Zum Hauptinhalt springen

God of War: Laufey

God of War Laufey ist ein Action-Adventure, entwickelt von Santa Monica Studio und veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment für PlayStation 5. Nach ihrer Beerdigung erwacht Faye, die Frau von Kratos, in einem Jenseits, in dem Götter verschiedener Mythologien um instabile Magie ringen. Ihre Pläne zum Schutz von Kratos und Atreus sind nun in Gefahr, und sie muss einen Weg zurück zu ihnen finden.

Entwickler:
SCEA Santa Monica Studios
Herausgeber:
Sony Interactive Entertainment
Sprachen:
English
RATING PENDING
God of War: Laufey

Über das Spiel

God of War: Laufey

Faye, die Jötunn-Kriegerin, die zu Beginn von God of War (2018) bereits tot war, steht im Mittelpunkt dieses Action-Adventures von Santa Monica Studio. Die Geschichte beginnt mit ihrer Beerdigung und führt ins Jenseits, ein Reich voller Götter und Kreaturen verschiedener Mythologien, wo die von ihr für Kratos und Atreus eingerichteten Schutzmaßnahmen bedroht sind.

Die 3 wichtigsten Gründe, warum man spielen sollte

  1. Faye hält das Schwert. In den nordischen Spielen wurde sie 2018 als Leiche und in den Zwischensequenzen von Ragnarök gezeigt. Laufey ist ihr erster Auftritt als spielbarer Charakter in der Reihe.
  2. Ein schnellerer Kampfstil. Santa Monica kombiniert die Beweglichkeit der Spiele aus der griechischen Ära mit dem Kampfsystem von 2018 und Ragnarök. An der Seite von Kratos bewegt sich Faye freier und wechselt mitten in einer Kombo zwischen Boden- und Luftangriffen.
  3. Eine Antwort auf Odins Frage. In Ragnarök war Odin auf die Prophezeiung seines eigenen Todes und auf das, was jenseits des Jenseits der Sterblichen liegt, fixiert. Laufey beschäftigt sich mit dem Schicksal der Götter nach ihrem Tod.

Geschichte und Überlieferung

Die Eröffnungsszene ist God of War (2018) entlehnt: Kratos und Atreus verbrennen Faye in Midgard und begeben sich zum höchsten Gipfel der Reiche, um ihre Asche zu verstreuen. Faye erwacht derweil an einem ihr unbekannten Ort.

Dieses Irgendwo ist das Immerwährende, eine Sphäre oberhalb der Neun Reiche, die Ursprung und Ziel der Magie zugleich ist. Götter und Wesen aus verschiedenen Mythologien teilen es sich, meist ohne guten Willen, und der gewohnte Fluss der Magie ist dort gestört. Solange diese Störung anhält, ist die Abreise schwieriger als die Ankunft, und Faye muss herausfinden, ob dieser Ort ein Zufluchtsort oder ein Gefängnis ist.

Ihre Geschichte spielt zeitgleich mit God of War (2018) und Ragnarök. Der Name birgt seine eigene Mythologie: In nordischen Quellen ist Laufey hauptsächlich als Lokis Mutter bekannt, eine Verbindung, die die Serie durch Atreus aufrechterhält, der ebenfalls Loki ist.

Spielablauf und Mechaniken

Fayes Hauptwaffe ist ein Schwert, das sie kurz nach ihrem Erwachen im Immerwährenden an sich nimmt. Es ist eine Einhandwaffe, wodurch ihre andere Hand für Magie wie das Blocken von Angriffen frei bleibt. Rues Band dehnt sich bei Schlägen aus, um Gegner auf Distanz zu treffen. Geschwindigkeit, Kontrolle und Dynamik bestimmen das Tempo, wobei jeder Angriff nahtlos in den nächsten übergeht.

Ihre Seelenmagie wird in dieser Ebene stärker. Ein Schlag mit der goldenen Handfläche trennt die Seele eines Feindes von seinem Körper, und Faye kann die Seele dann direkt angreifen oder sie auf andere Feinde schleudern, wodurch einzelne Ziele zu Kombostartern oder einer Möglichkeit werden, Gegnergruppen zu dezimieren.

