Red Dead Redemption
Red Dead Redemption es un western de mundo abierto en tercera persona que narra la historia de un hombre que intenta recuperar la libertad de su familia. Juegas como John Marston y divides tu tiempo entre las misiones de la historia y la propia frontera, donde la petición de ayuda de un desconocido puede desviarte de tu camino en cualquier momento.
Sus guionistas se inspiraron en westerns revisionistas como Sin perdón y Grupo salvaje, y el tono sigue la misma línea: cansado, sin sentimentalismos, con tiroteos que pretenden resultar desagradables en lugar de heroicos.
Las 3 principales razones para jugar
- Una banda sonora que te acompaña en cada paso del juego: Bill Elm y Woody Jackson compusieron una banda sonora original que se inspira en la armónica y el sonido de los spaghetti westerns de los años 60, en lugar de una estricta fidelidad histórica. Cuando John cruza por primera vez a México, suena la canción "Far Away" de José González, una escena que GamesRadar elogió posteriormente. En los Spike Video Game Awards de 2010, la música se alzó con los premios a Mejor Banda Sonora Original y Mejor Canción en un Videojuego.
- Extraños que merecen una parada: los personajes marcados en el mapa como Extraños ofrecen historias secundarias cortas, divididas en varias partes, que transcurren en paralelo con la trama principal; cada una de ellas es un retrato de personaje independiente.
- Algunas de ellas terminan con una decisión que altera el honor de John.
- La reseña original de Edge consideró que el contenido secundario tenía suficiente variedad como para evitar la repetición que observó en el primer Assassin's Creed.
- Una segunda campaña completa, con zombis: Undead Nightmare reinventa el mapa como una realidad alternativa plagada de enfermedades. El tío regresa infectado, Abigail y Jack son mordidos, y John parte en busca de una cura. Se sitúa fuera del canon principal, y su humor es más ligero y peculiar que cualquier cosa en la historia principal. Novedades de esta campaña:
- Un trabuco que usa partes de cuerpos de zombis como munición, además de agua bendita y cebo para muertos vivientes.
- Los cuatro caballos del Apocalipsis, cada uno de los cuales puede ser encontrado y domesticado.
- Sasquatch, El Chupacabra y un unicornio entre las criaturas a cazar
Ese mismo año, los premios Spike Video Game Awards también lo nombraron Mejor DLC.
Historia y tradición
La historia se desarrolla en los últimos días de la frontera, cuando los agentes federales y los automóviles empiezan a superar en velocidad a los caballos. Años atrás, John Marston cabalgó con la banda de Dutch van der Linde; desde entonces, ha intentado vivir tranquilamente con su familia. Dos agentes del Buró de Investigación ponen fin a eso. Se llevan a su esposa e hijo y les ofrecen un trato: si entregan a los miembros restantes de su antigua banda, la familia quedará libre.
Los hombres que John tiene que encontrar:
- Bill Williamson: un antiguo aliado que ahora lidera su propia banda, aterrorizando a New Austin desde la fortaleza de Fort Mercer.
- Javier Escuella: otro antiguo miembro de la pandilla, escondido al sur de la frontera, adonde Williamson finalmente acude en busca de ayuda.
- Dutch van der Linde: el antiguo líder de la banda y mentor de John, que ahora encabeza un grupo de nativos americanos descontentos que comparten su odio hacia el gobierno y la modernización.
La persecución de los dos primeros arrastra a John a Nuevo Paraíso, donde se libra una guerra civil entre el gobernador del estado y un movimiento rebelde. Ambos bandos lo utilizan, y él accede porque cada uno afirma saber dónde se esconden sus objetivos.
Más allá de los tiroteos, el guion vuelve una y otra vez a una pregunta: ¿puede un hombre violento realmente dejar atrás esa vida? Críticos y académicos han escrito sobre el juego como un estudio del ciclo de la violencia y los límites de la redención, y el acto final pone a prueba esa pregunta.
Jugabilidad y mecánicas
Fuera de las misiones, puedes explorar el mapa libremente. Abarca New Austin y West Elizabeth, dos estados ficticios de Estados Unidos, además del estado mexicano de Nuevo Paraíso. Los caballos son el principal medio de transporte. Cada raza se maneja de forma diferente, y puedes domar uno en libertad, robarlo o comprar una escritura.
Los acontecimientos aleatorios mantienen las carreteras transitadas: ahorcamientos públicos, emboscadas, tiroteos desde vehículos en marcha y ataques repentinos de animales ocurren sin que haya un marcador de misión.
Ojo muerto
Este modo de puntería ralentiza el tiempo durante un combate y se desarrolla en tres etapas a medida que avanza la historia:
- Nivel 1: el tiempo se ralentiza, nada más.
- Nivel 2: los objetivos se marcan automáticamente cuando la mira pasa sobre ellos.
- Nivel 3: colocas cada marca manualmente y eliges exactamente dónde aterriza cada bala.
La precisión también es importante fuera del Dead Eye. Apuntar a los brazos o las piernas te permite derribar a alguien sin matarlo.
