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Sniper Elite 4

Sniper Elite 4 ist ein Stealth-Shooter aus der Third-Person-Perspektive, der im Italien des Jahres 1943 spielt. Der Scharfschütze Karl Fairburne schließt sich dem italienischen Widerstand an, um eine neue Nazi-Waffe zu verhindern, die den Vormarsch der Alliierten in Europa aufhalten könnte. Die Kampagne entfaltet sich auf weitläufigen, offenen Spielwelten, in denen jedes Ziel aus verschiedenen Richtungen erreichbar ist – allein oder online mit einem zweiten Spieler.

Entwickler:
Rebellion
Herausgeber:
Rebellion
Veröffentlichungsdatum:
Sprachen:
EnglishGermanFrenchItalianPolishPortugueseRussianSpanishTraditional ChineseJapanese
MATUREPEGI 18
Sniper Elite 4

Über das Spiel

Sniper Elite 4

Der Wind kann jeden Weitschuss verfälschen, und ein vorbeifliegendes Flugzeug kann den Knall eines Gewehrs überdecken. Sniper Elite 4 ist ein Third-Person-Shooter, der im Zweiten Weltkrieg spielt und genau auf diesen Berechnungen basiert. Im Italien des Jahres 1943 zerschlägt Karl Fairburne ein Nazi-Waffenprogramm – Ziel für Ziel. Mit dem Fernglas markiert er Patrouillen und Offiziere, bevor er schießt.

Die 3 wichtigsten Gründe, warum man spielen sollte

  1. Die Kill-Cam erfasst mehr als nur Gewehrschüsse. Die Röntgenkamera wird auch bei Nahkampfangriffen und Fallentötungen aktiviert und zeigt Splitter, Knochenbrüche und beschädigte Organe in Zeitlupe.
  2. Die Level sind offene Spielwelten mit ein oder zwei Hauptzielen, optionalen Zielen, Sammelobjekten und versteckten Scharfschützenpositionen. Ob eine bewachte Stellung über einen Vorsprung angegangen oder aus der Ferne ausgeschaltet wird, bleibt dem Spieler überlassen.
  3. Die gesamte Kampagne kann online mit einem zweiten Spieler gespielt werden. Im Overwatch-Koop-Modus werden die Rollen aufgeteilt: Ein Spieler ist der Scharfschütze, der Beobachter markiert Ziele und erfüllt Missionsziele.

Geschichte und Überlieferung

Die Geschichte spielt 1943 in Italien, unmittelbar nach den Ereignissen von Sniper Elite III. Eine funkgesteuerte Anti-Schiff-Rakete versenkt den Frachter Orchidea der Royal Navy, und das alliierte Oberkommando fürchtet um die Invasionsflotte. Karl Fairburne wird ausgesandt, um die Entwickler der Rakete zu finden.

Seine Kontakte vor Ort stammen aus ganz unterschiedlichen Kreisen. Sofia „Angel“ Di Rocco führt die Partisanen an, die sich in der Gegend auskennen, OSS-Agent Jack Weaver liefert Informationen, und der Mafia-Boss Salvatore Dinelli bittet Karl, den Faschisten Piero Capo zu töten. Auf der anderen Seite stehen General Tobias Schmidt, der Raketenwissenschaftler Andreas Kessler und die Offiziere, die sie beschützen.

Die Route führt unter anderem über die Insel San Celini, das Viadukt von Regilino, die Werft von Lorino und die Festung Allagra. Am Ende des Weges sitzt General Heinz Böhm, ein brutaler Befehlshaber, dessen Gesicht die Alliierten nie gesehen haben.

Spielablauf und Mechaniken

Die Kampagne umfasst acht Missionen. Gewehrschüsse folgen einem ballistischen Modell, das Wind, Schwerkraft und die Herzfrequenz des Scharfschützen berücksichtigt. Durch das Einschießen des Zielfernrohrs kann der Spieler das Fadenkreuz auf eine bekannte Entfernung festlegen, anstatt manuell kompensieren zu müssen. Niedrigere Schwierigkeitsgrade reduzieren den Geschossabfall, während höhere das vollständige Modell anwenden.

Ungesehen zu bleiben hängt von einer Handvoll Hilfsmitteln ab:

  • Ein Schuss kann mit überfliegenden Flugzeugen oder anderen lauten Ereignissen abgestimmt werden, und schallgedämpfte Munition dämpft ihn zusätzlich.
  • Minen, Stolperminen, Sprengladungen, TNT und Haftgranaten können im Voraus platziert werden, und eine mit einer Mine präparierte Leiche wartet auf die Feinde, die zur Untersuchung kommen.
  • Karl klettert, hängt und hangelt sich an Felsvorsprüngen entlang, und aus der hängenden Position heraus kann er Gegner lautlos zu Boden bringen.
  • Ferngläser markieren Feinde und zeigen für jeden eine kurze Biografie an.

Waffen lassen sich hinsichtlich Zielfernrohrvergrößerung, Mündungsgeschwindigkeit und Stabilität optimieren, Spieler stellen individuelle Ausrüstungen zusammen und schalten durch Fertigkeitsverbesserungen neue Fähigkeiten frei. Manche Waffen werden durch Aktionen wie das Töten von Offizieren im Nahkampf freigeschaltet.

Im Überlebensmodus treten bis zu vier Spieler gegen zwölf Wellen von Feinden an. Der kompetitive Mehrspielermodus bietet Platz für bis zu zwölf Spieler in sechs Modi und auf sechs Karten (Stand: Veröffentlichung). Zu diesen Modi gehören „Distance King“, bei dem der weiteste Schuss den Sieg bringt, und „No Cross“, ein Team-Deathmatch auf einer geteilten Karte mit einem Niemandsland in der Mitte.

Charaktere und Fraktionen

  • Karl Fairburne ist die Spielfigur. Anders als in früheren Teilen spricht er vor den meisten Missionen mit anderen Charakteren.
  • Sofia „Angel“ Di Rocco führt den Partisanenwiderstand an.
  • Jack Weaver, ein OSS-Agent, liefert Informationen.
  • Salvatore Dinelli ist ein Mafia-Boss, der Karl zu seinem persönlichen Ziel macht.
  • General Heinz Böhm ist der Kommandeur, der Kesslers Raketenprogramm schützt.

Die italienische Résistance und ihre Partisanenzellen sind Karls wichtigste Partner, die Mafia ein zweiter, eigennütziger Verbündeter. Ihnen gegenüber stehen die Nazi-Truppen, Kesslers Raketenprogramm und die Schwarze Brigade, eine lokale faschistische Miliz unter der Führung von Piero Capo.

Ausgaben

Für den PC ist das Spiel in drei Versionen erhältlich:

  • Standard Edition: Das Basisspiel mit Kampagne, Koop- und Mehrspielermodus.
  • Season Pass: 12 DLC-Pakete verteilt auf drei Erweiterungen. Der Inhalt umfasst vier zusätzliche Missionen (Zielführer und die dreiteilige Deathstorm-Kampagne), 18 Waffen, neun Charaktere für Mehrspieler und Koop sowie 32 Gewehr-Skins.
  • Deluxe Edition: Das Basisspiel zusammen mit dem Season Pass.

Alle Pakete sind auch separat erhältlich, darunter die Erweiterungspakete „Night Fighter“, „Urban Assault“ und „Cold Warfare Winter“. Zusätzliche Mehrspielerkarten und -modi wurden als kostenlose Updates nach Veröffentlichung angekündigt und sind nicht im Pass enthalten.