Red Dead Redemption
Red Dead Redemption é um jogo de faroeste em terceira pessoa e mundo aberto sobre um homem que tenta comprar a liberdade de sua família. Você joga como John Marston e divide seu tempo entre missões da história principal e a própria fronteira, onde o pedido de ajuda de um estranho pode te desviar do caminho a qualquer momento.
Seus roteiristas se inspiraram em faroestes revisionistas como Os Imperdoáveis e Meu Ódio Será Tua Herança, e o tom segue a mesma linha: cansado, nada sentimental, com tiroteios que visam causar uma sensação desagradável em vez de heroica.
Os 3 principais motivos para jogar
- Uma trilha sonora que te acompanha em todas as viagens - Bill Elm e Woody Jackson compuseram uma trilha sonora original que se apoia na gaita e no som dos faroestes italianos dos anos 60, em vez de uma fidelidade histórica estrita. Quando John cruza a fronteira para o México pela primeira vez, a música "Far Away", de José González, começa a tocar, uma cena que o GamesRadar posteriormente elogiou. No Spike Video Game Awards de 2010, a música levou os prêmios de Melhor Trilha Sonora Original e Melhor Canção em um Jogo.
- Estranhos que valem a pena conhecer - Os personagens marcados no mapa como Estranhos contam histórias curtas e divididas em várias partes, que se desenrolam paralelamente à trama principal, cada uma delas um retrato independente do personagem.
- Algumas delas terminam com uma escolha que altera a honra de John.
- A análise original da Edge considerou que o conteúdo secundário tinha variedade suficiente para evitar a repetição vista no primeiro Assassin's Creed.
- Uma segunda campanha inteira, com zumbis - Undead Nightmare reimagina o mapa como uma realidade alternativa assolada pela peste. O tio volta para casa infectado, Abigail e Jack são mordidos, e John parte em busca de uma cura. Ela se situa fora do cânone principal, e seu humor é mais leve e peculiar do que qualquer coisa na história principal. Novidades nesta campanha:
- Uma espingarda de cano curto que usa partes de corpos de zumbis como munição, além de água benta e isca para mortos-vivos.
- Os quatro Cavalos do Apocalipse, cada um dos quais pode ser encontrado e domado.
- Sasquatch, El Chupacabra e um unicórnio estão entre as criaturas para caçar.
Naquele ano, o Spike Video Game Awards também o nomeou como Melhor DLC.
História e folclore
A história se desenrola nos últimos dias da fronteira, quando agentes federais e carros motorizados começam a superar os cavalos. Anos atrás, John Marston cavalgava com o bando de Dutch van der Linde; desde então, ele tenta viver tranquilamente com sua família. Dois agentes do Departamento de Investigação põem um fim nisso. Eles levam sua esposa e filho e oferecem um acordo: entregar os membros restantes de seu antigo bando e a família fica livre.
Os homens que John precisa encontrar:
- Bill Williamson: um antigo aliado que agora lidera sua própria gangue, aterrorizando New Austin a partir do reduto de Fort Mercer.
- Javier Escuella: outro antigo membro de gangue, escondido ao sul da fronteira, para onde Williamson acaba fugindo em busca de ajuda.
- Dutch van der Linde: antigo líder da gangue e mentor de John, agora à frente de um grupo de nativos americanos descontentes que compartilham seu ódio pelo governo e pela modernização.
A busca pelos dois primeiros alvos leva John a Nuevo Paraíso, onde uma guerra civil assola o estado, envolvendo o governador e um movimento rebelde. Ambos os lados o utilizam, e ele aceita a situação porque cada um alega saber o paradeiro de seus alvos.
Por trás dos tiroteios, o roteiro retorna repetidamente a uma questão: será que um homem violento realmente consegue deixar essa vida para trás? Críticos e acadêmicos escreveram sobre o jogo como um estudo do ciclo da violência e dos limites da redenção, e o ato final coloca essa questão à prova.
Jogabilidade e mecânicas
Fora das missões, o mapa é seu para explorar. Ele abrange New Austin e West Elizabeth, dois estados americanos fictícios, além do estado mexicano de Nuevo Paraíso. Os cavalos são o principal meio de transporte. Cada raça tem uma dinâmica diferente, e você pode domar um na natureza, roubá-lo ou comprar a escritura.
Eventos aleatórios mantêm as estradas movimentadas: enforcamentos públicos, emboscadas, tiroteios em veículos em movimento e ataques repentinos de animais acontecem sem nenhum marcador de missão.
Olho Morto
Esse modo de mira desacelera o tempo durante uma luta e se desenvolve em três estágios conforme a história avança:
- Nível 1: o tempo desacelera, nada mais.
- Nível 2: os alvos são marcados automaticamente conforme sua mira passa sobre eles.
- Nível 3: você coloca cada marca manualmente e escolhe exatamente onde cada bala vai atingir.
A precisão também é vantajosa fora do Dead Eye. Mirar nos braços ou nas pernas permite derrubar alguém sem matá-lo.
