Bellwright
Przetrwanie, rzemiosło, zarządzanie osadą i walka z perspektywy trzeciej osoby spotykają się w Bellwright, średniowiecznej grze RPG z otwartym światem, opowiadającej o wzniecaniu buntu w jednym, ukrytym obozie. Początkowe godziny gry poświęcone są zbieractwu i tworzeniu prymitywnych narzędzi. Później, zajęta przez ciebie polana w lesie wypełnia się warsztatami i domami, a mieszkający tam ludzie dzielą swój czas między pracą a obroną tego, co stworzyli.
Gra obsługuje zarówno rozgrywkę solo, jak i kooperację online. Gra weszła w fazę wczesnego dostępu na Steamie 23 kwietnia 2024 roku i nadal otrzymuje duże aktualizacje zawartości w drodze do wersji 1.0.
3 najważniejsze powody, dla których warto grać
- Twoja siła robocza to także Twoja armia. Każdy rekrut posiada atrybuty i cechy, które kształtują to, co robi dobrze. Uczeń kowala zatrudniony w wyzwolonej wiosce i żebrak przyjęty w pierwszym tygodniu mogą skończyć z włóczniami w tej samej drużynie, a gotowe zestawy wyposażenia przechowują pełny zestaw dla każdej roli, z dedykowanymi miejscami na żywność i leki.
- Inspirowane przez największych. W rozmowie z PCGamesN na Gamescom 2023, szef kreatywny studia wskazał na trzy źródła. Fani każdego z nich rozpoznają te fragmenty. Tutaj dzielą się jedną, stałą mapą, na której wioska, którą zarządzasz, jest jednocześnie miejscem, którego musisz bronić.
- RimWorld dla warstwy zarządzania i relacji między postaciami
- Średniowieczna dynastia do budowy
- Mount & Blade do walki
- Aktualizacje od czasu premiery zmieniły grę. Aktualizacja „Dziewczyna w Podróży” z grudnia 2025 roku wprowadziła mury obronne do budowy posterunków, karawany, które transportują towary między posterunkami i handlują z zaprzyjaźnionymi wioskami, a także Wyspy Halmare, mapę ekspedycji o rozmiarze mniej więcej jednej czwartej oryginału. Sześć miesięcy później, letnia aktualizacja przerobiła początek głównego zadania i wprowadziła szeroko zakrojoną optymalizację wydajności.
Historia i wiedza
Karvenia podlega królowej Osene, której władza rozciąga się na wieś za pośrednictwem regionalnych lordów, którzy nakładają podatki i nadzorują wsie. Karvenia jest również twoją ojczyzną i mieszkałeś tam, dopóki Korona nie skazała cię za zabójstwo księcia i nie skazała na śmierć. Życie w ukryciu kończy się nagle po nieudanym zamachu na twoje życie: kontrakt zabójcy, który odzyskujesz, sugeruje, że wrobienie nie było przypadkowe, a trop prowadzi z powrotem do krainy, z której uciekłeś.
Od tego momentu dwa wątki biegną równolegle. Jeden to samo powstanie, zwalczane wioska po wiosce. Drugi jest osobisty, ponieważ główny wątek zgłębia, kto chciał twojego odejścia i co twoja rodzina ukrywała.
Kontynent podzielony jest na regiony o rosnącym niebezpieczeństwie:
- Lowlands – region początkowy, przecięty na dwie części przez rzekę Crimson, gdzie znajdują się Haerndean, Padstow, Bradford, Horndean i Farnworth.
- Wingman's Pass – trudniejszy teren wokół Blackridgepool, wioski rolniczej, której osadnicy osuszyli okoliczne mokradła, aby powiększyć swoje pola uprawne.
- Wybrzeże Saltbite – odcinek wybrzeża o wysokim stopniu zagrożenia, którego centrum stanowi Crasmere, dawny obóz rybacki, który przekształcił się w ruchliwy targ.
Znaczna część tła wydarzeń znajduje się w Kodeksie gry oraz w zawiadomieniach i listach znalezionych na całym świecie. Na przykład Haerndean jest odnotowany jako najstarsza wioska na Nizinach, założona przez ludzi poszukujących żyznej ziemi i wolności. Sąsiedni Horndean obrał przeciwną drogę, a jego długotrwała lojalność wobec monarchii i intensywne wydobycie żelaza ostatecznie doprowadziły do wyschnięcia jego strumienia.
Rozgrywka i mechanika
Przetrwanie pierwszych dni
Drewno, kamień, len i dzika żywność liczą się we wczesnej fazie gry, a badania odblokowują nowe struktury i stanowiska pracy. Obróbka metali rozpoczyna się od wytapiania miedzi i cyny na brąz, a żelazo zyskuje na znaczeniu od środkowej fazy gry. Gdy wieśniacy zostaną przydzieleni do stanowisk, zbieractwo i rzemiosło będą kontynuowane bez ciebie, co pozwoli ci skupić się na zwiadach i zadaniach.
