Sid Meier's Civilization VI - Byzantium and Gaul Pack DLC EU Xbox One/Series is temporarily unavailable, but we have something equally good

Sid Meier's Civilization VI - Byzantium and Gaul Pack DLC EU Xbox One/Series

DLC
Nie można aktywować w UNITED STATES
  • InstantDostawa
  • Rodzaj produktuProdukt cyfrowy
  • StandardEdycja
  • EU
  • Xbox One/Series
  • EN

O produkcie

Ważna informacja

This content requires the base game Sid Meier's Civilization VI on Xbox in order to play.

Producent:
Firaxis Games / Aspyr Media, Inc.
Wydawca:
2K
Data premiery:
2020-09-24
Ograniczenia:
  • EVERYONE 10+
Języki:
  • English

Ten pakiet zawiera następujące elementy:

  • Cesarstwo Bizantyjskie z Bazylią II, statkiem Dromon i unikalnymi jednostkami Tagma.
  • Cywilizacja Galii z Ambiorixem, unikalną jednostką Gaesatae i wyjątkową dzielnicą Oppidum.
  • Tryb wieku dramatu.
  • Nowe cuda świata: Biosfera i Posąg Zeusa.
  • Nowy skrypt mapy: Highlands.

Przedstawiamy Bizancjum i Galię w Civilization VI

Rozbuduj swoje imperium, dodając Bizancjum pod wodzą Bazylego II i Galię dowodzoną przez Ambiorixa w Civilization VI. Ten pakiet zawartości zawiera dwie unikalne cywilizacje, każda z własnymi mocnymi stronami i umiejętnościami.

Bizancjum:

Unikalna zdolność Civ – „Taksówki”: Jednostki zyskują dodatkową siłę bojową lub siłę religijną za każde Święte Miasto nawrócone na religię Bizancjum. Rozprzestrzenianie się religii Bizancjum ulega przyspieszeniu, gdy wróg zostaje pokonany, a miasta posiadające Święte Miejsca zyskują dodatkowe punkty Wielkiego Proroka.

Unikalna umiejętność przywódcy – „Porphyrogénnētos”: Jednostki ciężkiej i lekkiej kawalerii zadają pełne obrażenia miastom wyznającym religię Bizancjum. Bazyli zyskuje unikalną jednostkę Tagma po odkryciu obywatelstwa Boskiego Prawa.

Unikalne jednostki: Bizancjum zawiera dwie unikalne jednostki, Dromona (zastępującego Quadrireme) i Tagmę (zastępującego Rycerza).

Unikalna dzielnica - Hipodrom: Zastępuje dzielnicę Zespołu Rozrywek, jest tańsza w budowie i zapewnia dodatkowe udogodnienia. Zapewnia jednostkę ciężkiej kawalerii po wybudowaniu hipodromu i jego budynków.

Gal:

Unikalna umiejętność Cywilizacji – „Kultura Hallstatt”: Kopalnie zapewniają niewielką premię za sąsiedztwo dla wszystkich dzielnic, Bombę Kulturową na nieposiadanym terytorium i zapewniają dodatkową Kulturę. Dzielnice specjalistyczne nie mogą być budowane obok centrum miasta i nie mogą być sąsiadowane z innymi dzielnicami.

Unikalna umiejętność przywódcy – „Król Eburonów”: cywilizacja Ambiorixa zyskuje dodatkową Kulturę w oparciu o koszt jednostkowy, gdy szkolona jest jednostka niecywilna. Jednostki walczące w zwarciu, przeciw kawalerii i dystansowe otrzymują premię do siły bojowej za każdą sąsiadującą jednostkę bojową.

Unikalna jednostka - Gaesatae: Zastępuje Wojownika i zyskuje dodatkową siłę bojową podczas walki z silniejszymi jednostkami i obroną dzielnicy.

Unikalna dzielnica - Oppidum: Tańsza i dostępna wcześniej niż Strefa Przemysłowa, po wybudowaniu odblokowuje technologię Apprenticeship, oferuje własny atak dystansowy i otrzymuje dużą premię za sąsiedztwo z kamieniołomów i zasobów strategicznych.

Nowy tryb gry „Dramatyczne epoki”:

Wszystkie cywilizacje wkraczają w Ciemny Wiek lub Złoty Wiek w każdej nowej epoce, eliminując Normalne Wieki. Specjalne Polityki Społeczne zastępują Dedykacje. Wejście w Złoty Wiek z dodatkowym Punktem Ery zwiększa presję lojalnościową na pobliskie cywilizacje. Ciemne Wieki mogą doprowadzić do buntu miast. Wynik Ery można zdobyć poprzez ukończenie technologii, wiedzy obywatelskiej i awansowanie jednostek w walce.

Nowe cuda świata:

Biosfera: Zwiększa atrakcyjność wszystkich pól Bagien i Lasów Deszczowych. Oferuje różne korzyści w zależności od zestawu reguł. Posąg Zeusa: Zapewnia kontrolującemu miastu darmowe jednostki wojskowe i zwiększa produkcję w kierunku jednostek przeciw kawalerii.

Nowy skrypt mapy:

Wyżyny: Duży region pełen wzgórz i pasm górskich.