Przejdź do głównych treści

Warlock: Dungeons & Dragons

W Warlock: Dungeons & Dragons gracze wcielają się w Kaatri, doświadczoną mistrzynię broni, która zawiera pakt z królową czarownic Tashą i zdobywa magię czarnoksiężnika, szukając kogoś, kogo zaginęła. Ta przygodowa gra akcji z perspektywy trzeciej osoby dla jednego gracza rozgrywa się w Darkon, otwartym świecie fantasy inspirowanym eksploracją i mrocznym światem Ravenloft. Gra jest rozwijana przez Invoke Studios na potrzeby Wizards of the Coast.

Producent:
Invoke
Wydawca:
Wizards of the Coast
Języki:
English
RATING PENDING
Warlock: Dungeons & Dragons

O tej grze

Warlock: Dungeons & Dragons

Akcja Warlock: Dungeons & Dragons rozgrywa się w Darkon, spowitej mgłą krainie Ravenloft. To przygodowa gra akcji dla jednego gracza z perspektywy trzeciej osoby, stworzona przez Invoke Studios i wydana przez Wizards of the Coast. Gracze wcielają się w Kaatri, doświadczoną mistrzynię broni, która została czarownicą, a jej magia obejmuje zarówno walkę, jak i przemieszczanie się. Zaklęcia i potwory pochodzą z gry planszowej D&D, ale rzuty kośćmi i tworzenie postaci nie.

3 najważniejsze powody, dla których warto grać

  1. Gracze, którzy zejdą ze ścieżki krytycznej, znajdą w nagrodę potężniejsze zaklęcia, a Invoke opisuje każde zaklęcie jako klucz do nowych ścieżek.
  2. Według twórców, świat jest raczej gęsty niż rozległy. Punkty zainteresowania są rozmieszczone wystarczająco blisko siebie, aby uniknąć długich, pustych odcinków podróży.
  3. W walce swobodnie przenikają się magia i walka wręcz: Kaatri może zamienić się miejscami z wrogiem, aby przeszkodzić w ataku większego stworzenia, lub przygwoździć olbrzyma Czarnymi Mackami Evarda i rzucić na niego zaklęcie, które wystrzeliwuje w jego stronę grad ostrzy.

Historia i wiedza

Darkon to jedna z Domen Grozy Ravenloftu, niebędąca częścią Zapomnianych Krain. Jej władca, lisz Azalin Rex, zniknął, a pozbawiona przywódcy kraina rozpada się pod naporem mgieł.

Kaatri przybywa do Darkon w poszukiwaniu kogoś bliskiego. Poszukiwania wciągają ją i zawiera pakt z Tashą, królową czarownic, znaną w grze planszowej D&D również jako Iggwilv, która zamienia ją w czarownicę. Cel Tashy w zamian za tę moc nie został ujawniony, podobnie jak cena, jaką Kaatri płaci za tę moc.

Wiceprezes ds. kreatywnych Invoke opisuje ton jako mroczniejszy i ostrzejszy niż typowe fantasy, a Kaatri daleka jest od archetypu „czarodziejki w spiczastym kapeluszu”. Fabuła jest skupiona i liniowa, z jasno określonymi stawkami, zamiast opierać się na wyborach, jak w Baldur's Gate 3. Dominic Guay, dyrektor generalny Invoke, mówi, że zespół chce, aby gracze sami odkryli zasady Darkona; znajomość Ravenloftu podpowiada, jak to zrobić.

Rozgrywka i mechanika

Walka toczy się w czasie rzeczywistym z kamery trzecioosobowej. Kaatri jest czarownicą Paktu Ostrza, co pozwala jej przyzywać nadprzyrodzoną broń białą i poruszać się między ostrzami i zaklęciami w trakcie jednego starcia.

Czarnoksiężnik grający na stole otrzymuje kilka slotów na zaklęcia na odpoczynek i nielimitowane sztuczki. W grze sztuczki (w tym Eldritch Blast) są dostępne przez cały czas, a zaawansowane zaklęcia przechodzą w stan odnowienia po rzuceniu. Zaklęcia pokazane w materiale filmowym:

  • Levitate i Gust of Wind służą również jako narzędzia do tworzenia platformówek i łamigłówek.
  • Misty Step potrafi teleportować się na niewielką odległość przez szczeliny.
  • Witch Bolt zyskuje wzmocnienie dzięki rytuałowi Ulewy: deszcz, który przywołuje, sprawia, że elektryczność uderza w mokrych wrogów z większą siłą.
  • Nowością w grze jest Smycz Tashi: eteryczne macki, które chwytają i ciągną przedmioty i potwory.

Surowa Magia jest ukryta w źródłach rozsianych po całym Darkonie. Jej wchłanianie odblokowuje i ulepsza zaklęcia, a pokonany troll w trakcie odkrywania również ją zdobywa. Po drodze można znaleźć broń, talizmany i mikstury.

Eksploracja opiera się na punktach orientacyjnych i wskazówkach środowiskowych zamiast na znacznikach punktów nawigacyjnych, a mapa celowo wyświetla ograniczone informacje. Osady pełnią funkcję centrów ulepszeń broni i zadań. Transformacja w kruka to jedna z umiejętności, która pozwala Kaatri dostać się na zamknięty teren, a przeszkody zazwyczaj ustępują pod wpływem siły, magii lub kombinacji obu tych metod.

Postacie i frakcje

  • Kaatri, jedynej postaci, którą sterują gracze, głosu użyczyła jej również Tricia Helfer (Battlestar Galactica, Lucifer).
  • Maggie Robertson (Lady Dimitrescu w Resident Evil Village, Orin the Red w Baldur's Gate 3) użycza głosu Taszy, opiekunce, która uczy Kaatri wyczuwania surowej magii i ulepszania jej zaklęć.
  • Diabeł o imieniu Skev podróżuje z Kaatri i pomaga jej zrozumieć Darkona; jego cele na razie są zbieżne z jej celami, ale w dłuższej perspektywie pozostaje wierny sobie.

Kaatri spotyka po drodze inne postacie i może zawierać sojusze, ale żadna drużyna nie podąża za nią. Wśród dotychczas pokazanych wrogów znajdują się nieumarli wędrujący po pustkowiach oraz beholdery w krypcie. Invoke nie podał jeszcze szczegółów na temat żadnych frakcji.

Wydania

Nie ogłoszono żadnych edycji specjalnych, pakietów ani dodatków.

Wymagania systemowe komputera

Oficjalne specyfikacje komputerów PC nie zostały opublikowane.