Brujo: Dragones y Mazmorras
Ambientado en Darkon, un dominio envuelto en la niebla del mundo de Ravenloft, Warlock: Dungeons & Dragons es una aventura de acción para un jugador en tercera persona de Invoke Studios, publicada por Wizards of the Coast. Los jugadores controlan a Kaatri, una veterana maestra de armas convertida en hechicera, cuya magia abarca tanto el combate como el desplazamiento. Los hechizos y monstruos provienen del juego de mesa D&D, pero las tiradas de dados y la creación de personajes son diferentes.
Las 3 principales razones para jugar
- Los jugadores que se desvían del camino principal encuentran hechizos más poderosos como recompensa, e Invoke describe cada hechizo como una llave hacia nuevos caminos.
- Según los desarrolladores, el mundo está construido de forma densa, en lugar de dispersa. Los puntos de interés se encuentran lo suficientemente cerca unos de otros como para evitar largos tramos de viaje vacíos.
- En combate, la lucha cuerpo a cuerpo y la magia se mezclan libremente: Kaatri puede intercambiar posiciones con un enemigo para interponerse en el camino del ataque de una criatura más grande, o inmovilizar a un gigante con los Tentáculos Negros de Evard y rematarlo con un hechizo que le lanza una ráfaga de cuchillas desde todos los lados.
Historia y tradición
Darkon es uno de los Dominios del Terror de Ravenloft, no forma parte de los Reinos Olvidados. Su gobernante, el lich Azalin Rex, ha desaparecido, y la tierra sin líder se está desmoronando a medida que la niebla se cierne sobre ella.
Kaatri llega a Darkon en busca de alguien muy querido. La búsqueda la atrapa y acepta un pacto con Tasha, una reina bruja conocida en el mundo de D&D como Iggwilv, quien la convierte en hechicera. El verdadero objetivo de Tasha en este trato no se ha revelado, ni tampoco el precio que Kaatri paga por ese poder.
El vicepresidente creativo de Invoke describe el tono como más oscuro y transgresor que el de la fantasía típica, con Kaatri muy lejos del arquetipo del "mago de sombrero puntiagudo". La trama es lineal y concisa, con consecuencias claras, en lugar de estar basada en decisiones como en Baldur's Gate 3. Dominic Guay, gerente general de Invoke, afirma que el equipo quiere que los jugadores descubran las reglas de Darkon por sí mismos; la familiaridad con Ravenloft ofrece algunas pistas.
Jugabilidad y mecánicas
El combate se desarrolla en tiempo real desde una perspectiva en tercera persona. Kaatri es una hechicera del Pacto de la Espada, lo que le permite invocar armas cuerpo a cuerpo de otro mundo y alternar entre espadas y hechizos durante un mismo encuentro.
El brujo de mesa obtiene algunos espacios de conjuro por descanso y trucos ilimitados. En el juego, los trucos (entre ellos, Explosión arcana) permanecen disponibles en todo momento, mientras que los conjuros avanzados entran en tiempo de reutilización tras su lanzamiento. Conjuros mostrados en el vídeo de presentación:
- Levitar y Ráfaga de Viento sirven tanto para superar obstáculos como para resolver acertijos.
- Misty Step permite la teletransportación de corto alcance a través de abismos.
- El hechizo Rayo de Bruja se ve potenciado por el ritual Aguacero: la lluvia que invoca hace que la electricidad impacte con más fuerza a los enemigos mojados.
- La correa de Tasha es una novedad en el juego: tentáculos etéreos que agarran y arrastran objetos y monstruos.
La Magia Pura se encuentra oculta en fuentes dispersas por Darkon. Al absorberla, se desbloquean y mejoran los hechizos, y un trol derrotado durante la exploración también la proporciona. Por el camino, se pueden encontrar armas, talismanes y pociones.
La exploración se basa en puntos de referencia y pistas ambientales en lugar de marcadores de ruta, y el mapa muestra información limitada a propósito. Los asentamientos funcionan como centros para mejorar armas y completar misiones. La transformación en cuervo es una de las habilidades que permite a Kaatri acceder a zonas restringidas, y los obstáculos, en general, se superan con fuerza bruta, magia o una combinación de ambas.
Personajes y facciones
- Kaatri, el único personaje que controlan los jugadores, tiene la voz y la interpretación digital de Tricia Helfer (Battlestar Galactica, Lucifer).
- Maggie Robertson (Lady Dimitrescu en Resident Evil Village, Orin el Rojo en Baldur's Gate 3) presta su voz a Tasha, la mecenas que enseña a Kaatri a percibir la Magia Cruda y a mejorar sus hechizos.
- Un duende llamado Skev viaja con Kaatri y la ayuda a comprender a Darkon; por ahora, sus objetivos coinciden con los de ella, pero su lealtad a largo plazo es suya.
Kaatri conoce a otros personajes en su camino y puede formar alianzas, pero ningún grupo la acompaña. Entre los enemigos mostrados hasta ahora se incluyen muertos vivientes que vagan por el desierto y contempladores en una cripta. Invoke aún no ha detallado ninguna facción.
Ediciones
No se han anunciado ediciones especiales, paquetes ni contenido adicional.
Requisitos del sistema para PC
Las especificaciones oficiales para PC aún no se han publicado.

