FRAGUJ JAKBY BYŁ 1999! TOXIKK gra tak, jakby dzisiejsze strzelanki wojskowe nigdy nie istniały. Gra łączy prostą i intuicyjną mechanikę oldschoolowych gigantów FPS ze świeżą oprawą, zgrabną grafiką i naszą wizją ostrożnego rozwoju gatunku z kilkoma nowymi pomysłami opracowanymi z entuzjastami Arena-FPS.
Będąc duchowym spadkobiercą strzelanek na arenie z późnych lat 90. i wczesnych 2k, nie ma poziomów, drzewek umiejętności, dodatków, systemów osłon, klas, konfigurowalnej broni ani celowania w celownik żelazny. Ale co najważniejsze: TOXIKK NIE jest "Free-2-Play"!
Cechy:
- #1: Szybki i precyzyjny ruch (z głęboko konfigurowalnymi kontrolkami myszy), podwójne skoki, skoki z uników, podnoszenie dopalaczy, dziewięć ikonicznych broni, które można nosić ze sobą jednocześnie, dodatkowe tryby ognia dla każdej broni, tryby gry dla pojazdów, wyskoki, zdrowie -pakiety, dużo pionowej rozgrywki, opcjonalne mutatory (w tym instagib) i wszystko inne, co czyniło tego rodzaju gry tak uzależniającymi. A jeśli chcesz ćwiczyć swoje umiejętności offline, TOXIKK oferuje również konfigurowalny TRYB BOT.
- #2 WSZYSCY GRACZY SĄ RÓWNI. ZAWSZE: Po każdej śmierci odradzasz się z bronią białą i podstawowym pistoletem. Wszystkie inne bronie należy podnosić podczas gry. Personalizacja postaci ma wyłącznie charakter kosmetyczny. Jednak w przeciwieństwie do gigantów strzelanek z przeszłości, TOXIKK oferuje XP i system nagród. System PD i powiązane z nim rangi są wykorzystywane do celów związanych z reputacją, do naszych algorytmów dobierania graczy i do odblokowywania nowych skórek, ale NIE zmieniają statystyk ani zdolności twojej postaci. Twoja ranga pokaże innym graczom, jak bardzo jesteś doświadczony i utalentowany (zamiast pokazywać poziom doświadczenia twojej postaci w grze).
- #3 TOXIKK NIE JEST FREE-TO-PLAY: Uważamy, że „klasyczna Arena-FPS” i „Free-to-Play” (F2P) nie pasują do siebie. Prawdziwy FPS na arenie wymaga, aby wszystkie postacie graczy miały równe statystyki i dostępność całej broni dla wszystkich. Zawsze! Umiejętności gracza powinny być jedynym czynnikiem decydującym o zwycięstwie lub porażce. Naszym zdaniem umożliwienie graczom kupowania innej (tj. lepszej) broni lub trwałego zwiększania ich statystyk jest całkowicie sprzeczne z ideą klasycznych gier FPS na arenie.
- #4 KLASYCZNE I OGROMNE MAPY: KLASYCZNE MAPY oferują szybką rozgrywkę na małych i średnich mapach dla maksymalnie 8 graczy, podczas gdy MASY DUŻE oferują bardziej strategiczną rozgrywkę w większych środowiskach dla maksymalnie 16 graczy. Pojazdy (szybowce, bombowce szturmowe, poduszkowce i inne pojazdy naziemne) są dostępne wyłącznie w Massive Maps.
- #5 TREŚCI GENEROWANE PRZEZ UŻYTKOWNIKÓW: Wszyscy gracze mogą ubiegać się o BEZPŁATNE SDK do tworzenia własnych map dla TOXIKK. Umieścimy stronę internetową jako centralne centrum treści generowanych przez użytkowników na TOXIKK.com. Gracze mogą głosować na udostępnianie treści tworzonych przez użytkowników za pośrednictwem tego centrum. Cała zawartość tego centrum będzie oferowana bezpłatnie. Cały proces będzie obsługiwany za pośrednictwem naszych forów.
- #6 WYŁĄCZNIE ZAPROJEKTOWANE NA PC: Wierzymy, że w strzelanki należy grać za pomocą myszy i klawiatury. Dlatego TOXIKK jest przeznaczony wyłącznie na PC. W tym momencie nie zamierzamy przenosić gry na żadną inną platformę.
- #7 DEVELOPED BY REAKKTOR: Być może jesteśmy samofinansującym się niezależnym studiem, ale każdy członek zespołu wnosi co najmniej dziesięcioletnie doświadczenie w profesjonalnym tworzeniu gier i jest oddany dostarczaniu wysokiej jakości wrażeń. Uwalniając się od obaw wydawców i funkcji wymaganych przez marketingowców, zdecydowaliśmy się stworzyć tę grę z jednego powodu: CHCEMY W TO GRAĆ!
Recenzje (0)
Ten produkt nie ma jeszcze żadnych recenzji.
Czy kupiłeś(-aś) ten produkt na GAMIVO? Zaloguj się i napisz recenzję!