Total War: SHOGUN 2 - Rise of the Samurai Campaign DLC Global Steam

DLC
Można aktywować w UNITED STATES
  • InstantDostawa
  • Rodzaj produktuProdukt cyfrowy
  • StandardEdycja
  • Global
  • Steam
  • EN/DE/FR...

O produkcie

Ważna informacja

This content requires the base game Total War: SHOGUN 2 on Steam in order to play.

Data premiery:
2011-09-27
Języki:
  • English
  • German
  • French
  • Italian
  • Polish
  • Czech
  • Russian
  • Spanish

Rise of the Samurai to zupełnie nowa, niezależna kampania do gry Total War: SHOGUN 2 .

Kampania „Rise of the Samurai”, której akcja rozgrywa się 400 lat przed dramatyczną wojną domową przedstawioną w SHOGUN 2, jest oparta na wojnie Gempei, konflikcie między sześcioma legendarnymi klanami rodzin Taira, Minamoto i Fujiwara. Jej kulminacją był pierwszy szogunat i powstanie samurajów jako klasy rządzącej.

Cechy:

  • Zagraj w zupełnie nową, niezależną kampanię do gry SHOGUN 2, której akcja toczy się w XII-wiecznej Japonii.
    • W kampanię Rise of The Samurai można grać zarówno w trybie dla jednego gracza, jak i w trybie wieloosobowym lub kooperacyjnym.
  • 3 nowe rodziny podzielone na 6 grywalnych klanów
    • Każdy klan ma swój własny, unikalny zestaw cech, które nadają mu charakterystyczny charakter i styl gry.
  • 16 nowych jednostek lądowych rozmieszczonych wśród szermierzy, włóczników, łuczników i kawalerii. Obejmują one:
    • Foot Samurai – mistrzowie łuku i miecza, ci samurajowie są śmiertelnie niebezpieczni z dystansu lub w walce wręcz. Może nie są to najliczniejsze jednostki, ale być może najskuteczniejsze. Chroniony również charakterystycznym pancerzem z okresu Gempei, który zapewnia doskonałą ochronę na dystans i w walce wręcz.
    • Asystenci mieczy – uzbrojeni w ogromne dwuręczne miecze, ci przerażający wojownicy mogą wyrzeźbić krwawą ścieżkę w walce wręcz.
  • 4 nowe jednostki bohaterów — bohater mnich wojownik Naginata, bohater mnich wojownik Tetsubo, bohater konny samuraj i bohaterka Onna Bushi.
    • Bohaterka Onna Bushi — uzbrojona w naginatę i łuk, te samice samurajów to wszechstronne jednostki kawalerii, które przodują w walce wręcz. Nie wątp w odwagę kobiety…
    • Tetsubo Warrior Monk Hero – uzbrojeni w pałki z żelaznymi ćwiekami, ci mnisi sieją zniszczenie w walce wręcz, przedzierając się przez wrogów.
  • 10 nowych jednostek morskich i 3 nowe specjalne zdolności morskie („Banzai!”, „Gwiżdżące strzały” i „Rally”)
  • 4 nowe typy agentów z własnymi unikalnymi drzewkami umiejętności:
    • Shirabyoshi używa uwodzenia, aby przekonać swój cel do przyłączenia się do sprawy jej rodziny i odwrócić uwagę wrogich armii. Jest również w stanie zabawiać szlachciców zaprzyjaźnionych miast, aby przyspieszyć ich wzrost i zabawiać przyjaznych generałów w terenie, co zwiększa ich lojalność wobec rodziny i przeciwdziała wysiłkom wrogich agentów próbujących przekupić lub uwieść ich do zmiany stron.
    • Junsatsushi mogą prosić o lojalność neutralne i wrogie miasta zamkowe, a także wszelkie stacjonujące tam siły. Zapewnia lojalność i posłuszeństwo sojuszniczych generałów, zwiększa dochody poprzez zapobieganie korupcji oraz chroni twoje miasta zamkowe i armie przed podstępami wroga, gdy tam stacjonują. Może też spłacić rywalizujących agentów.
    • Monomi działa jako zabójca, szpieg, sabotażysta i zwiadowca. Może tworzyć sieci szpiegowskie w twoich miastach zamkowych, co zwiększa szanse na odkrycie rywalizujących agentów i armii, które mogą ukrywać się w prowincji.
    • Sou może zainspirować przyjazną armię lub uspokoić wściekłą ludność swoją oświeconą retoryką. Podobnie może zdemoralizować siły wroga, zmniejszyć szanse na udane przekupstwo, zindoktrynować wrogich agentów i spowodować ich przejście na emeryturę lub podżegać wrogą populację do buntu.
  • Nowy scenariusz historyczny – bitwa pod Anegawą (1570)