Boskość
Akcja nowej gry Divinity od Larian Studios rozgrywa się w fantastycznym świecie Rivellon. To turowa gra RPG, którą założyciel Swen Vincke nazwał największą grą w historii studia. Vincke powiedział, że występy aktorów i dialogi są już nagrywane i że nagrywanie będzie kontynuowane przez cały okres produkcji.
3 najważniejsze powody, dla których warto grać
- Większa inicjatywa niż w Baldur's Gate 3. Vincke postawił graczom „znacznie wyższy” cel niż w Baldur's Gate 3, zarówno pod względem fabuły, jak i systemów.
- Tryb współpracy. Tryb wieloosobowy jest uzupełnieniem kampanii dla jednego gracza, choć Larian nie ujawnił, ilu graczy będzie mogło grać w jednej sesji.
- Mroczna fantazja z miejscem na światło. Scenarzysta Adam Smith twierdzi, że ton filmu jest mroczny, ale nie bezlitośnie ponury, pozostawiając przestrzeń na światło i nadzieję obok rytualnych obrazów z zwiastuna.
Historia i wiedza
Oficjalny slogan Larian oddaje nastrój trzema krótkimi wersami: „Bogowie milczą. Rivellon krwawi. Nowe moce się budzą”. Rivellon to świat Divinity: Original Sin i Original Sin 2. Gracze tych gier zyskują dodatkową ciągłość, a Larian twierdzi, że wcześniejsze doświadczenie z Divinity nie jest wymagane.
Zwiastun, zaprezentowany na gali The Game Awards 2025, skupia się na jednym wydarzeniu: rytuale festiwalowym, podczas którego figurka zostaje spalona w wiklinowej kukle. Hellstone, nazwa, której Vincke używa dla posągu, którym Larian zapowiedział ujawnienie, jest powiązany z tą sceną, a Larian zapowiedział, że z czasem wyjaśni znaczenie symboli posągu. W zwiastunie nie pojawiła się żadna rozgrywka.
Rozgrywka i mechanika
Walka nadal odbywa się w systemie turowym, ale opiera się na tym, co Vincke opisuje jako nowy zestaw zasad, oparty na wnioskach z poprzednich gier studia Larian, a nie przeniesiony z Original Sin 2. Warstwa magicznego pancerza z Original Sin 2 nie powróci.
- Larian preferuje ręcznie robione magiczne przedmioty z własnymi właściwościami, a nie losowe łupy.
- W wersji roboczej nie przewiduje się ruchu WASD.
- Wewnątrz udoskonalono silnik, przechwytywanie ruchu jest teraz zautomatyzowane, a projektanci mają do dyspozycji nowy system pozwalający na szybsze testowanie reguł.
Postacie i frakcje
Larian nie ujawnił jeszcze nazwisk towarzyszy ani frakcji. Według Adama Smitha, scenarzysty, towarzysze i inne postacie powinny być bardziej naturalnie wplecione w świat gry, a przyjaźń i romans będą subtelniej potraktowane. Tworzenie postaci jest również priorytetem: zespół Aleny Dubroviny, dyrektorki artystycznej postaci, dąży do zapewnienia większej liczby kolorów, opcji i kontroli niż w Baldur's Gate 3.
Wydania
Nie ujawniono jeszcze żadnych edycji, cen ani bonusów za zamówienie w przedsprzedaży gry Divinity.
Wymagania systemowe komputera
Firma Larian nie opublikowała minimalnych ani zalecanych wymagań sprzętowych dla gry Divinity.