Eine zweite Waffe, der Schlangenbogen, deckt sowohl Fern- als auch Nahkämpfe ab, und wie er sich verhält, hängt davon ab, wie weit der Zieltrigger gedrückt wird.

  • Voller Druck: Präzises Zielen mit längerem Auszug. Schüsse auf bestimmte Körperstellen können die Bewegung oder Angriffe eines Gegners behindern und so eine Lücke für einen Nahkampfangriff schaffen. Hält man den Schuss gedrückt, werden bis zu fünf Pfeile zu einer Salve abgefeuert – eine gute Ergänzung zu Phranque, die Gegner in die Luft schleudert.
  • Halbdrücken: Eine mobile Hüftfeuerhaltung, die einen Pfeilhagel für Nahkampfschaden auslöst und fliegende Gegner in der Luft hält.
  • Pfeiltypen: Schnellfeuer-, Explosiv- und Mehrzielpfeile.

Die Anpassungsmöglichkeiten erstrecken sich über die Rüstung, die Vorteile und Werte gegen Aussehen eintauscht, sowie über einen Klingenplatz für das Schwert, Schuppen für den Bogen und Katalysatoren – Artefakte, die die Magie des Everywhen mit verschiedenen Effekten kanalisieren. Schuppen verändern das Aussehen des Bogens und verleihen ihm einen Vorteil, der mit einem bestimmten Spielstil verknüpft ist. Der Bogen selbst verfügt über freischaltbare Fähigkeiten.

Charaktere und Fraktionen

  • Faye (Laufey): Unter den Riesen bekannt als Laufey die Gerechte und als die Goldene Hand der Jötnar, ihre mächtigste Beschützerin. Sie führte eine Rebellion gegen die Asen an, bewachte die Wildwälder im Alleingang, hielt die Leviathan-Axt vor dem Schwert und kämpfte gegen Thor.
  • Rue: ein Satz verzauberter Bänder, die die Macht des Schwertes vor den falschen Händen bewahren sollen. Sie ist äußerst beschützerisch und misstrauisch und leiht Faye die Klinge, um aus ihrer Gefangenschaft auszubrechen.
  • Phranque: ein kosmischer Würfel mit tiefen Verbindungen zum Immerwährenden, der sich dem Schutz seiner Geschöpfe vor weiterem Schaden verschrieben hat.
  • Kratos und Atreus: der eigentliche Grund für die gesamte Reise, nicht nur Charaktere, die der Spieler steuert.
  • Sekhmet und Begtse: die ersten rivalisierenden Götter, die gezeigt werden und beide einem Neuankömmling offen feindselig gesinnt sind.

Fayes eigenes Volk, die Jötnar, beherrschen so mächtige Magie, dass Odin sie zu den größten Bedrohungen seiner Herrschaft über die Neun Reiche zählte, und sie stellte sich an ihre Seite gegen die Asen. Das Jenseits kennt keine so klaren Trennlinien. Götter und Wesen verschiedener Traditionen ziehen dort in unterschiedliche Richtungen, und das Reich hat seine eigenen einheimischen Bewohner.

Ausgaben

God of War von Laufer wird in zwei Haupteditionen angeboten: der Standard Edition mit dem Basisspiel und der Digital Deluxe Edition, die Folgendes enthält:

  • Das Ausrüstungsset der Dunklen Alchemie (Rüstungsset, Klinge, Bogenschuppen und Katalysator),
  • ein In-Game-Ressourcenpaket,
  • ein digitales Mini-Artbook und der offizielle digitale Soundtrack.

Vorbestellungen beider Editionen beinhalten das Rüstungsset „Letzter Wunsch“, das Aussehen „Phranques goldene Blätter“ (ein kosmetischer Gegenstand) und ein Ingame-Ressourcenpaket. Die Ingame-Gegenstände werden im Verlauf der Geschichte freigeschaltet.