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Sid Meier's Civilization VI - Byzantium and Gaul Pack DLC EU Xbox One/Series

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Über das Produkt

Wichtige Informationen

This content requires the base game Sid Meier's Civilization VI on Xbox in order to play.

Entwickler:
Firaxis Games / Aspyr Media, Inc.
Herausgeber:
2K
Veröffentlichungsdatum:
2020-09-24
Einschränkungen:
  • EVERYONE 10+
Sprachen:
  • English

Dieses Paket beinhaltet Folgendes:

  • Byzantinisches Reich mit Basil II., dem Dromon-Schiff und den einzigartigen Tagma-Einheiten.
  • Gallische Zivilisation mit Ambiorix, der einzigartigen Einheit Gaesatae und dem einzigartigen Bezirk Oppidum.
  • Dramatischer Altersmodus.
  • Neue Weltwunder: Biosphäre und Zeusstatue.
  • Neues Kartenskript: Highlands.

Einführung in Byzanz und Gallien in Civilization VI

Erweitern Sie Ihr Reich mit Byzanz unter der Führung von Basil II. und Gallien unter der Führung von Ambiorix in Civilization VI. Dieses Inhaltspaket bringt zwei einzigartige Zivilisationen mit sich, jede mit ihren eigenen Stärken und Fähigkeiten.

Byzanz:

Einzigartige Zivilisationsfähigkeit – „Taxis“: Einheiten erhalten zusätzliche Kampfstärke oder Religionsstärke für jede Heilige Stadt, die in die Religion von Byzanz umgewandelt wird. Die Ausbreitung der Religion von Byzanz wird beschleunigt, wenn eine feindliche Einheit besiegt wird, und Städte mit heiligen Stätten erhalten Bonuspunkte für den Großen Propheten.

Einzigartige Anführerfähigkeit – „Porphyrogénnētos“: Schwere und leichte Kavallerieeinheiten fügen Städten, die der Religion von Byzanz folgen, vollen Schaden zu. Basil erhält die einzigartige Tagma-Einheit, wenn die Staatsbürgerschaft „Divine Right“ entdeckt wird.

Einzigartige Einheiten: Byzanz verfügt über zwei einzigartige Einheiten: den Dromon (der den Quadrireme ersetzt) und den Tagma (der den Ritter ersetzt).

Einzigartiger Bezirk – Hippodrom: Ersetzt den Unterhaltungskomplex, kostet weniger Baukosten und bietet zusätzliche Annehmlichkeiten. Es gewährt eine schwere Kavallerieeinheit, wenn das Hippodrom und seine Gebäude gebaut werden.

Gallien:

Einzigartige Fähigkeit der Zivilisation – „Hallstatt-Kultur“: Minen bieten einen kleinen Nachbarschaftsbonus für alle Bezirke, bombardieren unbekanntes Gebiet mit Kultur und gewähren zusätzliche Kultur. Spezialbezirke können nicht neben dem Stadtzentrum gebaut werden und erhalten keine Anbindung an andere Bezirke.

Einzigartige Anführerfähigkeit – „König der Eburonen“: Die Zivilisation von Ambiorix erhält zusätzliche Kultur basierend auf den Einheitskosten, wenn eine nicht-zivile Einheit ausgebildet wird. Nahkampf-, Antikavallerie- und Fernkampfeinheiten erhalten zusätzliche Kampfstärke für jede benachbarte Kampfeinheit.

Einzigartige Einheit – Gaesatae: Ersetzt den Krieger und erhält zusätzliche Kampfstärke, wenn gegen stärkere Einheiten und Bezirksverteidigungen gekämpft wird.

Einzigartiger Bezirk – Oppidum: Günstiger und früher verfügbar als die Industriezone, schaltet beim Bau die Apprenticeship-Technologie frei, bietet einen eigenen Fernangriff und erhält einen großen Nachbarschaftsbonus durch Steinbrüche und strategische Ressourcen.

Neuer Spielmodus „Dramatische Zeitalter“:

Alle Zivilisationen treten in jeder neuen Ära in ein Dunkles oder Goldenes Zeitalter ein und eliminieren das Normale Zeitalter. Besondere Sozialrichtlinien ersetzen Widmungen. Der Eintritt in ein Goldenes Zeitalter mit zusätzlichem Ära-Score erhöht den Loyalitätsdruck auf benachbarte Zivilisationen. Dunkle Zeitalter können dazu führen, dass Städte rebellieren. Der Ära-Score kann durch den Abschluss von Technologien und Staatsbürgerkunde sowie durch die Beförderung von Einheiten im Kampf verdient werden.

Neue Weltwunder:

Biosphäre: Erhöht die Attraktivität aller Sumpf- und Regenwaldplättchen. Bietet je nach Regelsatz verschiedene Vorteile. Statue des Zeus: Gewährt der kontrollierenden Stadt kostenlose Militäreinheiten und steigert die Produktion für Anti-Kavallerie-Einheiten.

Neues Kartenskript:

Highlands: Eine große Region voller Hügel und Bergketten.