Überblick und Einführung
Assetto Corsa Rally ist eine Rallye-Simulation, entwickelt vom italienischen Entwicklerstudio Supernova Games Studios mit technischer Unterstützung von Kunos Simulazioni und veröffentlicht von 505 Games. Als erster Titel der Reihe, der sich ausschließlich dem Offroad-Bereich widmet, erschien er am 13. November 2025 weltweit im Early Access für Windows-PCs.
Es handelt sich um den vierten Teil der Assetto Corsa-Reihe und den ersten, der nicht primär von Kunos Simulazioni entwickelt wurde, deren internes Team seine Ressourcen auf Assetto Corsa EVO konzentrierte. Der Simulator basiert auf einer angepassten Version der Unreal Engine 5 und einer speziell entwickelten Weiterentwicklung des Assetto Corsa-Fahrmodells und bildet die anspruchsvolle Disziplin des Punkt-zu-Punkt-Rallyesports auf realen Straßen nach.
- Kernsäulen der Assetto Corsa Rally:
- Simulationserbe: Basierend auf der hochgelobten Reifen- und Chassisphysik von Assetto Corsa, speziell angepasst von Supernova für Schotter, lose Erde, Asphalt, Eis und Schnee.
- Präzise lasergescannte Strecken: Enthält lasergescannte Rallye-Strecken aus der realen Welt, die Straßenkonturen, Höhenunterschiede und Oberflächenbeschaffenheiten originalgetreu nachbilden.
- Fahrzeugpalette aus verschiedenen Epochen: Enthält offiziell lizenzierte Fahrzeuge in den Konfigurationen Frontantrieb (FWD), Heckantrieb (RWD) und Allradantrieb (AWD).
- Beifahrer-Ansagen: Enthält professionelle Ansagen, die in Zusammenarbeit mit aktiven Rallye-Beifahrern entwickelt und eingesprochen wurden.
Die 3 wichtigsten Gründe, Assetto Corsa Rally zu spielen
Assetto Corsa Rally bringt kompromisslose, realistische Physiksimulation in die moderne Rallye-Spielewelt.
- Authentische Multi-Oberflächen-Physik: Erleben Sie ein detailliertes Reifenkontaktmodell, das Haftungsschwellenwerte auf wechselnden Straßenoberflächen, Temperaturkurven und losen Schotteransammlungen berechnet.
- Lasergescannte Punkt-zu-Punkt-Etappen: Bewältigen Sie gnadenlose, realitätsnahe Etappen, bei denen jeder Straßengraben, jede Höhenänderung und jede Asphaltkuppe ihrem realen Vorbild entspricht.
- Online und Solo: Spiele dich durch wechselnde Rallye-Events, teste Setups im Freien Training oder tritt in Online-Lobbys mit 16 Spielern und privaten Mehrspieler-Sitzungen an.
Schauplätze, Bühnen und Umweltrealismus
Jede Etappe in Assetto Corsa Rally ist darauf ausgelegt, die technische Fahrdisziplin unter unvorhersehbaren Streckenbedingungen zu testen.
Offizielle Bühnenstandorte
- Rallye Elsass (Frankreich): Schmale, schnelle Asphaltprüfungen durch Weinberge und über Bergstraßen, einschließlich der Wertungsprüfungen Munster und Saverne.
- Rallye Wales (Vereinigtes Königreich): Technisch anspruchsvolle Schotterpisten durch dichte Wälder mit den Strecken Hafren Süd und Hafren Nord.
- Rallye Monte Carlo (Monaco / Frankreich): Tückische Alpenpässe mit wechselnden Straßenverhältnissen von trockenem Asphalt, Glatteis und Schnee auf den Wertungsprüfungen Col de Turini und Sisteron.
- Livigno Ice Circuit (Italien): Eine spezielle Schnee- und Eis-Teststrecke (Ghiacciodromo Livigno), die für Fahrübungen bei geringer Haftung mit Spikereifen konzipiert wurde.
- Rallye Griechenland: Rauhe, steinige Schotterpisten mit großen Höhenunterschieden und starker Oberflächenabnutzung wurden in wichtigen Early-Access-Meilensteinen eingeführt.
Spielablauf, Mechaniken und Fahrzeuge
Der Simulator basiert auf realistischer Fahrzeugdynamik und erfordert präzises Lenken, Gewichtsverlagerungsmanagement und mechanisches Verständnis.
Fahrmechanik und Schäden
- Antriebsdynamik: Bietet unterschiedliche Fahreigenschaften bei leichten historischen RWD-Modellen, klassischen Gruppe B Turbo-AWD-Fahrzeugen, WRC-Ikonen der 2000er Jahre und modernen Rally2-Kundenfahrzeugen.
- Oberflächengriff & Wetter: Die Werte für den Oberflächengriff werden dynamisch an Wetterveränderungen, Tageszeit und Oberflächenbeschaffenheit angepasst.
- Physikalisches Schadenssystem: Beinhaltet visuelle Fahrzeugschäden und physikalische Effekte, die das Fahrverhalten beeinflussen können und so die Rallye-Simulation um eine weitere Ebene des Realismus erweitern.
- Multiplayer-Lobbys: Unterstützt Live-Multiplayer-Sessions mit einer einzigen Etappe für bis zu 16 Fahrer, inklusive privater benutzerdefinierter Lobbys und Zuschauermodus.
Liste der zugelassenen Fahrzeuge (Ausgewählte Highlights)
- Historische Klassen: Lancia Stratos Gr.4 (1976), Lancia Rally 037 EVO 2 Gr.B (1984), Fiat 131 Abarth Gr.4 (1976), Alpine A110 Gr.4 (1973), Mini Cooper S Gr.2 (1964), Alfa Romeo GTA 1300 Junior Gr.2 (1972).
- Moderne und legendäre Ära: Lancia Delta HF Integrale EVO Gr.A (1992), Audi Quattro Gr.4 (1980), Peugeot 206 WRC (1999), Citroën Xsara WRC (2001).
- Aktuelle Klassen: Hyundai i20N Rally2 (2021), Škoda Fabia RS Rally2, Volkswagen Polo GTI R5 (2018), Peugeot 208 Rally4 (2020).
Plattformen, VR-Roadmap und Status des frühen Zugriffs
Seit Oktober 2026 ist Assetto Corsa Rally exklusiv für Windows-PCs über Steam Early Access erhältlich.
Aktuelle Plattformverfügbarkeit und Entwicklungs-Roadmap
- PC (Steam Early Access):
- Starttermin: 13. November 2025
- Aktuelle Entwicklungsphase: Aktive Early-Access-Updates (Version 0.6 ab Herbst 2026 verfügbar)
- Geplante Vollversion (v1.0): Die Veröffentlichung durch die Muttergesellschaft Digital Bros ist für das erste Halbjahr 2027 vorgesehen.
- Status der Virtual-Reality-(VR)-Unterstützung:
- Veröffentlichungsstatus: Native VR-Unterstützung war in der ersten Early-Access-Version vom November 2025 nicht enthalten.
- Roadmap: Supernova Games Studios hat offiziell bestätigt, dass die native PC-VR-Unterstützung aktiv entwickelt wird und die Integration vor dem vollständigen kommerziellen Start von Version 1.0 geplant ist.


