Total War: SHOGUN 2 - Rise of the Samurai Campaign (PC) Steam Chiave Global

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Informazioni sul prodotto
- Data di uscita:
- Lingue:
Rise of The Samurai è una nuovissima campagna indipendente per Total War: SHOGUN 2 .
Ambientata 400 anni prima della drammatica guerra civile rappresentata in SHOGUN 2, la campagna "Rise of The Samurai" è basata sulla Guerra Genpei, un conflitto tra sei leggendari clan delle famiglie Taira, Minamoto e Fujiwara. Culminò con il primo Shogunato e l'ascesa dei Samurai come classe dirigente.
Caratteristiche:
- Gioca a una nuovissima campagna indipendente per SHOGUN 2 ambientata nel Giappone del XII secolo.
- La campagna The Rise of The Samurai può essere giocata in modalità giocatore singolo, multiplayer contro o modalità cooperativa.
- 3 nuove famiglie divise in 6 clan giocabili
- Ogni clan ha il proprio set unico di tratti, che gli conferiscono un aspetto e uno stile di gioco distintivi.
- 16 nuove unità di terra distribuite tra spadaccini, lancieri, arcieri e cavalleria. Questi includono:
- Samurai a piedi – Maestri di arco e spada, questi Samurai sono letali a distanza o in mischia. Potrebbero non essere le unità più numerose, ma sono forse le più efficaci. Protetto anche dalla caratteristica armatura del periodo Genpei che offre un'eccellente protezione a distanza e in mischia.
- Sword Attendants – Armati di enormi spade a due mani, questi temibili guerrieri possono aprirsi un varco insanguinato in mischia.
- 4 nuove unità Eroe: l'Eroe Monaco Guerriero Naginata, l'Eroe Monaco Guerriero Tetsubo, l'Eroe Samurai a cavallo e l'Eroina Onna Bushi.
- Onna Bushi Heroine – Armate di Naginata e arco, queste donne Samurai sono unità di cavalleria versatili che eccellono nel corpo a corpo. Non dubitare del coraggio di una donna...
- Tetsubo Warrior Monk Hero – armati di mazze tempestate di ferro, questi Monks sono devastanti in mischia mentre si fanno strada tra i nemici.
- 10 nuove unità navali e 3 nuove abilità speciali navali ("Banzai!", "Frecce fischianti" e "Rally")
- 4 nuovi tipi di agenti con i propri alberi delle abilità unici:
- Lo Shirabyoshi usa la seduzione per convincere il suo obiettivo a unirsi alla causa della sua famiglia e per distrarre gli eserciti nemici. È anche in grado di intrattenere i nobili delle città amiche per favorire la loro crescita e intrattenere generali amichevoli sul campo, il che aumenta la loro lealtà alla famiglia e contrasta gli sforzi degli agenti nemici che tentano di corromperli o convincerli a cambiare schieramento.
- Il Junsatsushi può richiedere la fedeltà delle città castello neutrali e nemiche, insieme a tutte le forze ivi presidiate. Garantisce la lealtà e l'obbedienza dei generali amichevoli, aumenta le entrate prevenendo la corruzione e protegge le tue città castello e gli eserciti dai sotterfugi nemici quando sono di stanza lì. Può anche pagare agenti rivali.
- Il Monomi funge da assassino, spia, sabotatore ed esploratore. Può stabilire reti di spionaggio all'interno delle tue città castello, il che aumenta le possibilità di scoprire eventuali agenti ed eserciti rivali che potrebbero nascondersi all'interno di una provincia.
- Il Sou può ispirare un esercito amico o pacificare una popolazione arrabbiata con la sua retorica illuminata. Allo stesso modo, può demoralizzare una forza nemica, ridurre le possibilità di successo della corruzione, indottrinare agenti nemici e farli ritirare o incitare una popolazione nemica alla rivolta.
- Nuovo scenario storico: la battaglia di Anegawa (1570)
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