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Assetto Corsa Rally

Assetto Corsa Rally è un simulatore di corse rally sviluppato da Supernova Games Studios in collaborazione tecnica con Kunos Simulazioni e pubblicato da 505 Games. Il gioco combina tracciati reali riprodotti tramite scansione laser con il motore fisico perfezionato di Assetto Corsa, utilizzando auto da rally storiche e moderne a trazione anteriore, posteriore e integrale.

Sviluppatore:
Supernova Games Studios
Editore:
505 Games
Data di uscita:
Lingue:
EnglishGermanFrenchItalianSimplified ChineseSpanish
EVERYONEPEGI 3
Assetto Corsa Rally

Informazioni sul gioco

Panoramica e introduzione

Assetto Corsa Rally è un videogioco di simulazione di rally sviluppato dallo studio italiano Supernova Games Studios con il supporto tecnico di Kunos Simulazioni e pubblicato da 505 Games. Primo titolo della serie dedicato alle corse fuoristrada, è stato lanciato in accesso anticipato a livello globale per PC Windows il 13 novembre 2025.

Si tratta del quarto capitolo della serie Assetto Corsa e del primo a non essere sviluppato principalmente da Kunos Simulazioni, il cui team interno ha concentrato le proprie risorse su Assetto Corsa EVO. Basato su una versione personalizzata di Unreal Engine 5, in combinazione con un'evoluzione specifica del modello di guida di Assetto Corsa, il simulatore riproduce l'emozionante disciplina dei rally a tappe su strade reali.

  • Pilastri fondamentali di Assetto Corsa Rally:
    • Simulazione fedele all'originale: basata sull'acclamata fisica di pneumatici e telaio di Assetto Corsa, specificamente adattata da Supernova per ghiaia, terra battuta, asfalto, ghiaccio e neve.
    • Tracciati di precisione scansionati al laser: riproducono fedelmente strade di rally reali, realizzate con scansione laser, che mostrano i contorni della strada, i dislivelli e le caratteristiche della superficie.
    • Elenco veicoli multi-epoca: include veicoli con licenza ufficiale nelle configurazioni a trazione anteriore (FWD), a trazione posteriore (RWD) e a trazione integrale (AWD).
    • Note di ritmo del copilota: includono note di ritmo professionali elaborate e registrate in collaborazione con copiloti di rally attivi.

I 3 motivi principali per giocare ad Assetto Corsa Rally

Assetto Corsa Rally porta una simulazione fisica hardcore e senza compromessi nel mondo dei moderni giochi di rally.

  • Fisica realistica su diverse superfici: sperimenta un modello di contatto pneumatico dettagliato che calcola le soglie di aderenza su superfici stradali variabili, curve di temperatura e accumuli di ghiaia.
  • Tracciati punto a punto scansionati al laser: affronta tappe reali e impegnative dove ogni fossato a bordo strada, dislivello e dosso sull'asfalto corrisponde alla sua controparte reale.
  • Online e in singolo: progredisci attraverso eventi rally a rotazione, prova diverse configurazioni nella modalità Allenamento libero o competi in lobby online da 16 giocatori e sessioni multigiocatore private.

Luoghi, fasi e realismo ambientale

Ogni tappa di Assetto Corsa Rally è progettata per mettere alla prova la disciplina di guida tecnica in condizioni di superficie imprevedibili.

Luoghi ufficiali delle fasi di gara

  • Rally Alsazia (Francia): Strette prove speciali ad alta velocità su asfalto, tra vigneti e strade di montagna, incluse le prove di Munster e Saverne.
  • Rally Wales (Regno Unito): tracciati tecnici su sterrato attraverso fitte foreste, con i percorsi Hafren South e Hafren North.
  • Rally di Monte Carlo (Monaco / Francia): insidiosi passi alpini caratterizzati da condizioni miste di asfalto asciutto, ghiaccio nero e neve lungo le prove speciali del Col de Turini e del Sisteron.
  • Circuito di Livigno sul ghiaccio (Italia): una pista di prova specializzata per neve e ghiaccio (Ghiacciodromo Livigno) progettata per la pratica della guida su superfici a bassa aderenza con pneumatici chiodati.
  • Rally Grecia: Percorsi sterrati accidentati e rocciosi con notevoli dislivelli e un'usura del terreno estenuante, introdotti nelle principali tappe in accesso anticipato.

Gameplay, meccaniche e veicoli

Il simulatore è progettato per riprodurre dinamiche di veicolo realistiche, richiedendo precisione nello sterzo, nella gestione del trasferimento di peso e consapevolezza meccanica.

Meccanica di guida e danni

  • Dinamica della trasmissione: offre caratteristiche di guida distinte su modelli storici leggeri a trazione posteriore, classiche vetture turbo a trazione integrale del Gruppo B, icone del WRC degli anni 2000 e moderne auto da rally 2 per clienti privati.
  • Aderenza e condizioni meteorologiche: i valori di aderenza si regolano dinamicamente in base alle condizioni meteorologiche, all'ora del giorno e al degrado della superficie.
  • Sistema di danni fisici: include danni visivi ai veicoli ed effetti fisici che possono influenzare la maneggevolezza, aggiungendo un ulteriore livello di realismo alla simulazione di rally.
  • Lobby multigiocatore: supporta sessioni multigiocatore live a fase singola per un massimo di 16 piloti, complete di lobby private personalizzate e modalità spettatore.

Elenco dei veicoli autorizzati (punti salienti selezionati)

  • Classi storiche: Lancia Stratos Gr.4 (1976), Lancia Rally 037 EVO 2 Gr.B (1984), Fiat 131 Abarth Gr.4 (1976), Alpine A110 Gr.4 (1973), Mini Cooper S Gr.2 (1964), Alfa Romeo GTA 1300 Junior Gr.2 (1972).
  • Era moderna e leggendaria: Lancia Delta HF Integrale EVO Gr.A (1992), Audi Quattro Gr.4 (1980), Peugeot 206 WRC (1999), Citroën Xsara WRC (2001).
  • Classi contemporanee: Hyundai i20N Rally2 (2021), Škoda Fabia RS Rally2, Volkswagen Polo GTI R5 (2018), Peugeot 208 Rally4 (2020).

Piattaforme, roadmap per la realtà virtuale e stato dell'accesso anticipato

A partire da ottobre 2026, Assetto Corsa Rally è disponibile in esclusiva per PC Windows tramite Steam Early Access.

Disponibilità attuale della piattaforma e roadmap di sviluppo

  • PC (Accesso anticipato su Steam):
    • Data di lancio: 13 novembre 2025
    • Fase di sviluppo attuale: Aggiornamenti in accesso anticipato (versione 0.6 disponibile dall'autunno 2026)
    • Data di rilascio ufficiale (v1.0): prevista per la prima metà del 2027 dalla società madre Digital Bros.
  • Stato del supporto per la realtà virtuale (VR):
    • Stato del lancio: il supporto nativo per la realtà virtuale non era incluso nella versione iniziale di accesso anticipato di novembre 2025.
    • Roadmap: Supernova Games Studios ha confermato ufficialmente che il supporto nativo per PC VR è in fase di sviluppo attivo, con l'integrazione prevista prima del lancio commerciale completo della versione 1.0.