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Total War: SHOGUN 2 - Rise of the Samurai Campaign DLC Global Steam

DLC
Pode ser ativado em UNITED STATES
  • InstantEntrega
  • ChaveProduto digital
  • StandardEdição
  • Global
  • Steam
  • EN/DE/FR...

Sobre o produto

Informação importante

This content requires the base game Total War: SHOGUN 2 on Steam in order to play.

Data de lançamento:
2011-09-27
Línguas:
  • English
  • German
  • French
  • Italian
  • Polish
  • Czech
  • Russian
  • Spanish

Rise of The Samurai é uma nova campanha independente para Total War: SHOGUN 2 .

Situada 400 anos antes da dramática guerra civil descrita em SHOGUN 2, a campanha "Rise of The Samurai" é baseada na Guerra Gempei, um conflito entre seis lendários clãs das famílias Taira, Minamoto e Fujiwara. Isso culminou no primeiro xogunato e na ascensão dos samurais como a classe dominante.

Recursos:

  • Jogue uma campanha totalmente nova e independente para SHOGUN 2 ambientada no Japão do século XII.
    • A campanha Rise of The Samurai pode ser jogada no modo single-player, bem como nos modos multiplayer versus ou co-op.
  • 3 novas famílias divididas em 6 clãs jogáveis
    • Cada clã tem seu próprio conjunto único de características, dando-lhe uma sensação distinta e estilo de jogo.
  • 16 novas unidades terrestres espalhadas por espadachins, lanceiros, arqueiros e cavalaria. Esses incluem:
    • Foot Samurai – Mestres do arco e da espada, esses samurais são mortais à distância ou corpo a corpo. Eles podem não ser as unidades mais numerosas, mas talvez sejam as mais eficazes. Também protegido por armadura distinta do período Gempei, que oferece excelente proteção à distância e corpo a corpo.
    • Atendentes de espada – Armados com enormes espadas de duas mãos, esses temíveis guerreiros podem abrir um caminho sangrento em combate corpo a corpo.
  • 4 novas unidades de Herói – o Herói Monge Guerreiro Naginata, o Herói Monge Guerreiro Tetsubo, o Herói Samurai Montado e a Heroína Onna Bushi.
    • Onna Bushi Heroine – Armadas com Naginata e arco, essas Samurais femininas são unidades de cavalaria versáteis que se destacam no corpo a corpo. Não duvide da coragem de uma mulher...
    • Herói Monge Guerreiro Tetsubo – armados com clavas cravejadas de ferro, esses monges são devastadores em combate corpo a corpo enquanto abrem caminho através de seus inimigos.
  • 10 novas unidades navais e 3 novas habilidades navais especiais ("Banzai!", "Whistling Arrows" e "Rally")
  • 4 novos tipos de agentes com suas próprias árvores de habilidades exclusivas:
    • A Shirabyoshi usa a sedução para convencer seu alvo a se juntar à causa de sua família e para distrair os exércitos inimigos. Ela também é capaz de entreter os nobres de cidades amigas para impulsionar seu crescimento e entreter generais amigos no campo, o que aumenta sua lealdade à família e neutraliza os esforços de agentes inimigos que tentam suborná-los ou seduzi-los a mudar de lado.
    • O Junsatsushi pode solicitar a lealdade de cidades-castelo neutras e inimigas, juntamente com quaisquer forças guarnecidas lá. Ele garante a lealdade e a obediência de generais amigos, aumenta a renda evitando a corrupção e mantém as cidades e exércitos do seu castelo a salvo de subterfúgios inimigos quando estacionados lá. Ele também pode subornar agentes rivais.
    • O Monomi atua como assassino, espião, sabotador e batedor. Ele pode estabelecer redes de espionagem dentro de suas cidades-castelo, o que aumenta as chances de descobrir quaisquer agentes e exércitos rivais que possam estar escondidos dentro de uma província.
    • O Sou pode inspirar um exército amigo ou pacificar uma população enfurecida com sua retórica iluminada. Da mesma forma, ele pode desmoralizar uma força inimiga, reduzir as chances de suborno bem-sucedido, doutrinar agentes inimigos e fazer com que eles se aposentem ou incitar uma população inimiga à revolta.
  • Novo cenário histórico – a Batalha de Anegawa (1570)