Przejdź do głównych treści

Divinity

Divinity to turowa gra RPG opracowana i wydana przez Larian Studios, której akcja rozgrywa się w fantastycznym świecie Rivellon. Larian Studios zaprezentowało ją na gali The Game Awards w grudniu 2025 roku, stając się pierwszą grą studia o nazwie Divinity. Jest to kolejna gra z długoletniej serii Divinity, następująca po Divinity: Original Sin 2, która ukazała się w 2017 roku.

Producent:
Larian Studios
Wydawca:
Larian Studios
Języki:
English
RATING PENDING
Divinity

O tej grze

Boskość

Akcja nowej gry Divinity od Larian Studios rozgrywa się w fantastycznym świecie Rivellon. To turowa gra RPG, którą założyciel Swen Vincke nazwał największą grą w historii studia. Vincke powiedział, że występy aktorów i dialogi są już nagrywane i że nagrywanie będzie kontynuowane przez cały okres produkcji.

3 najważniejsze powody, dla których warto grać

  1. Większa inicjatywa niż w Baldur's Gate 3. Vincke postawił graczom „znacznie wyższy” cel niż w Baldur's Gate 3, zarówno pod względem fabuły, jak i systemów.
  2. Tryb współpracy. Tryb wieloosobowy jest uzupełnieniem kampanii dla jednego gracza, choć Larian nie ujawnił, ilu graczy będzie mogło grać w jednej sesji.
  3. Mroczna fantazja z miejscem na światło. Scenarzysta Adam Smith twierdzi, że ton filmu jest mroczny, ale nie bezlitośnie ponury, pozostawiając przestrzeń na światło i nadzieję obok rytualnych obrazów z zwiastuna.

Historia i wiedza

Oficjalny slogan Larian oddaje nastrój trzema krótkimi wersami: „Bogowie milczą. Rivellon krwawi. Nowe moce się budzą”. Rivellon to świat Divinity: Original Sin i Original Sin 2. Gracze tych gier zyskują dodatkową ciągłość, a Larian twierdzi, że wcześniejsze doświadczenie z Divinity nie jest wymagane.

Zwiastun, zaprezentowany na gali The Game Awards 2025, skupia się na jednym wydarzeniu: rytuale festiwalowym, podczas którego figurka zostaje spalona w wiklinowej kukle. Hellstone, nazwa, której Vincke używa dla posągu, którym Larian zapowiedział ujawnienie, jest powiązany z tą sceną, a Larian zapowiedział, że z czasem wyjaśni znaczenie symboli posągu. W zwiastunie nie pojawiła się żadna rozgrywka.

Rozgrywka i mechanika

Walka nadal odbywa się w systemie turowym, ale opiera się na tym, co Vincke opisuje jako nowy zestaw zasad, oparty na wnioskach z poprzednich gier studia Larian, a nie przeniesiony z Original Sin 2. Warstwa magicznego pancerza z Original Sin 2 nie powróci.

  • Larian preferuje ręcznie robione magiczne przedmioty z własnymi właściwościami, a nie losowe łupy.
  • W wersji roboczej nie przewiduje się ruchu WASD.
  • Wewnątrz udoskonalono silnik, przechwytywanie ruchu jest teraz zautomatyzowane, a projektanci mają do dyspozycji nowy system pozwalający na szybsze testowanie reguł.

Postacie i frakcje

Larian nie ujawnił jeszcze nazwisk towarzyszy ani frakcji. Według Adama Smitha, scenarzysty, towarzysze i inne postacie powinny być bardziej naturalnie wplecione w świat gry, a przyjaźń i romans będą subtelniej potraktowane. Tworzenie postaci jest również priorytetem: zespół Aleny Dubroviny, dyrektorki artystycznej postaci, dąży do zapewnienia większej liczby kolorów, opcji i kontroli niż w Baldur's Gate 3.

Wydania

Nie ujawniono jeszcze żadnych edycji, cen ani bonusów za zamówienie w przedsprzedaży gry Divinity.

Wymagania systemowe komputera

Firma Larian nie opublikowała minimalnych ani zalecanych wymagań sprzętowych dla gry Divinity.