser. Você recebe uma notificação por e-mail quando é a sua vez, inicializa o jogo e o servidor da Triumph automaticamente envia e recebe os dados do jogo para você.