Red Dead Redemption
Red Dead Redemption est un western en monde ouvert à la troisième personne, où vous incarnez John Marston, un homme qui tente de racheter la liberté de sa famille. Votre temps est partagé entre les missions principales et l'exploration de la frontière, où l'appel à l'aide d'un inconnu peut vous faire dévier de votre route à tout moment.
Ses scénaristes se sont inspirés de westerns révisionnistes tels qu'Impitoyable et La Horde sauvage, et le ton est à l'avenant : las, sans sentimentalisme, avec des fusillades censées être déplaisantes plutôt qu'héroïques.
3 bonnes raisons de jouer
- Une musique qui vous accompagne tout au long du jeu : Bill Elm et Woody Jackson ont composé une bande originale qui privilégie l’harmonica et les sonorités des westerns spaghetti des années 60 plutôt que la stricte fidélité historique. Lorsque John arrive au Mexique, on entend « Far Away » de José González, une scène que GamesRadar a par la suite saluée. Aux Spike Video Game Awards de 2010, la musique a remporté les prix de la meilleure bande originale et de la meilleure chanson de jeu vidéo.
- Des inconnus qui valent le détour - Les personnages marqués comme « inconnus » sur la carte proposent de courtes histoires parallèles en plusieurs parties qui se déroulent en parallèle de l'intrigue principale, chacune étant une esquisse de personnage autonome.
- Certaines d'entre elles se terminent par un choix qui bouleverse l'honneur de John.
- Dans sa critique originale, Edge estimait que le contenu annexe était suffisamment varié pour éviter la répétition constatée dans le premier Assassin's Creed.
- Une toute deuxième campagne, avec des zombies : Undead Nightmare réinvente la carte comme une réalité alternative ravagée par la peste. L'oncle rentre infecté, Abigail et Jack sont mordus, et John part en quête d'un remède. Cette campagne est indépendante de l'histoire principale et son humour est plus léger et décalé que tout ce qu'on y trouve. Nouveautés de cette campagne :
- Un tromblon qui utilise des morceaux de cadavres de zombies comme munitions, ainsi que de l'eau bénite et des appâts pour morts-vivants
- Les quatre Chevaux de l'Apocalypse, chacun pouvant être trouvé et apprivoisé
- Sasquatch, le Chupacabra et une licorne figurent parmi les créatures à chasser.
Cette année-là, il a également reçu le prix du meilleur contenu téléchargeable aux Spike Video Game Awards.
Histoire et légendes
L'histoire se déroule aux derniers jours de l'Ouest américain, alors que les agents fédéraux et les automobiles commencent à supplanter les chevaux. Des années auparavant, John Marston avait combattu avec la bande de Dutch van der Linde ; depuis, il tentait de vivre paisiblement avec sa famille. Deux agents du Bureau d'enquête mettent fin à sa tranquillité. Ils emmènent sa femme et son fils et leur proposent un marché : livrer les derniers membres de son ancienne bande, et la famille sera libérée.
Les hommes que John doit trouver :
- Bill Williamson : un ancien allié qui dirige désormais son propre gang et terrorise New Austin depuis sa forteresse de Fort Mercer.
- Javier Escuella : un autre ancien membre du gang, caché au sud de la frontière, où Williamson finit par aller chercher de l'aide.
- Dutch van der Linde : ancien chef du gang et mentor de John, il dirige désormais une bande d'Amérindiens désabusés qui partagent sa haine du gouvernement et de la modernisation.
La poursuite des deux premiers conduit John à Nuevo Paraíso, où une guerre civile fait rage entre le gouverneur de l'État et un mouvement rebelle. Les deux camps l'utilisent, et il se prête au jeu car chacun prétend savoir où se cachent ses cibles.
Au-delà des fusillades, le scénario revient sans cesse sur une question : un homme violent peut-il vraiment se défaire de cette vie ? Critiques et universitaires ont analysé le jeu comme une étude du cycle de la violence et des limites de la rédemption, et l'acte final met cette question à l'épreuve.
Mécanismes et gameplay
En dehors des missions, la carte est à votre disposition. Elle s'étend sur New Austin et West Elizabeth, deux États américains fictifs, ainsi que sur l'État mexicain de Nuevo Paraíso. Le principal moyen de transport est le cheval. Chaque race se comporte différemment ; vous pouvez en dompter un à l'état sauvage, le voler ou en acheter un.
Les routes sont constamment animées par des événements aléatoires : pendaisons publiques, embuscades, fusillades à cheval et attaques d'animaux soudaines surviennent sans aucun marqueur de mission.
Œil mort
Ce mode de ciblage ralentit le temps pendant un combat et se développe en trois étapes au fil de l'histoire :
- Niveau 1 : le temps ralentit, rien de plus.
- Niveau 2 : les cibles sont automatiquement marquées lorsque votre réticule passe dessus.
- Niveau 3 : vous placez chaque marque manuellement et choisissez précisément où chaque balle atterrit.
La précision est également payante hors du mode Sang-froid. Viser les bras ou les jambes permet de neutraliser un adversaire sans le tuer.
