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God of War: Laufey

God of War Laufey est un jeu d'action-aventure développé par Santa Monica Studio et édité par Sony Interactive Entertainment sur PlayStation 5. Après ses funérailles, Faye, l'épouse de Kratos, se réveille dans un au-delà où des dieux de différentes mythologies s'affrontent pour le contrôle d'une magie instable. Les plans qu'elle avait élaborés pour protéger Kratos et Atreus sont désormais menacés, et elle doit trouver un moyen de les rejoindre.

Développeur
SCEA Santa Monica Studios
Éditeur :
Sony Interactive Entertainment
Langues :
English
RATING PENDING
God of War: Laufey

À propos du jeu

Dieu de la Guerre : Laufey

Faye, la guerrière géante déjà décédée au début de God of War (2018), est au cœur de ce jeu d'action-aventure du studio Santa Monica. L'histoire débute lors de ses funérailles et se poursuit dans l'Autre Monde, un royaume peuplé de dieux et de créatures issus de diverses mythologies, où les protections qu'elle avait mises en place pour Kratos et Atreus sont menacées.

3 bonnes raisons de jouer

  1. Faye brandit l'épée. Dans les jeux Norse, elle apparaissait comme un cadavre en 2018 et comme une figure dans les cinématiques de Ragnarök. Laufey marque sa première apparition en tant que personnage jouable dans la série.
  2. Un style de combat plus rapide. Santa Monica combine la mobilité des jeux se déroulant dans la Grèce antique avec le système de combat de 2018 et Ragnarök. Aux côtés de Kratos, Faye se déplace plus librement, alternant entre attaques au sol et aériennes en plein combo.
  3. Une réponse à la question d'Odin. Dans Ragnarök, Odin était obsédé par la prophétie de sa propre mort et par ce qui se trouve au-delà de la vie des mortels. Laufey s'intéresse au devenir des dieux après leur mort.

Histoire et légendes

La scène d'ouverture est empruntée à God of War (2018) : Kratos et Atreus incinèrent Faye à Midgard et se dirigent vers le plus haut sommet des royaumes pour disperser ses cendres. Faye, quant à elle, se réveille dans un lieu qu'elle ne reconnaît pas.

Ce lieu, c'est l'Éternité, un royaume situé au-delà des Neuf Royaumes, à la fois origine et destination finale de la magie. Dieux et créatures issus de mythologies diverses s'y côtoient, la plupart du temps en conflit, et le flux magique qui y circule habituellement est perturbé. Tant que cette perturbation perdure, il est plus difficile de partir que d'y arriver, et Faye doit déterminer si cet endroit est un refuge ou une prison.

Son histoire se déroule en parallèle de God of War (2018) et de Ragnarök. Son nom est porteur de sa propre mythologie : dans les sources nordiques, Laufey est principalement connue comme la mère de Loki, un lien que la série maintient à travers Atreus, qui est également Loki.

Mécanismes et gameplay

L'arme principale de Faye est une épée qu'elle ramasse peu après son réveil dans l'Autre Monde. C'est une arme à une main, ce qui lui laisse l'autre main libre pour la magie, notamment pour bloquer les attaques. Le ruban de Rue s'étend lors des coups pour attraper les ennemis à distance. Vitesse, contrôle et élan donnent le rythme, chaque attaque s'enchaînant naturellement à la suivante.

Dans ce royaume, sa magie spirituelle se renforce. Un coup de paume dorée sépare l'âme d'un ennemi de son corps, et Faye peut alors attaquer l'âme directement ou la projeter sur d'autres ennemis, transformant ainsi les cibles isolées en amorces de combos ou en moyen de réduire un groupe d'ennemis.

Une seconde arme, l'Arc Serpent, permet de combattre à distance et au corps à corps, et son comportement dépend de la pression exercée sur la gâchette de visée.

  • Tir à pleine puissance : visée précise avec un allonge plus longue. Les tirs sur des points précis du corps peuvent gêner les mouvements ou les attaques d'un ennemi, créant une ouverture pour un enchaînement au corps à corps. Maintenir le tir permet de tirer jusqu'à cinq flèches en salve, un atout précieux pour Phranque qui projette ses ennemis dans les airs.
  • Demi-pression : une position de tir au jugé mobile qui libère une salve de flèches pour infliger des dégâts à courte portée et maintenir les ennemis aériens en équilibre.
  • Types de flèches : variantes à tir rapide, explosives et à cibles multiples.

La personnalisation s'effectue via l'armure, qui offre des bonus et des statistiques au détriment de l'apparence, ainsi que via un emplacement pour la lame de l'épée, des écailles pour l'arc et des catalyseurs, des artefacts qui canalisent la magie de l'Everywhen avec divers effets. Les écailles modifient l'apparence de l'arc et lui confèrent un bonus lié à un style de jeu ; l'arc possède également ses propres compétences à débloquer.

Personnages et factions

  • Faye (Laufey) : connue des géants sous le nom de Laufey la Juste et de Main d'Or des Jötnar, leur plus puissante protectrice. Elle mena une rébellion contre les Ases, garda seule la Forêt Sauvage, brandit la Hache Léviathan face à l'épée et se mesura à Thor.
  • Rue : un ensemble de rubans enchantés chargés d'empêcher que le pouvoir de l'épée ne tombe entre de mauvaises mains. Farouchement protectrice et méfiante, elle prête la lame à Faye pour qu'elle puisse s'évader de sa prison.
  • Phranque : un cube cosmique profondément lié à l'Éternel, voué à protéger ses créatures de tout mal supplémentaire.
  • Kratos et Atreus : la raison d'être de tout le voyage, bien plus que les personnages contrôlés par le joueur.
  • Sekhmet et Begtse : les premiers dieux rivaux présentés, tous deux ouvertement hostiles à un nouveau venu.

Le peuple de Faye, les Jötnar, maîtrise une magie si puissante qu'Odin les considérait comme l'une des menaces les plus graves pesant sur son règne sur les Neuf Royaumes, et elle prit leur parti contre les Ases. L'Autre Monde, quant à lui, ne présente pas de frontières aussi nettes. Dieux et créatures de traditions diverses y exercent des influences divergentes, et ce royaume abrite ses propres habitants.

Éditions

God of War Laufer propose deux éditions principales : l’édition Standard, qui contient uniquement le jeu de base, et l’édition Deluxe numérique, qui comprend :

  • l'ensemble d'équipement d'alchimie noire (armure, lame, écailles d'arc et catalyseur),
  • un pack de ressources pour le jeu,
  • un mini artbook numérique et la bande originale numérique officielle.

Précommander l'une ou l'autre édition vous donne droit à l'ensemble d'armure Dernier Vœu, à l'apparence Feuilles d'Or de Phranque (un élément cosmétique) et à un pack de ressources en jeu. Les objets en jeu se débloquent au fil de l'histoire.