Age of Wonders III: Eternal Lords DLC EU Steam is temporarily unavailable, but we have something equally good

Age of Wonders III: Eternal Lords DLC EU Steam

DLC
Nie można aktywować w UNITED STATES
  • InstantDostawa
  • Rodzaj produktuProdukt cyfrowy
  • StandardEdycja
  • EU
  • Steam
  • EN/DE/FR...

O produkcie

Ważna informacja

This content requires the base game Age of Wonders III on Steam in order to play.

Producent:
Triumph Studios
Wydawca:
Paradox Interactive
Data premiery:
2015-04-14
Ograniczenia:
  • TEEN
Języki:
  • English
  • German
  • French
  • Polish
  • Russian

Ten pakiet zawiera następujące elementy:

  • Klasa gracza Nekromanta.
  • Specjalizacje Niosący Pochodnie, Szara Gwardia i Przywódca Zrodzony w Cieniu.
  • Frostling Race Player.
  • Wyścig graczy Tigran.
  • Kampania fabularna Wiecznych Lordów.
  • Kosmiczne wydarzenia.
  • Zarządzanie rasą.
  • Warunek zwycięstwa unifikatora.
  • Tuzin tajemniczych lokalizacji na mapie.
  • Plus nowe przedmioty dla bohaterów i samodzielne scenariusze.

Eternal Lords to główne, drugie rozszerzenie do uznanej gry strategicznej Age of Wonders III, wyznaczające rok ciągłego rozwoju od jej premiery. Wraz z wprowadzeniem ras Tigran i Frostling oraz nowej klasy Nekromanty, gracze muszą przystosować się do świata stojącego na krawędzi katastrofalnej zmiany. Nowe funkcje, takie jak system zarządzania wyścigami, który pozwala graczom dostosować cechy każdej rasy w ich imperium do ich potrzeb strategicznych, dodają nowe warstwy głębi do rozwoju imperium i dyplomacji. Obejmij zakazane moce i króluj na wieki!

Klasa Nekromanty:

Legiony Nekromanty maszerują, by ustanowić wieczne królestwo, jednocząc w śmierci wszystkie rasy świata. Nekromanta tworzy spektakularne jednostki nieumarłych, takie jak Zbieracz Kości, podobne do kraba monstrum, które zjada zwłoki, aby się wzmocnić. Przyzywane są inne jednostki, takie jak Banshee, które wywołują rozpacz w sercach żywych. Mroczna magia Nekromanty pozwala graczom zmieniać miasta w miasta umarłych, wypełnionych posłusznymi ghulami.

Specjalizacje Niosący Pochodnię, Szara Gwardia i Przywódca Urodzony w Cieniu:

Bohaterowie Dobra, Neutralności i Zła odpowiednio pogłębiają mechanikę wyrównania i zapewniają graczom wszystkich klas moce pozwalające stawić czoła wyzwaniom nowej ery. Naucz się zaklęć przyzywających potężne Anioły, jednostki końcowe, które ucieleśniają esencję każdego charakteru.

Wyścig graczy Frostling:

Frostlings to rasa humanoidów, która wyłoniła się z mroźnej północy. Prowadzeni przez Królowe Lodu, wyruszają na częste najazdy na cieplejsze ziemie. Ich umiejętności żeglarskie, ofensywny styl walki i magia mrozu sieją postrach wśród nadmorskich wiosek, które plądrują. Lukry są jeszcze bardziej zabójcze w ich rodzimym arktycznym klimacie, gdzie budują miasta wyrzeźbione w samych lodowcach, które, jak mają nadzieję, pewnego dnia pokryją ziemię.

Wyścig gracza Tigran:

Te kocie humanoidy pochodzą z odległych pustynnych krain. Czczą słońce i śledzą cykl dnia i nocy; życie i śmierć. Ich naturalna ciekawość nekromancji i przechodzenia królewskich dusz do królestw chwały w zaświatach inspiruje ich do konstruowania ogromnych grobowców. Tigrany są urodzonymi sprinterami, zdolnymi do poruszania się znacznie szybciej w walce niż członkowie innych ras i są zaznajomieni z magią zmieniającą kształty, pozwalającą ich mistykom na przekształcenie się w Straszne Pantery.

Kampania fabularna Wiecznych Lordów:

Epicka bitwa sił stworzenia: ogień kontra lód, życie kontra śmierć. Jako Arvik, spadkobierca upadłego królestwa Frostlingów, budzisz zakazane moce nekromancji, aby odzyskać swoje królestwo. Znajdziesz nieprawdopodobnych sprzymierzeńców i będziesz musiał wybrać między swoimi korzeniami Frostlinga a pełnym potencjałem nowo odkrytych mocy.

Kosmiczne wydarzenia:

Świt Wiecznych Władców wywołał kataklizmy, które mogą radykalnie odmienić losy. Wydarzenia te mają miejsce w trakcie gry, zakłócając najlepsze plany i dając przebiegłym graczom okazję do zdobycia przewagi. Spadające chmury mogą wypełnić świat mgłą, osłabiając jednostki maszynowe i opancerzone oraz zmniejszając zasięg widzenia, podczas gdy Marsz Króla Trolli może spowodować, że armie trolli będą szaleć po mapie.

Zarządzanie rasą:

Relacje są teraz śledzone dla poszczególnych ras, co pozwala na podejmowanie ostrożnych decyzji, z kim prowadzić wojnę. Wypowiedzenie wojny elfickiemu miastu może zapewnić szybki podbój, ale nie oczekuj, że elficcy obywatele będą z tego zadowoleni! Wraz z poprawą relacji z każdą rasą będziesz mógł zdobywać unikalne atuty rasowe, które wzmocnią twoje armie i ekonomię.

Warunek zwycięstwa unifikatora:

Po osiągnięciu maksymalnego poziomu rządzenia dla rasy, w miastach tej rasy odblokowuje się produkcja latarni jedności. Budowanie latarni jedności na liczbę ras ustawionych w warunku zwycięstwa czyni cię Wielkim Jednoczycielem i wygrywa grę
Tuzin tajemniczych lokalizacji na mapie: Zdobądź Reef Colony Dwelling, siedlisko horrorów głębin, i odkryj nowe miejsca ze skarbami, takie jak Zamek Lisza, Świątynia Piasków i Sala Przodków, które przyniosą korzyści Twojemu imperium.

Plus nowe przedmioty dla bohaterów, samodzielne scenariusze i nie tylko:

Eternal Lords uwzględnia opinie społeczności i zbiega się z darmową aktualizacją dodającą: Graj przez e-mail Tryb wieloosobowy „a-synch”: który pozwala grać w Age of Wonders III, kiedy chcesz. Otrzymasz powiadomienie e-mail, gdy nadejdzie Twoja kolej, uruchom grę, a serwer firmy Triumph automatycznie wyśle i odbierze dane Twojej gry.