Visão geral de Valor Mortis
Em Valor Mortis, um jogo Soulslike para um jogador, o gerenciamento de tempo e resistência são os pilares centrais. Ambientado em uma Europa napoleônica alternativa, uma praga se espalhou pelas costas dos exércitos estagnados do imperador, transformando sua Guarda Eterna em abominações. William Dowsett, um soldado da Grande Armée que retornou dos mortos, carrega a mesma corrupção e a canaliza para habilidades sobrenaturais, enquanto armas de fogo de aço frio e pólvora negra reforçam esses poderes em campos de batalha e cidades.
Os 3 principais motivos para jogar
- Duas vozes em um só crânio. Napoleão fala com Guilherme no tom de um pai falando com um filho e o insta a assumir a resistência rebelde de Shrike. Em certo ponto da história, a voz de Shrike se junta àquela que já habitava sua cabeça.
- O movimento também serve como forma de exploração. As investidas permitem que William ultrapasse ou flanqueie a Guarda Eterna, e o layout no estilo Metroidvania esconde segredos ambientais que podem aumentar suas chances de sobrevivência.
- O horror corporal está entre os pilares de design declarados do estúdio. O CEO da One More Level, Szymon Bryła, citou os horrores da guerra, expressos através do horror corporal e de elementos narrativos, como um deles.
História e folclore
Nessa versão da história, a vitória de Napoleão em Waterloo abriu caminho para o leste, e então o avanço parou na Europa Oriental. Atrás da linha de frente, uma peste se espalhou pelo continente, corrompendo terras e pessoas, e a guerra deixou de se assemelhar a uma campanha comum.
William acorda em um campo de batalha que parece tê-lo deixado como o único soldado ainda lúcido. Sua memória do passado é tênue. Sobreviventes que afirmam ter sido seus camaradas se aproximam, e ele precisa decidir se deve acreditar neles. A peste que devastou o continente agora corre em suas veias: ela alimenta suas habilidades e lhe permite ouvir a voz de Napoleão.
Figuras históricas reais dividem o palco com o horror e o sobrenatural. A pista que William segue o leva a uma conspiração por trás da peste e de seu próprio retorno dos mortos.
Jogabilidade e mecânicas
O combate é em primeira pessoa e baseado em resistência. Aparar e esquivar são as principais estratégias de defesa, golpes finais também fazem parte do arsenal, que inclui um sabre para dano geral e bloqueio, um florete que atinge pontos fracos, mas não permite bloqueio, uma claymore pesada de duas mãos, uma pistola, um mosquete com maior alcance e poder de impacto que a pistola e uma espingarda de pederneira. É possível empunhar duas espadas simultaneamente.
As habilidades sobrenaturais são chamadas de Transmutações, e a descrição oficial do jogo mostra três delas:
- Fogo, que incendeia os inimigos.
- Escudo, que absorve o dano recebido e depois libera uma onda de choque.
- Gancho, para se mover pelo ambiente prendendo-se a pontos de ancoragem.
As transmutações também podem fortalecer William ou enfraquecer o inimigo.
A progressão gira em torno das Lanternas. Inimigos derrotados deixam Catalisadores, a moeda de melhoria, e é em uma Lanterna que William os converte em mais saúde, vigor e defesa. Âmbar aparece durante a exploração e é equipado nas Lanternas conforme ele sobe de nível, o que define a build. Ao morrer, ele retorna à última Lanterna usada, e quaisquer Catalisadores não utilizados permanecem onde ele caiu. A campanha é dividida em capítulos, com grandes batalhas contra chefes encerrando cada um deles.
Personagens e Facções
- William Dowsett (James Alexander) é um jovem inglês, desiludido com a monarquia, que se ofereceu como voluntário para a visão de Napoleão de uma Europa unificada.
- Napoleão Bonaparte (Vincent Cassel) comanda o maior exército que a Europa já viu. Em um trailer, ele pergunta aos jogadores o que eles sacrificariam pelo poder.
- A Shrike (Jennifer English) luta pelo povo que vive sob ocupação. Ela se move com uma força que nenhum soldado comum possui, não responde a nenhuma autoridade e tem seus próprios planos para William.
Entre os papéis secundários, destacam-se James Stewart, o amigo mais próximo de William na Legião: filho de um ferreiro das Terras Altas da Escócia e habilidoso armeiro, que se alistou em busca de glória e da liberdade da Escócia, e que professa devoção total ao Imperador. Lucjan Skawiński, um artesão polonês e veterano, marca refúgios seguros na paisagem devastada com uma lâmpada que nunca se esgota, e os sobreviventes que ele ajuda o consideram perturbador. O Capitão Raphael tem a voz de Adam "Nergal" Darski, vocalista da banda de black metal Behemoth.
A Grande Armée é o exército em que Guilherme serviu, e a Legião é a sua unidade dentro dela. A Guarda Eterna são as tropas de Napoleão e o inimigo mais declarado. Opondo-se ao Império no leste ocupado está a resistência do Shrike, um movimento formado por pessoas comuns.
Edições
- Edição Standard: o jogo base completo. Uma versão em disco também está disponível para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
- Edição Deluxe: o jogo base mais a expansão da história planejada para 2027 e vários pacotes de visuais para armas. O primeiro, La Grande Armée, traz visuais diferentes para a pistola, a espingarda de pederneira, o mosquete, a claymore, o florete e o sabre; mais pacotes foram anunciados.