Honra, fama e a lei
Duas barras de reputação funcionam em segundo plano. A Honra aumenta quando você captura um fora da lei vivo ou ajuda um estranho, e diminui quando você comete um assassinato. Com Honra alta, os moradores da cidade o cumprimentam e algumas lojas oferecem descontos; no outro extremo, as pessoas ficam nervosas e certos estabelecimentos fecham as portas para você. A segunda barra, Fama, mede o quão conhecido John é.
O crime é regido por um sistema de recompensas adaptado do sistema de procurados de Grand Theft Auto. Testemunhas se dirigem ao policial mais próximo, e detê-las com um suborno ou um tiro mantém sua ficha limpa. Assim que a lei fica sabendo, uma recompensa aparece e aumenta a cada nova infração, eventualmente atraindo os Marshals dos EUA ou o Exército Mexicano. Escapar da zona de busca também não é o fim. Os caçadores de recompensas continuam vindo até que você pague a dívida em um posto de telégrafo ou entregue uma carta de perdão. Cobrir o rosto com uma bandana esconde sua identidade enquanto você infringe a lei.
Entre missões
- Caça a recompensas
- Caçar animais e coletar ervas, ambas atividades que contam para os desafios de Mestre Caçador e Sobrevivencialista.
- Jogos de azar, com mesas de pôquer nos bares da cidade.
- Desenterrar tesouros enterrados ou subir nos níveis do desafio Atirador de Elite
Alcance o nível 10 em todos os quatro desafios ambientais e você desbloqueará o traje Lenda do Oeste, juntamente com um medidor de Olho da Morte com o dobro do tamanho original.
Para uma experiência mais desafiadora, o modo Hardcore reduz a saúde máxima de John pela metade, impede que o Dead Eye se recarregue automaticamente e aumenta os preços na loja. Aplica-se apenas à campanha principal.
Personagens e Facções
Rob Wiethoff dá voz e interpreta John Marston, papel que lhe rendeu o prêmio de Melhor Atuação de Personagem na 14ª edição do Interactive Achievement Awards. Ao seu redor, os roteiristas da Rockstar criaram um elenco de aproximadamente 450 personagens.
Família e o Departamento
Abigail, esposa de John, e o filho deles, Jack, passam a maior parte da história servindo de moeda de troca para o FBI. O tio, um ex-membro de gangue idoso e amigo próximo da família, mora com eles no rancho. Do lado do governo, Edgar Ross é o agente sênior que controla John, auxiliado pelo jovem Archer Fordham, a quem Ross orienta.
Aliados em Nova Austin
- Bonnie MacFarlane: uma fazendeira que cuida de John até que ele se recupere e o coloca para trabalhar na fazenda de sua família.
- Delegado Leigh Johnson: o delegado federal dos EUA lotado em Armadillo.
- Nigel West Dickens: um vigarista de lábia fácil.
- Seth Briars: um ladrão de túmulos e caçador de tesouros.
- Irish: um contrabandista de armas alcoólatra que mais tarde ajuda John a chegar ao México.
Rostos no México
Landon Ricketts, um pistoleiro outrora famoso, assume a responsabilidade de aprimorar a pontaria de John. A guerra civil, por sua vez, é personificada por dois homens: o Coronel Agustín Allende, governador tirânico de Nuevo Paraíso, e Abraham Reyes, que lidera a revolta contra ele.
Facções
Para além dos bandos de foras da lei, três forças organizadas moldam a narrativa: o Departamento de Investigação, o Exército dos EUA, com o qual John luta quando este avança sobre a fortaleza montanhosa de Dutch, e o Exército Mexicano de Allende, cuja fortaleza os rebeldes atacam durante os capítulos que se passam no México.
Edições
Quem compra um PC tem um produto principal para escolher, e ele abrange mais do que o nome sugere.
Red Dead Redemption (PC)
Este pacote contém as duas campanhas para um jogador, a história principal e o modo Pesadelo dos Mortos-Vivos, além de conteúdo bônus da Edição Jogo do Ano de 2011. O anúncio da Rockstar sobre a conversão anterior para PS4 e Switch listava o Tomahawk, o Rifle Explosivo e os trajes Comerciante Astuto e Caçador Especialista entre esses extras. Além disso, a versão para PC adiciona:
- Resolução 4K nativa a até 144Hz em hardware compatível.
- Suporte para monitores ultrawide (21:9) e super ultrawide (32:9)
- HDR10
- NVIDIA DLSS 3.7 com geração de quadros DLSS e AMD FSR 3.0
- Controles completos de teclado e mouse, distâncias de renderização ajustáveis e configurações de qualidade de sombra.
Pacote Red Dead Redemption e Red Dead Redemption 2
A Steam também vende os dois jogos juntos, o que é ideal para quem planeja jogar a série do início ao fim.
Em outras plataformas
Jogadores de console podem comprar o mesmo pacote para um jogador no PS4 e no Switch, e as versões mais recentes para PS5, Xbox Series X|S e Switch 2 têm como alvo 60fps. Qualquer pessoa que possua a versão para PS4, Switch ou Xbox One (retrocompatível) pode atualizar digitalmente de graça.