Honneur, gloire et droit
Deux jauges de réputation s'affichent en arrière-plan. L'honneur augmente lorsque vous capturez un hors-la-loi vivant ou aidez un inconnu, et diminue lorsque vous commettez un meurtre. Avec un honneur élevé, les habitants vous saluent et certains commerces vous accordent des réductions ; à l'inverse, les gens deviennent méfiants et certains établissements vous refusent l'accès. La seconde jauge, la renommée, mesure la notoriété de John.
Le système de primes, inspiré de celui de Grand Theft Auto, régit les crimes. Les témoins se rendent au poste de police le plus proche ; les arrêter, que ce soit par un pot-de-vin ou en les tuant, préserve votre casier judiciaire. Dès que les autorités sont informées, une prime est mise en jeu et augmente à chaque nouvelle infraction, jusqu'à attirer l'attention des US Marshals ou de l'armée mexicaine. Même en échappant à la surveillance, les chasseurs de primes vous traquent sans relâche jusqu'à ce que vous régliez votre dette dans un bureau de télégraphe ou que vous leur remettiez une lettre de grâce. Un bandana dissimule votre visage pendant que vous enfreignez la loi.
Entre les missions
- Chasse aux primes
- Chasser les animaux et cueillir des herbes, deux activités qui comptent pour les défis de Maître chasseur et de Survivant
- Jeux d'argent, avec des tables de poker dans les saloons de la ville
- Déterrer un trésor enfoui ou gravir les échelons du défi Tireur d'élite
Atteignez le rang 10 dans les quatre défis ambiants et vous débloquerez la tenue Légende de l'Ouest, ainsi qu'une jauge Œil-de-lynx deux fois plus grande que sa taille d'origine.
Pour une difficulté accrue, le mode Hardcore réduit de moitié la santé maximale de John, empêche la régénération automatique de Sang-froid et augmente les prix des boutiques. Ce mode s'applique uniquement à la campagne principale.
Personnages et factions
Rob Wiethoff prête sa voix à John Marston et l'interprète, un rôle qui lui a valu le prix de la meilleure performance de personnage lors de la 14e cérémonie des Interactive Achievement Awards. Autour de lui, les scénaristes de Rockstar ont créé une distribution d'environ 450 personnages.
La famille et le Bureau
Abigail, la femme de John, et leur fils Jack servent de moyen de pression au Bureau pendant la majeure partie du récit. L'oncle, un ancien membre de gang vieillissant et ami proche de la famille, vit avec eux au ranch. Du côté gouvernemental, Edgar Ross est l'agent principal qui tire les ficelles de John, assisté du jeune Archer Fordham, qu'il prend sous son aile.
Alliés à New Austin
- Bonnie MacFarlane : une éleveuse qui soigne John jusqu'à sa guérison et le fait travailler dans la ferme familiale.
- Le maréchal Leigh Johnson : le maréchal américain en poste à Armadillo.
- Nigel West Dickens : un escroc à la langue bien pendue.
- Seth Briars : un pilleur de tombes et un chasseur de trésors.
- Irlandais : un trafiquant d’armes alcoolique qui aide plus tard John à rejoindre le Mexique.
Visages au Mexique
Landon Ricketts, un pistolero jadis célèbre, se charge de perfectionner la précision de John. La guerre civile, quant à elle, est incarnée par deux hommes : le colonel Agustín Allende, gouverneur tyrannique de Nuevo Paraíso, et Abraham Reyes, qui mène la révolte contre lui.
Factions
Au-delà des bandes de hors-la-loi, trois forces organisées façonnent l'histoire : le Bureau d'enquête, l'armée américaine, aux côtés de laquelle John combat lorsqu'elle attaque le bastion montagneux de Dutch, et l'armée mexicaine d'Allende, dont la forteresse est prise d'assaut par les rebelles lors des chapitres se déroulant au Mexique.
Éditions
Les acheteurs de PC ont un produit principal à choisir, et il couvre bien plus que son nom ne le suggère.
Red Dead Redemption (PC)
Ce pack contient les deux campagnes solo, l'histoire principale et Undead Nightmare, ainsi que du contenu bonus issu de l'édition Jeu de l'année 2011. L'annonce par Rockstar de la précédente conversion PS4 et Switch mentionnait le Tomahawk, le fusil explosif et les tenues Marchand avisé et Chasseur expert parmi ces bonus. De plus, la version PC ajoute :
- Résolution 4K native jusqu'à 144 Hz sur le matériel compatible.
- Prise en charge des écrans ultra-larges (21:9) et super ultra-larges (32:9)
- HDR10
- NVIDIA DLSS 3.7 avec génération d'images DLSS et AMD FSR 3.0
- Commandes complètes au clavier et à la souris, distances d'affichage et paramètres de qualité des ombres réglables
Pack Red Dead Redemption et Red Dead Redemption 2
Steam propose également les deux jeux ensemble, ce qui convient à tous ceux qui prévoient de jouer à la série du début à la fin.
Sur d'autres plateformes
Les joueurs sur console peuvent acheter le même pack solo sur PS4 et Switch, et les nouvelles versions pour PS5, Xbox Series X|S et Switch 2 visent 60 images par seconde. Les possesseurs de la version PS4, Switch ou Xbox One rétrocompatible peuvent bénéficier d'une mise à niveau numérique gratuite.


