Sid Meier's Civilization VI - Byzantium and Gaul Pack DLC EU Xbox One/Series
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Acerca del producto
- Desarrollador:
- Firaxis Games / Aspyr Media, Inc.
- Editor:
- 2K
- Fecha de lanzamiento:
- Restricciones:
- Idiomas:
Este paquete incluye lo siguiente:
- Imperio Bizantino con unidades únicas Basil II, Dromon Ship y Tagma.
- Civilización gala con Ambiorix, la unidad única Gaesatae y el distrito único Oppidum.
- Modo Edad Dramática.
- Nuevas maravillas del mundo: Biosfera y Estatua de Zeus.
- Nuevo guión de mapa: Tierras Altas.
Introducción a Bizancio y la Galia en Civilization VI
Expande tu imperio con la incorporación de Bizancio liderado por Basil II y la Galia liderada por Ambiorix en Civilization VI. Este paquete de contenido trae dos civilizaciones únicas, cada una con sus propias fortalezas y habilidades.
Bizancio:
Habilidad única de civilización: "Taxis": las unidades obtienen fuerza de combate o fuerza religiosa adicional por cada ciudad santa convertida a la religión de Bizancio. La expansión de la religión de Bizancio se acelera cuando una unidad enemiga es derrotada y las ciudades con Lugares Sagrados obtienen puntos adicionales de Gran Profeta.
Habilidad única del líder: "Porphyrogénnētos": las unidades de caballería pesada y ligera infligen daño total contra ciudades que siguen la religión de Bizancio. Basil obtiene la unidad única Tagma cuando se descubre el cívico Derecho Divino.
Unidades únicas: Bizancio cuenta con dos unidades únicas, el Dromon (que reemplaza al Cuadrireme) y el Tagma (que reemplaza al Caballero).
Distrito Único - Hipódromo: Reemplaza el distrito del Complejo de Entretenimiento, su construcción cuesta menos y brinda comodidades adicionales. Otorga una unidad de Caballería Pesada cuando se construyen el Hipódromo y sus edificios.
Galia:
Habilidad única de civilización: "Cultura de Hallstatt": las minas brindan una bonificación menor de adyacencia para todos los distritos, la cultura bombardea el territorio sin propietario y otorga cultura adicional. Los distritos especializados no se pueden construir junto al centro de la ciudad y no reciben adyacencia de otros distritos.
Habilidad única del líder: "Rey de los Eburones": la civilización de Ambiorix gana cultura adicional según el costo unitario cuando se entrena una unidad no civil. Las unidades cuerpo a cuerpo, anticaballería y a distancia reciben fuerza de combate adicional por cada unidad de combate adyacente.
Unidad única: Gaesatae: reemplaza al guerrero y obtiene fuerza de combate adicional cuando lucha contra unidades más fuertes y defensas de distrito.
Distrito Único - Oppidum: Más barato y disponible antes que la Zona Industrial, desbloquea la tecnología de Aprendizaje cuando se construye, ofrece su propio ataque a distancia y recibe una importante bonificación de adyacencia de Canteras y recursos estratégicos.
Nuevo modo de juego "Edades dramáticas":
Todas las civilizaciones entran en una Edad Oscura o una Edad de Oro en cada nueva era, eliminando las Edades Normales. Las Políticas Sociales Especiales sustituyen a las Dedicatorias. Entrar en una Edad de Oro con una puntuación de era adicional aumenta la presión de lealtad sobre las civilizaciones cercanas. La Edad Media puede llevar a que las ciudades se rebelen. Era Score se puede obtener completando Tecnologías, Civismo y promoviendo unidades a través del combate.
Nuevas maravillas del mundo:
Biosfera: aumenta el atractivo de todos los mosaicos de pantanos y selvas tropicales. Ofrece varios beneficios según el conjunto de reglas. Estatua de Zeus: otorga unidades militares gratuitas a la ciudad controladora y aumenta la producción de unidades anticaballería.
Nuevo script de mapa:
Tierras Altas: Una gran región llena de colinas y cadenas montañosas.
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