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Warlock: Dungeons & Dragons

Dans Warlock : Donjons et Dragons, les joueurs incarnent Kaatri, une experte en armes qui conclut un pacte avec la reine sorcière Tasha et acquiert des pouvoirs de sorcier tout en recherchant un être cher disparu. Ce jeu d'action-aventure solo à la troisième personne se déroule à Darkon, un monde ouvert de dark fantasy axé sur l'exploration, inspiré de l'univers de Ravenloft. Il est développé par Invoke Studios pour Wizards of the Coast.

Développeur
Invoke
Éditeur :
Wizards of the Coast
Langues :
English
RATING PENDING
Warlock: Dungeons & Dragons

À propos du jeu

Sorcier : Donjons et Dragons

Se déroulant à Darkon, un domaine brumeux de l'univers de Ravenloft, Warlock : Donjons et Dragons est un jeu d'action-aventure solo à la troisième personne développé par Invoke Studios et édité par Wizards of the Coast. Les joueurs incarnent Kaatri, une experte en armes devenue sorcier, dont la magie lui permet d'utiliser aussi bien le combat que les déplacements. Les sorts et les monstres sont issus du jeu de rôle Donjons et Dragons sur table, mais les jets de dés et la création de personnage sont différents.

3 bonnes raisons de jouer

  1. Les joueurs qui s'écartent du chemin principal découvrent des sorts plus puissants en récompense, et Invoke décrit chaque sort comme une clé vers de nouveaux horizons.
  2. D'après les concepteurs, le monde est conçu de manière dense plutôt qu'étalée. Les points d'intérêt sont suffisamment proches les uns des autres pour éviter les longs trajets à vide.
  3. Au combat, mêlée et magie se mêlent librement : Kaatri peut échanger sa place avec un ennemi pour le placer sur le chemin d'une créature plus imposante, ou immobiliser un géant avec les Tentacules Noirs d'Evard et enchaîner avec un sort qui déchaîne une pluie de lames sur lui de toutes parts.

Histoire et légendes

Darkon est l'un des Domaines de l'Effroi de Ravenloft, et non une des Royaumes Oubliés. Son souverain, le liche Azalin Rex, a disparu, et cette contrée sans chef se désagrège à mesure que les brumes se referment.

Kaatri arrive à Darkon à la recherche d'un être cher. Cette quête la passionne et elle conclut un pacte avec Tasha, une reine sorcière également connue sous le nom d'Iggwilv dans les jeux de rôle sur table, qui la transforme en sorcière. Les véritables intentions de Tasha dans ce pacte restent un mystère, tout comme le prix que Kaatri doit payer pour ce pouvoir.

Le vice-président créatif d'Invoke décrit le ton comme plus sombre et plus incisif que celui de la fantasy traditionnelle, Kaatri étant loin de l'archétype du « magicien au chapeau pointu ». L'intrigue est linéaire et ciblée, avec des enjeux clairs, contrairement à Baldur's Gate 3 où les choix du joueur sont déterminants. Dominic Guay, directeur général d'Invoke, explique que l'équipe souhaite que les joueurs découvrent par eux-mêmes les règles de Darkon ; une connaissance de Ravenloft peut leur fournir des indices.

Mécanismes et gameplay

Les combats se déroulent en temps réel, avec une caméra à la troisième personne. Kaatri est une sorcière du Pacte de la Lame, ce qui lui permet d'invoquer des armes de mêlée d'un autre monde et d'alterner entre lames et sorts au cours d'un même affrontement.

Le sorcier du jeu de plateau dispose de quelques emplacements de sorts par repos et d'un nombre illimité de tours de magie. Dans le jeu, les tours de magie (dont Décharge occulte) restent disponibles en permanence, tandis que les sorts avancés subissent un temps de recharge après leur incantation. Sorts présentés dans la vidéo de présentation :

  • Lévitation et Rafale de vent servent à la fois d'outils de plateforme et de puzzle.
  • Misty Step permet la téléportation à courte portée pour franchir les espaces.
  • Le sort Éclair de sorcière bénéficie d'un bonus grâce au rituel Déluge : la pluie qu'il invoque rend les coups électriques plus puissants contre les ennemis mouillés.
  • La laisse de Tasha est une nouveauté dans le jeu : des vrilles éthérées qui attrapent et traînent des objets et des monstres.

La magie brute est dissimulée dans des sources disséminées à travers Darkon. L'absorber permet de débloquer et d'améliorer des sorts ; un troll vaincu lors de la révélation en fournit également. Armes, talismans et potions se trouvent en chemin.

L'exploration s'appuie sur les points de repère et les indices environnementaux plutôt que sur des marqueurs de cheminement, et la carte affiche volontairement peu d'informations. Les colonies servent de points de convergence pour l'amélioration des armes et les quêtes. La transformation en corbeau est l'une des capacités permettant à Kaatri d'accéder à une zone fermée, et les obstacles sont généralement franchissables par la force brute, la magie ou une combinaison des deux.

Personnages et factions

  • Kaatri, le seul personnage que les joueurs contrôlent, est doublée et filmée par Tricia Helfer (Battlestar Galactica, Lucifer).
  • Maggie Robertson (Lady Dimitrescu dans Resident Evil Village, Orin la Rouge dans Baldur's Gate 3) prête sa voix à Tasha, la mécène qui enseigne à Kaatri à percevoir la magie brute et à améliorer ses sorts.
  • Un lutin nommé Skev voyage avec Kaatri et l'aide à comprendre Darkon ; ses objectifs convergent avec les siens pour le moment, mais ses loyautés à long terme lui sont propres.

Kaatri rencontre d'autres personnages au cours de son périple et peut nouer des alliances, mais aucun groupe ne la suit. Parmi les ennemis aperçus jusqu'à présent figurent des morts-vivants errant dans les contrées sauvages et des observateurs dans une crypte. Invoke n'a pas encore détaillé les factions.

Éditions

Aucune édition spéciale, aucun pack ni aucun contenu additionnel n'ont été annoncés.

Configuration système requise pour PC

Les spécifications officielles du PC n'ont pas été publiées.