Hexenmeister: Dungeons & Dragons
Warlock: Dungeons & Dragons ist ein Einzelspieler-Action-Adventure in der Third-Person-Perspektive von Invoke Studios, veröffentlicht von Wizards of the Coast. Es spielt in Darkon, einem nebelverhangenen Reich der Ravenloft-Welt. Die Spieler führen Kaatri, eine erfahrene Waffenmeisterin, die zur Hexenmeisterin wurde und deren Magie sowohl im Kampf als auch bei der Fortbewegung zum Einsatz kommt. Zauber und Monster stammen aus dem Tabletop-D&D, Würfelwürfe und Charaktererschaffung jedoch nicht.
Die 3 wichtigsten Gründe, warum man spielen sollte
- Spieler, die den Hauptpfad verlassen, erhalten als Belohnung mächtigere Zaubersprüche, und Invoke beschreibt jeden Zauberspruch als Schlüssel zu neuen Wegen.
- Die Welt ist laut den Entwicklern dicht bebaut, nicht weitläufig. Sehenswürdigkeiten liegen so nah beieinander, dass lange, leere Strecken vermieden werden.
- Nahkampf und Magie vermischen sich im Kampf frei: Kaatri kann mit einem Feind die Plätze tauschen, um ihn in den Weg des Angriffs einer größeren Kreatur zu stellen, oder einen Riesen mit Evards Schwarzen Tentakeln festnageln und anschließend einen Zauber wirken, der einen Klingenhagel von allen Seiten auf ihn loslässt.
Geschichte und Überlieferung
Darkon ist eines der Schreckensgebiete von Ravenloft und gehört nicht zu den Vergessenen Reichen. Sein Herrscher, der Lich Azalin Rex, ist verschwunden, und das führerlose Land zerfällt, während sich die Nebel schließen.
Kaatri kommt nach Darkon, um eine ihr nahestehende Person zu suchen. Die Suche zieht sie in ihren Bann, und sie geht einen Pakt mit Tasha ein, einer Hexenkönigin, die im Tabletop-D&D auch als Iggwilv bekannt ist. Tasha verwandelt sie in eine Hexenmeisterin. Tashas Zielsetzung für diesen Pakt ist noch unbekannt, ebenso wie der Preis, den Kaatri für die Macht zahlt.
Der Kreativchef von Invoke beschreibt den Ton als düsterer und kantiger als typische Fantasy, wobei Kaatri weit entfernt vom Klischee des „Zauberers mit spitzem Hut“ ist. Die Handlung ist fokussiert und linear mit klaren Einsätzen, anstatt wie in Baldur’s Gate 3 von Entscheidungen abhängig zu sein. Dominic Guay, Geschäftsführer von Invoke, erklärt, dass das Team möchte, dass die Spieler Darkons Regeln selbst entdecken; Kenntnisse von Ravenloft liefern dabei hilfreiche Hinweise.
Spielablauf und Mechaniken
Die Kämpfe finden in Echtzeit aus der Verfolgerperspektive statt. Kaatri ist eine Hexenmeisterin des Pakts der Klinge, wodurch sie übernatürliche Nahkampfwaffen beschwören und innerhalb eines einzigen Kampfes zwischen Klingen und Zaubern wechseln kann.
Der Hexenmeister im Tabletop-Spiel erhält pro Rast einige Zauberplätze und unbegrenzt Zaubertricks. Im Spiel bleiben Zaubertricks (darunter Eldritch Blast) permanent verfügbar, während fortgeschrittene Zauber nach dem Wirken eine Abklingzeit haben. Im Präsentationsvideo gezeigte Zauber:
- Levitate und Gust of Wind dienen sowohl als Jump'n'Run- als auch als Puzzle-Werkzeuge.
- Misty Step ermöglicht die Teleportation über kurze Distanzen, um Abgründe zu überbrücken.
- Der Zauber „Hexenblitz“ wird durch das Regenguss-Ritual verstärkt: Der dadurch herbeigerufene Regen sorgt dafür, dass Elektrizität nasse Gegner härter trifft.
- Neu im Spiel ist Tashas Leine: ätherische Ranken, die Objekte und Monster greifen und mit sich ziehen.
Rohe Magie ist in Quellen verborgen, die über ganz Darkon verstreut sind. Durch das Aufsaugen dieser Magie werden Zauber freigeschaltet und verbessert; auch ein besiegter Troll im Verlauf der Enthüllung liefert sie. Waffen, Talismane und Tränke können unterwegs gefunden werden.
Die Erkundung basiert auf Orientierungspunkten und Hinweisen in der Umgebung anstelle von Wegpunktmarkierungen, und die Karte zeigt bewusst nur wenige Informationen an. Siedlungen dienen als Knotenpunkte für Waffenverbesserungen und Quests. Eine Rabenverwandlung ist eine der Fähigkeiten, mit denen Kaatri in ein abgesperrtes Gebiet gelangen kann, und Hindernisse lassen sich im Allgemeinen durch rohe Gewalt, Magie oder eine Kombination aus beidem überwinden.
Charaktere und Fraktionen
- Kaatri, die einzige Spielfigur, die die Spieler steuern können, wird von Tricia Helfer (Battlestar Galactica, Lucifer) gesprochen und per Motion-Capture dargestellt.
- Maggie Robertson (Lady Dimitrescu in Resident Evil Village, Orin der Rote in Baldur's Gate 3) spricht Tasha, die Patronin, die Kaatri beibringt, Rohmagie zu spüren und ihre Zauber zu verbessern.
- Ein Kobold namens Skev reist mit Kaatri und hilft ihr, Darkon zu verstehen; seine Ziele stimmen vorerst mit ihren überein, aber seine langfristige Loyalität gilt seinen eigenen.
Kaatri trifft unterwegs auf andere Charaktere und kann Allianzen schmieden, aber keine Gruppe folgt ihr. Zu den bisher gezeigten Feinden gehören Untote, die durch die Wildnis streifen, und Betrachter in einer Krypta. Invoke hat noch keine Fraktionen genauer beschrieben.
Ausgaben
Es wurden keine Sondereditionen, Pakete oder Zusatzinhalte angekündigt.
PC-Systemanforderungen
Offizielle PC-Spezifikationen wurden noch nicht veröffentlicht.