Honor, fama y ley
Dos indicadores de reputación funcionan en segundo plano. El honor aumenta al capturar a un forajido con vida o ayudar a un desconocido, y disminuye al cometer un asesinato. Con un alto nivel de honor, los habitantes del pueblo te saludan y algunas tiendas ofrecen descuentos; en el otro extremo, la gente se muestra nerviosa y ciertos negocios te cierran las puertas. El segundo indicador, la fama, mide la popularidad de John.
El crimen se rige por un sistema de recompensas adaptado del nivel de búsqueda de Grand Theft Auto. Los testigos acuden al agente de la ley más cercano, y sobornarlos o dispararles te permite mantener tu historial limpio. Una vez que la ley se entera, aparece una recompensa que aumenta con cada nuevo delito, lo que eventualmente te llevará a ser perseguido por los alguaciles estadounidenses o el ejército mexicano. Escapar de la zona de búsqueda tampoco es el final del problema. Los cazarrecompensas seguirán viniendo hasta que pagues la deuda en una oficina de telégrafos o entregues una carta de indulto. Cubrirte el rostro con un pañuelo oculta tu identidad mientras infringes la ley.
Entre misiones
- Caza de recompensas
- Cazar animales y recolectar hierbas, ambas actividades cuentan para los desafíos de Cazador Maestro y Superviviente.
- Juegos de azar, con mesas de póquer en los salones de la ciudad.
- Desenterrar tesoros enterrados o ascender en la clasificación del desafío Tirador de élite.
Si alcanzas el rango 10 en los cuatro desafíos ambientales, desbloquearás el atuendo Leyenda del Oeste, junto con un medidor de Ojo Muerto que duplicará su tamaño original.
Para una experiencia más desafiante, el modo Extremo reduce a la mitad la salud máxima de John, impide que el Dead Eye se recargue automáticamente y aumenta los precios de las tiendas. Solo se aplica a la campaña principal.
Personajes y facciones
Rob Wiethoff presta su voz e interpreta a John Marston, un papel que le valió el premio a la Mejor Actuación de Personaje en la 14.ª edición de los Interactive Achievement Awards. A su alrededor, los guionistas de Rockstar crearon un elenco de aproximadamente 450 personajes.
Familia y la Oficina
Abigail, la esposa de John, y su hijo Jack sirven de moneda de cambio para el FBI durante la mayor parte de la historia. El tío, un anciano exmiembro de una banda y amigo íntimo de la familia, vive con ellos en el rancho. Por parte del gobierno, Edgar Ross es el agente principal que maneja los hilos de John, asistido por el joven Archer Fordham, a quien Ross instruye.
Aliados en New Austin
- Bonnie MacFarlane: una ranchera que cuida de John hasta que se recupera y lo pone a trabajar en la granja de su familia.
- El alguacil Leigh Johnson: el alguacil federal destinado en Armadillo.
- Nigel West Dickens: un estafador de verbo fácil.
- Seth Briars: un ladrón de tumbas y cazador de tesoros.
- Irish: un traficante de armas alcohólico que más tarde ayuda a John a llegar a México.
Rostros en México
Landon Ricketts, un pistolero que en su día fue famoso, se propone mejorar la puntería de John. Mientras tanto, la guerra civil está personificada por dos hombres: el coronel Agustín Allende, el tiránico gobernador de Nuevo Paraíso, y Abraham Reyes, quien lidera la revuelta contra él.
Facciones
Más allá de las bandas de forajidos, tres poderes organizados dan forma a la historia: la Oficina de Investigación, el Ejército de los Estados Unidos, con el que John lucha codo con codo cuando avanza hacia la fortaleza montañosa de Dutch, y el Ejército Mexicano de Allende, cuya fortaleza es asaltada por los rebeldes durante los capítulos ambientados en México.
Ediciones
Los compradores de PC tienen un producto principal entre los que elegir, y abarca más de lo que su nombre sugiere.
Red Dead Redemption (PC)
Este paquete contiene ambas campañas para un jugador, la historia principal y Undead Nightmare, junto con contenido adicional de la edición Juego del Año 2011. El anuncio de Rockstar sobre la conversión anterior para PS4 y Switch mencionaba el Tomahawk, el rifle explosivo y los atuendos de Comerciante astuto y Cazador experto entre esos extras. Además, la versión para PC añade:
- Resolución 4K nativa a hasta 144 Hz en hardware compatible.
- Compatibilidad con monitores ultra anchos (21:9) y súper ultra anchos (32:9).
- HDR10
- NVIDIA DLSS 3.7 con generación de fotogramas DLSS y AMD FSR 3.0
- Controles completos de teclado y ratón, distancias de renderizado ajustables y ajustes de calidad de sombras.
Paquete de Red Dead Redemption y Red Dead Redemption 2
Steam también vende ambos juegos juntos, lo cual resulta conveniente para cualquiera que planee jugar la serie de principio a fin.
En otras plataformas
Los jugadores de consola pueden comprar el mismo paquete para un jugador en PS4 y Switch, y las versiones más recientes para PS5, Xbox Series X|S y Switch 2 apuntan a 60 fps. Quienes posean la versión para PS4, Switch o Xbox One retrocompatible pueden actualizar digitalmente de forma gratuita.


