Total War: SHOGUN 2 - Rise of the Samurai Campaign (PC) Steam Clave Global

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Acerca del producto
- Fecha de lanzamiento:
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Rise of The Samurai es una nueva campaña independiente para Total War: SHOGUN 2 .
Ambientada 400 años antes de la dramática guerra civil representada en SHOGUN 2, la campaña "Rise of The Samurai" se basa en la Guerra Gempei, un conflicto entre seis clanes legendarios de las familias Taira, Minamoto y Fujiwara. Culminó con el primer shogunato y el surgimiento de los samuráis como clase dominante.
Características:
- Juega una campaña completamente nueva e independiente para SHOGUN 2 ambientada en el Japón del siglo XII.
- La campaña Rise of The Samurai se puede jugar en el modo de un solo jugador, así como en los modos multijugador versus o cooperativo.
- 3 nuevas familias divididas en 6 clanes jugables
- Cada clan tiene su propio conjunto único de rasgos, lo que le da una sensación y un estilo de juego distintivos.
- 16 nuevas unidades terrestres repartidas entre espadachines, lanceros, arqueros y caballería. Éstos incluyen:
- Foot Samurai : maestros del arco y la espada, estos Samurai son mortales a distancia o cuerpo a cuerpo. Puede que no sean las unidades más numerosas, pero son quizás las más efectivas. También está protegido por una armadura distintiva del período Gempei que brinda una excelente protección a distancia y cuerpo a cuerpo.
- Asistentes con espadas : armados con enormes espadas a dos manos, estos temibles guerreros pueden labrarse un camino sangriento en el combate cuerpo a cuerpo.
- 4 nuevas unidades de héroe: el héroe monje guerrero Naginata, el héroe monje guerrero Tetsubo, el héroe samurái montado y la heroína Onna Bushi.
- Onna Bushi Heroine : armadas con naginata y un arco, estas Samurai femeninas son unidades de caballería versátiles que se destacan en el combate cuerpo a cuerpo. No dudes del coraje de una mujer…
- Tetsubo Warrior Monk Hero : armados con garrotes con incrustaciones de hierro, estos monjes son devastadores en cuerpo a cuerpo mientras se abren paso a golpes entre sus enemigos.
- 10 nuevas unidades navales y 3 nuevas habilidades navales especiales ("¡Banzai!", "Flechas silbantes" y "Reunión")
- 4 nuevos tipos de agentes con sus propios árboles de habilidades únicos:
- Shirabyoshi usa la seducción para convencer a su objetivo de unirse a la causa de su familia y distraer a los ejércitos enemigos. También puede entretener a los nobles de pueblos amigos para impulsar su crecimiento y entretener a generales amigos en el campo, lo que aumenta su lealtad a la familia y contrarresta los esfuerzos de los agentes enemigos que intentan sobornarlos o seducirlos para que cambien de bando.
- El Junsatsushi puede solicitar la lealtad de las ciudades castillo neutrales y enemigas, junto con las fuerzas guarnecidas allí. Asegura la lealtad y la obediencia de los generales amistosos, aumenta los ingresos al prevenir la corrupción y mantiene las ciudades y los ejércitos de tu castillo a salvo de los subterfugios enemigos cuando están estacionados allí. También puede sobornar a agentes rivales.
- El Monomi actúa como asesino, espía, saboteador y explorador. Puede establecer redes de espionaje dentro de tus ciudades castillo, lo que aumenta las posibilidades de descubrir a los agentes y ejércitos rivales que puedan estar escondidos dentro de una provincia.
- El Sou puede inspirar a un ejército amigo o apaciguar a una población enfurecida con su retórica ilustrada. Asimismo, puede desmoralizar a una fuerza enemiga, reducir las posibilidades de un soborno exitoso, adoctrinar a los agentes enemigos y hacer que se retiren, o incitar a la población enemiga a rebelarse.
- Nuevo escenario histórico: la Batalla de Anegawa (1570)
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