Zaufanie, renoma i rekrutacja
Zatrudnianie ludzi opiera się na dwóch odrębnych wartościach:
- Zaufanie zdobywa się w każdej wiosce poprzez przysługi dla jej mieszkańców. Wyższe poziomy odblokowują lepszych kandydatów w danej wiosce.
- Renoma to kwota, którą faktycznie wydajesz na zatrudnienie kogoś. Pochodzi ona z zadań, oczyszczonych obozów bandytów, pokonanych grup bandytów, wykonanych trofeów zwierzęcych i nowych poziomów zaufania.
Każde zatrudnienie podnosi cenę kolejnego. Zwolnienie wieśniaka odsyła go do domu i zwraca punkty Renown, które można przeznaczyć na silniejszego rekruta.
Wyzwolenie wiosek
Zajęte wioski są kontrolowane przez zbójeckie garnizony. Z odpowiednim zaufaniem starszy zgadza się na powstanie: twoi bojownicy wypędzają okupantów, wznosi się dzwonnica, a następnie oddział rekultywacyjny wyrusza z siedziby bandytów, aby ją zburzyć. Utrzymanie wieży kończy wyzwolenie; później można zrekrutować wykwalifikowanych mieszkańców wioski i handlować z tobą na targu. Mniejsze oddziały rekultywacyjne powracają później. Jeśli jeden z nich zburzy dzwonnicę, wioska ponownie popadnie pod okupację, dopóki jej nie wyzwolisz.
Walka i dowodzenie
Walka wręcz jest kierunkowa: liczy się miejsce zamachu i strona, z której się bronisz, a wytrzymałość ogranicza czas trwania ataku. Dostępne uzbrojenie to miecze, topory, ciężkie młoty, broń drzewcowa i łuki.
Poza pojedynkami, żołnierze grupują się w oddziały, które przyjmują rozkazy formacyjne w bitwie i można nimi dowodzić z mapy. Od aktualizacji z czerwca 2026 roku oddziały czekają na wolniejszych członków podczas długich marszów, zamiast przybywać wyczerpane.
Budownictwo, spółdzielnia i czego jeszcze brakuje
Plany budowy pozwalają na wcześniejsze rozplanowanie konstrukcji i dekoracji oraz późniejsze zatwierdzenie budowy. Znaki drogowe można umieszczać w miejscach, gdzie Twoje drogi łączą się z globalną siecią dróg. W trybie kooperacji znajomi dołączają do świata gospodarza i dzielą się zadaniami, a zapis gry należy do gospodarza.
Konie i oblężenia pojawiły się na liście funkcji wczesnego dostępu od samego początku. Zwiastun przedstawiający jazdę konną miał premierę na Gamescom 2026, ale wierzchowce nie pojawiły się jeszcze w grze na żywo.
Postacie i frakcje
Twoja postać, znana w grze jako Bellwright, to postać, wokół której skupia się rebelia. Aktualizacja Maiden Voyage zastąpiła stały wygląd kreatorem postaci oferującym setki opcji personalizacji.
- Królowa Osene – władczyni, w imieniu której Karvenia jest opodatkowana i obsadzana garnizonem, a także ostateczny cel twojego buntu.
- Lord Ashbourne jest władcą Korony na Nizinach. Wpis w Kodeksie przedstawia go jako okrutnego i opisuje, jak wyciska podatki przekraczające żądania królowej, by napełnić własne kieszenie. Jeden anonimowy list znaleziony w świecie ostrzega go, że dziecko Łowcy powróciło.
- Bandyci – siły zbrojne okupujące wioski, pobierające podatki i wysyłające ze swoich kwater grupy rekultywacyjne.
- Bandyci działają niezależnie z obozów o różnym stopniu trudności i okresowo napadają na osady graczy.
Każdej wiosce przewodzi starszy, taki jak Philip Mott w Horndean lub Lucien Fresin w Crasmere, który pełni tam funkcję głównego kontaktu. Rekruci mogą wnieść specjalistyczną wiedzę, która odblokowuje lepsze strzały lub bardziej zaawansowane budynki.
Halmare Isles dodaje osobną mapę polityczną. Kilka frakcji rywalizuje tam o usługi Bellwrighta, a system lojalności i frakcji śledzi twoją lojalność, a twoje wybory wpływają na to, jak każda grupa cię traktuje.
Wydania
Gra Bellwright jest sprzedawana jako pojedyncza standardowa edycja na każdej platformie, bez wersji deluxe i płatnego DLC.
- PC (Steam): podstawowa wersja gry oraz ścieżka dźwiękowa Bellwright do bezpłatnego pobrania osobno.
- Xbox Series X|S: wymieniony jako tytuł dostępny w ramach usługi Xbox Play Anywhere, obejmujący konsolę i komputer z systemem Windows przy jednym zakupie.
- PlayStation 5: standardowa gra.
Aktualizacje zawartości wydane w ramach wczesnego dostępu, w tym Maiden Voyage, były częścią gry podstawowej. W FAQ deweloperów na Steamie ostrzega się również, że cena może wzrosnąć po osiągnięciu głównych etapów rozwoju zawartości oraz po premierze pełnej wersji.


