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Valor Mortis

Valor Mortis es un juego Soulslike para un jugador en primera persona ambientado en una Europa napoleónica alternativa, donde una plaga ha asolado el continente siguiendo a los ejércitos del emperador. William Dowsett, un soldado de la Grande Armée resucitado de una tumba en el campo de batalla, porta esa plaga como fuente de poder sobrenatural. Su camino lo lleva a través de pueblos y ciudades en ruinas hasta descubrir la conspiración detrás de su resurrección.

Desarrollador:
One More Level
Editorial:
Lyrical Games, One More Level
Fecha de lanzamiento:
Idiomas:
EnglishGermanFrenchItalianPolishJapaneseKoreanPortugueseRussianTraditional ChineseSpanishTurkishUkrainian
MATUREPEGI 16
Valor Mortis

Acerca del juego

Descripción general de Valor Mortis

La gestión del tiempo y la resistencia son fundamentales en Valor Mortis, un juego Soulslike en primera persona para un jugador ambientado en una Europa napoleónica alternativa. Una plaga se ha extendido tras los ejércitos estancados del emperador y ha transformado a su Guardia Eterna en abominaciones. William Dowsett, un soldado de la Grande Armée que ha regresado de entre los muertos, porta la misma corrupción y la canaliza en habilidades sobrenaturales, mientras que las armas blancas y de pólvora negra respaldan esos poderes en campos de batalla y ciudades.

Las 3 principales razones para jugar

  1. Dos voces en un mismo cráneo. Napoleón le habla a Guillermo con el tono de un padre a su hijo y lo insta a tomar el relevo de la resistencia rebelde de El Alcaudón. A mitad de la historia, la voz de El Alcaudón se une a la que ya resuena en su cabeza.
  2. El movimiento sirve también como forma de exploración. Las carreras permiten a William escabullirse o flanquear a la Guardia Eterna, y el diseño al estilo Metroidvania oculta secretos ambientales que pueden aumentar sus probabilidades de supervivencia.
  3. El terror corporal figura entre los pilares de diseño declarados del estudio. Szymon Bryła, director ejecutivo de One More Level, ha mencionado los horrores de la guerra, expresados a través del terror corporal y elementos narrativos, como uno de ellos.

Historia y tradición

En esta versión de la historia, la victoria de Napoleón en Waterloo abrió el camino hacia el este, y luego el avance se detuvo en Europa del Este. Detrás del frente, una plaga se extendió por todo el continente, corrompiendo tanto la tierra como a la población, y la guerra dejó de parecerse a una campaña militar ordinaria.

William despierta en un campo de batalla que parece haberlo dejado como el único soldado que aún piensa con claridad. Su memoria del pasado es escasa. Se le acercan supervivientes que afirman haber sido sus compañeros, y él debe decidir si creerles o no. La plaga que asoló el continente ahora corre por sus venas: potencia sus habilidades y le permite oír la voz de Napoleón.

Personajes históricos reales comparten escenario con el horror y lo sobrenatural. El hilo que sigue William lo lleva a una conspiración detrás de la peste y de su propio regreso de entre los muertos.

Jugabilidad y mecánicas

El combate es en primera persona y se basa en la resistencia. La defensa se basa en paradas y esquivas, y también incluye remates. El arsenal comprende un sable para daño general y bloqueo, un estoque que apunta a puntos débiles pero no puede bloquear, una espada claymore pesada a dos manos, una pistola, un mosquete con mayor alcance y potencia que la pistola, y un trabuco. Se pueden usar espadas a dos manos.

Las habilidades sobrenaturales se llaman Transmutaciones, y la descripción general oficial del juego muestra tres:

  • El fuego, que prende fuego a los enemigos.
  • Escudo, que absorbe el daño entrante y luego libera una onda expansiva.
  • El gancho sirve para desplazarse por el entorno sujetándose a los puntos de agarre.

Las transmutaciones también pueden fortalecer a William o debilitar al enemigo.

La progresión gira en torno a las Linternas. Los enemigos derrotados sueltan Catalizadores, la moneda de mejora, y en una Linterna William los convierte en mayor salud, resistencia y capacidad de parada. Durante la exploración, encuentra Ámbar y lo equipa en las Linternas a medida que sube de nivel, lo que da forma a su configuración de personaje. Al morir, regresa a la última Linterna que usó, y los Catalizadores no gastados se quedan donde cayó. La campaña se divide en capítulos, y las batallas contra jefes finales cierran cada uno.

Personajes y facciones

  • William Dowsett (James Alexander) es un joven inglés, desilusionado con la monarquía, que se ofreció voluntario para la visión de Napoleón de una Europa unificada.
  • Napoleón Bonaparte (Vincent Cassel) comanda el ejército más grande que Europa haya visto. En un tráiler, les pregunta a los jugadores qué estarían dispuestos a sacrificar por el poder.
  • La Shrike (Jennifer English) lucha por la gente que vive bajo la ocupación. Se mueve con una fuerza que ningún soldado común posee, no rinde cuentas a ninguna autoridad y tiene sus propios planes para William.

Entre los personajes secundarios se encuentra James Stewart, el mejor amigo de William en la Legión: hijo de un herrero de las Tierras Altas escocesas y hábil armero que se alistó por la gloria y la libertad de Escocia, y que profesa una devoción absoluta al Emperador. Lucjan Skawiński, artesano y veterano polaco, señala refugios seguros en el campo devastado con una lámpara que nunca se queda sin aceite, y los supervivientes a los que ayuda lo encuentran inquietante. La voz del Capitán Raphael es la de Adam "Nergal" Darski, vocalista de la banda de black metal Behemoth.

La Grande Armée es el ejército al que sirvió Guillermo, y la Legión es su unidad dentro de él. La Guardia Eterna son las tropas de Napoleón y su enemigo más directo. En el este ocupado, la resistencia del Alcaudón se opone al Imperio; un movimiento surgido del pueblo llano.

Ediciones

  • Edición estándar: el juego base completo. También se vende una versión en disco para PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
  • Edición Deluxe: el juego base más la expansión de la historia prevista para 2027 y varios paquetes de aspectos para armas. El primero, La Grande Armée, modifica la apariencia de la pistola, el trabuco, el mosquete, la claymore, el estoque y el sable; se han anunciado más paquetes.