Vai al contenuto principale

Warlock: Dungeons & Dragons

In Warlock: Dungeons & Dragons, i giocatori controllano Kaatri, una veterana maestra d'armi che stringe un patto con la regina delle streghe Tasha e ottiene la magia da stregone mentre è alla ricerca di una persona cara scomparsa. L'avventura d'azione in terza persona per giocatore singolo si svolge a Darkon, un mondo dark fantasy aperto e ricco di esplorazione, ispirato all'ambientazione di Ravenloft. Il gioco è sviluppato da Invoke Studios per Wizards of the Coast.

Sviluppatore:
Invoke
Editore:
Wizards of the Coast
Lingue:
English
RATING PENDING
Warlock: Dungeons & Dragons

Informazioni sul gioco

Stregone: Dungeons & Dragons

Ambientato a Darkon, un dominio avvolto dalla nebbia dell'universo di Ravenloft, Warlock: Dungeons & Dragons è un gioco di azione e avventura in terza persona per giocatore singolo, sviluppato da Invoke Studios e pubblicato da Wizards of the Coast. I giocatori controllano Kaatri, un veterano maestro d'armi trasformatosi in stregone, la cui magia è utilizzata sia in combattimento che nell'esplorazione. Incantesimi e mostri provengono dal gioco di ruolo da tavolo D&D, ma i tiri di dado e la creazione del personaggio sono originali.

I 3 motivi principali per giocare

  1. I giocatori che si allontanano dal percorso principale ottengono incantesimi più potenti come ricompensa, e Invoke descrive ogni incantesimo come una chiave per nuovi percorsi.
  2. Secondo gli sviluppatori, il mondo di gioco è costruito in modo denso piuttosto che esteso. I punti di interesse sono sufficientemente vicini tra loro da evitare lunghi tratti di viaggio senza meta.
  3. Combattimento corpo a corpo e magia si fondono liberamente: Kaatri può scambiarsi di posto con un nemico per frapporlo all'attacco di una creatura più grande, oppure immobilizzare un gigante con i Tentacoli Neri di Evard e poi scagliargli contro un incantesimo che lo investe con una raffica di lame da ogni lato.

Storie e leggende

Darkon è uno dei Domini del Terrore di Ravenloft, non fa parte dei Forgotten Realms. Il suo sovrano, il lich Azalin Rex, è scomparso e la terra senza guida si sta sgretolando mentre le nebbie si addensano.

Kaatri arriva a Darkon alla ricerca di una persona cara. La ricerca la trascina in un vortice di eventi, e lei accetta un patto con Tasha, una regina delle streghe conosciuta nel gioco di ruolo da tavolo D&D come Iggwilv, che la trasforma in una strega. Lo scopo di Tasha in questo patto non è stato rivelato, né lo è il prezzo che Kaatri paga per ottenere il potere.

Il vicepresidente creativo di Invoke descrive il tono come più cupo e spigoloso rispetto al fantasy tradizionale, con Kaatri ben lontana dall'archetipo del "mago con il cappello a punta". La trama è focalizzata e lineare, con una posta in gioco chiara, anziché essere basata sulle scelte come in Baldur's Gate 3. Dominic Guay, direttore generale di Invoke, afferma che il team vuole che i giocatori scoprano da soli le regole di Darkon; la familiarità con Ravenloft offre degli indizi.

Modalità di gioco e meccaniche

Il combattimento si svolge in tempo reale da una telecamera in terza persona. Kaatri è una strega del Patto della Lama, che le permette di evocare armi da mischia ultraterrene e di alternare lame e incantesimi durante un singolo scontro.

Il warlock del gioco da tavolo ha a disposizione alcuni slot incantesimo per riposo e un numero illimitato di trucchetti. Nel gioco, i trucchetti (tra cui Dardo Eldritch) rimangono sempre disponibili, mentre gli incantesimi avanzati vanno in cooldown dopo essere stati lanciati. Incantesimi mostrati nel filmato di presentazione:

  • Levitazione e Raffica di Vento fungono sia da strumenti per le sezioni platform che da enigmi.
  • Misty Step gestisce il teletrasporto a corto raggio attraverso le fessure.
  • La magia Witch Bolt riceve un potenziamento dal rituale Downpour: la pioggia che evoca fa sì che l'elettricità colpisca più duramente i nemici bagnati.
  • Il Guinzaglio di Tasha è una novità del gioco: viticci eterei che afferrano e trascinano oggetti e mostri.

La Magia Pura è celata in fonti sparse per Darkon. Assorbendola si sbloccano e potenziano gli incantesimi, e un troll sconfitto nella fase di rivelazione può fornirla. Armi, talismani e pozioni possono essere trovati lungo il percorso.

L'esplorazione si basa su punti di riferimento e indizi ambientali anziché su indicatori di percorso, e la mappa mostra volutamente informazioni limitate. Gli insediamenti fungono da centri per il potenziamento delle armi e per le missioni. La trasformazione in corvo è una delle abilità che permette a Kaatri di accedere ad aree bloccate, e gli ostacoli in generale vengono superati con la forza bruta, la magia o una combinazione di entrambe.

Personaggi e fazioni

  • Kaatri, l'unico personaggio controllabile dai giocatori, è doppiata e interpretata tramite motion capture da Tricia Helfer (Battlestar Galactica, Lucifer).
  • Maggie Robertson (Lady Dimitrescu in Resident Evil Village, Orin il Rosso in Baldur's Gate 3) presta la voce a Tasha, la mecenate che insegna a Kaatri a percepire la Magia Grezza e a potenziare i suoi incantesimi.
  • Un folletto di nome Skev viaggia con Kaatri e l'aiuta a comprendere Darkon; per ora i suoi obiettivi coincidono con i suoi, ma la sua lealtà a lungo termine sarà rivolta solo a se stesso.

Kaatri incontra altri personaggi lungo il cammino e può stringere alleanze, ma nessun gruppo la segue. Tra i nemici mostrati finora ci sono non morti che vagano per le terre selvagge e beholder in una cripta. Invoke non ha ancora fornito dettagli su eventuali fazioni.

Edizioni

Non sono state annunciate edizioni speciali, pacchetti o contenuti aggiuntivi.

Requisiti di sistema del PC

Le specifiche ufficiali per PC non sono state pubblicate.